+ Ответить в теме
Страница 8 из 28 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 551

Тема: ГП5-2 BNW научная победа

  1. #141
    Забавная ситуация у меня получилась. Не могу построить фабрики. У пары ГГ есть уголь на холмах, на которых уже есть шахты, поэтому улучшить за деньги не получается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #142
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    Забавная ситуация у меня получилась. Не могу построить фабрики. У пары ГГ есть уголь на холмах, на которых уже есть шахты, поэтому улучшить за деньги не получается.
    Так если есть шахты, значит и уголь должен появиться в сети? Или пока ГГ не откроют уголь его не будет и тебя?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #143
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Так если есть шахты, значит и уголь должен появиться в сети? Или пока ГГ не откроют уголь его не будет и тебя?
    Похоже пока не откроют не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #144
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    774
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    Похоже пока не откроют не будет.
    Свой надо иметь: у Зулусов отнять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #145
    Мне ГГ давали уголь за 10-20 ходов до "улета" только(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #146
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    Похоже пока не откроют не будет.
    Можно сделать улучшение ресурса за 200 монет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #147
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    Можно сделать улучшение ресурса за 200 монет.
    Уже улучшено, но нет техи у ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #148
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Уже улучшено, но нет техи у ГГ.
    Пардон, проглядел первый пост Урала... Смешная ситуация, ведь остутствие техи не проблема (по крайней мере до последних патчей это точно работало), а мешает, получается, наличие шахты на холме Как вариант, если ГГ поздно тайл обрабатывает, юнит на него завести заранее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #149
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    Пардон, проглядел первый пост Урала... Смешная ситуация, ведь остутствие техи не проблема (по крайней мере до последних патчей это точно работало), а мешает, получается, наличие шахты на холме Как вариант, если ГГ поздно тайл обрабатывает, юнит на него завести заранее.
    Причем здесь юнит? Не понял. Сказали же Урал видит ресурс уголь у ГГ на котором ( ресурсе) есть шахта, но пока ГГ не изучит технологию дающию уголь угля не увидит иигрок
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  10. #150
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Причем здесь юнит? Не понял.
    Имелось ввиду поставить свой юнит на тот тайл с углем до обработки, и держать его там, чтоб рабочий от ГГ не мог на него стать и обработать раньше времени. Но как на меня много придется откатывать и долго держать(содержать) свой юнит, проще уже город с углем чей то захватить если есть война с этим ИИ, или крепостью(тями) от генерала(лов) дотянуть до ближайшего угля, если есть такая возможность конечно же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  11. #151
    Интересная задачка, раньше как-то не ставил себе цель победить за минимальное кол-во ходов.
    В общем, первую отсечку сделал на 134 ходу, а дальше... Дальше развитие стало тормозиться. На 212-м вторая, на 260 ходу только пробился до спутников.
    Может что-то подскажите, почему может быть торможение развития с нового времени? Города основывал около 100-го хода не на самых лучших местах (спешил продать бонусные люксы), со 135 хода воевал с Чакой, отбился тремя галеасами и лучником, потом помирились и подружились. Поздно стал использовать научные договора (тупил).
    Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #152
    Обязательно присылать сейвы на отсечку? Я играю без перезагрузок в основном - поэтому использую автосейвы.
    Просто автосейвы перетерлись сетевой игрой, а сейв остался победный только, ну и за 155 ход - это между 1 и 2 отсечками. За 2 дня карту прошел) Хотя я её 3 раза прошел уже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #153
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Обязательно присылать сейвы на отсечку? Я играю без перезагрузок в основном - поэтому использую автосейвы.
    Просто автосейвы перетерлись сетевой игрой, а сейв остался победный только, ну и за 155 ход - это между 1 и 2 отсечками. За 2 дня карту прошел) Хотя я её 3 раза прошел уже.
    Да, без этого игра не будет засчитана. Все автосейвы также надо хранить до завершения турнира на случай, если возникнут вопросы у организаторов. Да и вообще, у любого призера любой игрок может попросить весь комплект автосейвов по завершении турнира.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #154
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Обязательно присылать сейвы на отсечку? Я играю без перезагрузок в основном - поэтому использую автосейвы.
    В правилах турнира указанно - сохранять ВСЕ автосейвы своей игры! Ну а дальше, Динамик, все ответил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #155
    Нашел в правилах только это:
    Задача игрока победить как можно быстрее (за меньшее число ходов) и до определенного срока выполнить условия отсечек и отправить сохранения организатору.

    Просто реально, папка автосейвов C:\Users\User\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Saves\single\auto содержит всего 46 файлов - видать перезаписалось(( у меня остались сейвы ходов: 10, 40, 52, 55, 60, 62, 79, 149, 152, 195.

    В опциях стоит максимум 999 файлов, сохранять каждый ход. Но я сам не понимаю, почему все перезатерлись. МБ потому что я начинал сингловые игры уже раз 10-20?

    Как быть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #156
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Нашел в правилах только это:
    Задача игрока победить как можно быстрее (за меньшее число ходов) и до определенного срока выполнить условия отсечек и отправить сохранения организатору.

    Просто реально, папка автосейвов C:\Users\User\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Saves\single\auto содержит всего 46 файлов - видать перезаписалось(( у меня остались сейвы ходов: 10, 40, 52, 55, 60, 62, 79, 149, 152, 195.

    В опциях стоит максимум 999 файлов, сохранять каждый ход. Но я сам не понимаю, почему все перезатерлись. МБ потому что я начинал сингловые игры уже раз 10-20?

    Как быть?
    Каждая следующая сингловая игра затирает папку автосейвов, при этом старые автосейвы копируются в папку prev внутри папки auto. Так что если сразу же спохватиться, то можно спасти автосейвы. Но после 2й новой игры уже нет.
    В твоем случае или играть вне зачета, если хотя бы отсечки остались, или начинать заново.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #157
    Отсечки остались - но между ними нет автосейвов - значит вне зачета они?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Ranger-13 Посмотреть сообщение
    Отсечки остались - но между ними нет автосейвов - значит вне зачета они?
    Если не будет автосейвов (а они должны быть за каждый ход) вне зачета. Или как сказал Динамик, начинать заново. Тем более ты уже практически знаешь что к чему в твоей игре
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #159
    А ведь мог бы просто прислать отсечки, и с вероятностью 99% никто бы не попросил автосейвы) Хотя если бы занял призовые места могло бы получится обидно. Так что лучше все-таки сыграть заново и сохранить их, тем более что времени еще валом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #160


    Старт по чудам классный, и супер то что войну никто не объявлял. Все-таки допишите пожалуйста в первом посте, что необходимо иметь все автосейвы, другие споткнутся.

    Время занимает очень много - без сейв-лоадов я играю около 8-12 часов, с сейв-лоадами - приходилось бы загружаться за 10-20 ходов назад иногда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 8 из 28 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Научная победа на божестве за ~200 ходов
    от pix 2 в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 117
    Новое: 19.08.2013, 01:43
  2. Победа на 8 уровне
    от vvoks в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 30
    Новое: 30.11.2010, 15:54
  3. Научная механика в Civ5
    от Sunduk в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 103
    Новое: 01.11.2010, 14:35
  4. Научная группа
    от Vox в разделе Англия
    Ответов: 38
    Новое: 13.05.2008, 21:11
  5. Победа за два хода
    от Граф Орлов в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 17.12.2007, 19:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters