+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 872

Тема: Руссификация Caveman2Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    у меня пока не получается. проверил эти настройки. все равно выбор построек из 5 зданий только. версия верная, v.40.1.1448 или SVN 11118. пробовал и другую игру начинать. на быстрой скорости сразу видно.
    из обычного меню вижу 5 зданий для строительства. а в меню города их двадцать. только у меня так?
    на их фанатиках полазил, тоже ничего не нашел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось hodarkovckij; 29.10.2020 в 22:27.

  2. #2
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    у меня пока не получается. проверил эти настройки. все равно выбор построек из 5 зданий только. версия верная, v.40.1.1448 или SVN 11118. пробовал и другую игру начинать. на быстрой скорости сразу видно.
    из обычного меню вижу 5 зданий для строительства. а в меню города их двадцать. только у меня так?
    на их фанатиках полазил, тоже ничего не нашел.
    У меня точно так же. Разрабы сократили список до "рекомендуемых" зданий/Чудес, плюс, фокусов на Благосостояние, Культуру, Науку и Шпионаж. Во всех остальных случаях приходит лезть в городскую панель и назначать там очередь строительства.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Может кто нибудь подсказать что означают статусы/квалификации у преступника и в меню отношений цифра выделенные красной рамкой на скриншоте?
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0000.JPG
Просмотров: 119
Размер:	518.0 Кб
ID:	10030
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Kenobi888 Посмотреть сообщение
    Может кто нибудь подсказать что означают статусы/квалификации у преступника и в меню отношений цифра выделенные красной рамкой на скриншоте?
    Это означает, что ваш юнит Изгой находится в розыске. Если вы ему поручите какое-либо задание в поселении соперника с низким уровнем преступности или большим количеством правоохранителей, то повышается вероятность, что Изгой будет пойман (исчезнет с карты). Также повышается риск попасться тамошним полицаям, если вы переведете Изгоя в режим ожидания на клетке чужого города. Это правило работает и на др. преступниках в игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Kenobi888 , квалификация с глазом, увы, и сам пока не разобрался что она делает, но как я понимаю, она как-то связана с видимостью юнита. Квалификация с рукой значит идти юниту в "тихом" режиме или как обычно, то есть, в "тихом" режиме, если юнит даже может атаковать, он будет двигаться никого не трогая, а в обычном режиме нападёт. То есть, перечёркнутая рука значит, что "тихий" режим выключен и Изгой будет атаковать при попытке перейти на новую клетку, если же рука будет активна, то изгой будет ходить по любым клеткам избегая боя, даже если там уже есть чужие юниты. Касаемо рейтинга, число 1.1 это коэффициент вашей силы по отношению к чужой державе. В других модах, 1.1 значило, что вы сильнее державы соперника в 1.1 раз, но в C2C разрабы что-то перемудрили и сломали и лично у меня отображается коэффициент 0 или 0.1, то есть, вражеская держава по отношению ко мне имеет силу 0.1 или даже 0, то есть, я сильнее в разы. Значит, ваш коэффициент 1.1 значит, что вы слабее данной державы в 1.1 раз, а где указано 0.8 значит, что вы сильнее. Зелёное значение этого числа это хорошо, красное - плохо. Честно говоря, не знаю почему разрабы пошли по такому обратному принципу, ведь число 0 в моём случае вообще ни о чём не говорит, а вот в других модах число 140 очень ярко говорило во сколько раз я сильнее )).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от ROBO Посмотреть сообщение
    Kenobi888 , квалификация с глазом, увы, и сам пока не разобрался что она делает, но как я понимаю, она как-то связана с видимостью юнита. Квалификация с рукой значит идти юниту в "тихом" режиме или как обычно, то есть, в "тихом" режиме, если юнит даже может атаковать, он будет двигаться никого не трогая, а в обычном режиме нападёт. То есть, перечёркнутая рука значит, что "тихий" режим выключен и Изгой будет атаковать при попытке перейти на новую клетку, если же рука будет активна, то изгой будет ходить по любым клеткам избегая боя, даже если там уже есть чужие юниты. Касаемо рейтинга, число 1.1 это коэффициент вашей силы по отношению к чужой державе. В других модах, 1.1 значило, что вы сильнее державы соперника в 1.1 раз, но в C2C разрабы что-то перемудрили и сломали и лично у меня отображается коэффициент 0 или 0.1, то есть, вражеская держава по отношению ко мне имеет силу 0.1 или даже 0, то есть, я сильнее в разы. Значит, ваш коэффициент 1.1 значит, что вы слабее данной державы в 1.1 раз, а где указано 0.8 значит, что вы сильнее. Зелёное значение этого числа это хорошо, красное - плохо. Честно говоря, не знаю почему разрабы пошли по такому обратному принципу, ведь число 0 в моём случае вообще ни о чём не говорит, а вот в других модах число 140 очень ярко говорило во сколько раз я сильнее )).
    Большое спасибо за ответ, многое прояснило, ещё бы узнать что значит статус "черного глаза" в части видимости
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Это означает, что ваш юнит Изгой находится в розыске. Если вы ему поручите какое-либо задание в поселении соперника с низким уровнем преступности или большим количеством правоохранителей, то повышается вероятность, что Изгой будет пойман (исчезнет с карты). Также повышается риск попасться тамошним полицаям, если вы переведете Изгоя в режим ожидания на клетке чужого города. Это правило работает и на др. преступниках в игре.
    Спасибо, а убрать этот статус "розыска" можно как то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Kenobi888 Посмотреть сообщение
    Спасибо, а убрать этот статус "розыска" можно как то?
    Он может сам "отвалиться" через некоторое время, если преступник не будет заниматься открытыми диверсиями, не будет заканчивать ходы на клетках городов и ограничится только нападениями на юнитов конкурента (рабочих, поселенцев, миссионеров и т.д.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    В стеке секиреносец и собака. Силы 5 и 2 у них.
    вражеский лучник первом атакует почему то собаку. Хотя бонус территории и секиреносец и так его разметает. Но собака погибает. Как делать, что бы собака не погибала и не вступала в бой? У неё бонуса защиты нет, силы мало. Так зачем же она в бой лезет первой?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman2cosmos
    от йцуке в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 14.07.2016, 22:59
  2. Руссификация для СIV 4 v 1.00
    от kteterkina в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 15
    Новое: 18.02.2007, 19:20
  3. Руссификация к CIVIV - 1.61
    от mcdemon в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 63
    Новое: 01.05.2006, 02:21
  4. Linux + Руссификация
    от Vatson в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 21.02.2006, 01:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters