В этом плане такая игра здорово напоминает Викторию 1-2, где тоже много уделено внимание всяким движениям, повстанцам, антиколониальной борьбе и т.п. Особенно интересно наблюдать, как в Hearth of Darkness повстанцы захватывают столицу, а потом меняется все: правящая партия, экономическая модель, символика, флаг, название страны и даже ее цвет на карте. Многое из этого в RoM, к сожалению, нет, а зря: в Виктории было забавно наблюдать за такими фантастическими химерами, вроде ССША (Америка с правительством "диктатура пролетариата" + доставляющий флаг), БСФСР (Британская Советская Федеративная Социалистическая Республика), Вавилонский Рейх (Вавилон вместо Ирака + "фашистская диктатура"), Святая Бразильская империя (Бразилия с теократическим правительством),Свящ. Австралийское королевство (аналогично, но в Австралии), Небесная советская социалистическая республика (делается так: помните восстание тайпинов в Китае в сер. XIX века? Так вот, для этого нужно, чтобы повстанцы смогли в гражд. войне отделиться от Империи Цин, а затем создать государство Небесное царство. После этого они должны выйти в цивилы, а затем совершить коммунистический переворот и... вуаля будет провозглашен НССР
).





), Вавилонский Рейх (Вавилон вместо Ирака + "фашистская диктатура"), Святая Бразильская империя (Бразилия с теократическим правительством),Свящ. Австралийское королевство (аналогично, но в Австралии), Небесная советская социалистическая республика (делается так: помните восстание тайпинов в Китае в сер. XIX века? Так вот, для этого нужно, чтобы повстанцы смогли в гражд. войне отделиться от Империи Цин, а затем создать государство Небесное царство. После этого они должны выйти в цивилы, а затем совершить коммунистический переворот и... вуаля будет провозглашен НССР
Ответить с цитированием