+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 872

Тема: Руссификация Caveman2Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    ArhatPerm, тут возник вопрос: ты не вносил каких-либо новых правок или переводов файла Concepts_CIV4GameText с начала этого месяца? Там остались, если мне не изменяет память, непереведенные блоки по революциям, многочисленным сабмодам и многим другим моментам. Дело в том, что я в довесок к уже локализованным религиям заодно перевести и условия религиозной, научной и пр. побед, а также инструкции по Загрязнениям, Преступности и Видовым экранам (Viewports). Как бы не хотелось по чистой случайности синхронно переводить одни и те же текстовики в Assets/XML/Text.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    ArhatPerm, тут возник вопрос: ты не вносил каких-либо новых правок или переводов файла Concepts_CIV4GameText с начала этого месяца? Там остались, если мне не изменяет память, непереведенные блоки по революциям, многочисленным сабмодам и многим другим моментам. Дело в том, что я в довесок к уже локализованным религиям заодно перевести и условия религиозной, научной и пр. побед, а также инструкции по Загрязнениям, Преступности и Видовым экранам (Viewports). Как бы не хотелось по чистой случайности синхронно переводить одни и те же текстовики в Assets/XML/Text.
    Нет, не трогал. Последнее время все над мегапаком трудился. Если какие-то файлы буду брать в перевод - предупрежу, но ты все равно после обновления перекачивай руссификацию, я бывает, даже если времени на перевод не было, пару слов нет-нет, да и поправлю, которые сильно глаз режут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Эммм... с таким флагом конечно забавно смотрится.



    Жаль только что не анимированные, даже както обидно.. просто там не так уж и много юнитов без анимации
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  4. #4
    Эммм... с таким флагом конечно забавно смотрится...
    Вы еще не видели слонов-ракетоносцев и пулеметчиков на мамонте для всяких там Дизельпанков. Вот там та еще развесистая клюква и ЖЫР
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    мамонтов приручить как-то не вышло. Меня ИИ обскакал и сделал это первым (а приручение нестандартных животных как чудо света идёт), а потом этого город разрушили %))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  6. #6
    Цитата Сообщение от Шакал ужастный Посмотреть сообщение
    мамонтов приручить как-то не вышло. Меня ИИ обскакал и сделал это первым (а приручение нестандартных животных как чудо света идёт), а потом этого город разрушили %))
    Мне больше повезло: я стартовал как-то в умеренных широтах и неподалеку была тундра, где была точка респауна для мамонтов. Случилось так, что я одного забил охотником еще в доисторическую эпоху, получив, таким образом, возможность строить Дрессировку мамонтов. В итоге в течение 30 веков апгрейда у меня появились юниты, которые можно встретить, разве что в каких-нибудь безумных японских аниме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    ruevan, мучаю потихоньку Merged_CIV4GameText.xml. Соберешься в нем что-то править - надо будет согласовать версии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Мне больше повезло: я стартовал как-то в умеренных широтах и неподалеку была тундра, где была точка респауна для мамонтов. Случилось так, что я одного забил охотником еще в доисторическую эпоху, получив, таким образом, возможность строить Дрессировку мамонтов. В итоге в течение 30 веков апгрейда у меня появились юниты, которые можно встретить, разве что в каких-нибудь безумных японских аниме.
    Табуны мамонтов у меня почти в каждом городе есть, но они ни как не задействуются. Мне с определённого момента вообще пришлось северны широты осваивать, в кторых только снег, песцы, мамонты да варвары. Варвары там живы до сих пор, кстати.. на остальном континенте всё давно занято, а в северный полюс мало кто лезет))

    Вообщет у меня в игре 14 проивников, но по скольку карта континенты, то что там у многих из них творится я понятие не имею, а на нашем осталось четыре "ведущие" державы, включая меня + 1 какой то вечныйнарушитель спокойствия, который хоть и значительно отстаёт от научного развития, но это почти ни как не мешает ему кошмарить всех, кто с ним по соседству. Именно он умудрялся даже ко мне заскакивать, хоть и находитс на противоположенном конце материка)) Правда ему это выходит боком, по скольку ни кому он не нравиться.. зато пока есть такой нарушитель спокойствия, я на его фоне выгляжу лучше %)

    Вообще, в игре как я заметил, из-за дотошно большой научной ветки, отставание по технологиям в количестве пяти, десяти и даже пятнадцати штук, не есть чтото такое прям уж очень-очень опасное, если только противник не подходит к каким то значимым вещам, например он подбирается к железу, а ты ещё не разобрался с медью, но впрочем из-за относительно плавного перевооружения можно более-менее сносно отбиваться и юнитами устаревшими немного.

    ИИ правда как то уж очень-очень любит осадные орудия, я не раз видел стёк отрядов в котором три-четыре обсидиановых мечника, и 80-90 таранов %))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  9. #9
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Вы еще не видели слонов-ракетоносцев и пулеметчиков на мамонте для всяких там Дизельпанков. Вот там та еще развесистая клюква и ЖЫР
    Ну как тут не вспомнить (:


    Миниатюры Миниатюры RA3_MammothTank1.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  10. #10
    ИИ правда как то уж очень-очень любит осадные орудия, я не раз видел стёк отрядов в котором три-четыре обсидиановых мечника, и 80-90 таранов %))
    Это угарный трэш я вижу почти после каждого начала "Новой игры". Иногда смотришь на это недоразумение и хватаешься за бока еще в большей степени, чем от того маразма, что творился в "Коне", когда римский легионер мог зарубить гладиусом "тяжелораненый" танк М1А1, или эфиопский метатель дротиков сбивал Ка-50 "Черную Акулу". Самая фишка в том, что стэки из сплошных таранов не смогут взять правильно укрепленный город, а в поле их успешно гасят 5-8 конных разбойников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Это угарный трэш я вижу почти после каждого начала "Новой игры". Иногда смотришь на это недоразумение и хватаешься за бока еще в большей степени, чем от того маразма, что творился в "Коне", когда римский легионер мог зарубить гладиусом "тяжелораненый" танк М1А1, или эфиопский метатель дротиков сбивал Ка-50 "Черную Акулу". Самая фишка в том, что стэки из сплошных таранов не смогут взять правильно укрепленный город, а в поле их успешно гасят 5-8 конных разбойников.
    Ну.. танк без горючего и боеприпасов - просто кусок железа, вертолёт, в общем то тоже. Человеческий фактор ещё в конце-концов: застрял, заглох, свалился.. да малоли. К тому же можно предположить что напали внезапно, не круглыми сутками экипаж же в танке сидит, особенно если он весь израненный (значит и машина разваливается на ходу и люди испытывают проблемы с припасами, медикоментами). Не скрываю что я тут отчасти пристрастен и возможно притягиваю за уши, но можно напрячь фантазию и как нибудь обосновать подобные редкие победы, тем более если ещё танки и "подбитые"...
    Да и вообще xD...:



    nSDS7wS8YDs.jpg

    А осадные юниты в большом количество потом, приносят определённые проблемы, но пока это тараны - то это очень уязвимое для ИИ время, ну прям очень-очень %)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Шакал ужастный; 20.02.2016 в 20:11.

    --------------------

  12. #12
    Да что там говорить про Red Alert - вон даже японцы со своей аниме и мангой уже давно окучивают эту тему. Они тоже дорвались до советских слонов-ракетоносцев.

    Смотрите сами по ссыли (картинка должна быть где-то внизу на странице): http://poxe.ru/funpic/1166335037-ope...a-loshhad.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman2cosmos
    от йцуке в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 14.07.2016, 22:59
  2. Руссификация для СIV 4 v 1.00
    от kteterkina в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 15
    Новое: 18.02.2007, 19:20
  3. Руссификация к CIVIV - 1.61
    от mcdemon в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 63
    Новое: 01.05.2006, 02:21
  4. Linux + Руссификация
    от Vatson в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 21.02.2006, 01:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters