+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 872

Тема: Руссификация Caveman2Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    В любом случае перевести текст по-старинке быстрее, чем за 1,5-2 недели едва ли получится.
    Даже не заморачивайся. Я сейчас занимаюсь оптимизированием кода (больно медленно теги перебирает), но к вечеру уже начну выкладывать готовые файлы, останется только новый текст перевести. Лучше этим заняться. Будет у меня только большая просьба не забивать русский текст в английские теги (встречается иногда такое), я для экономии времени в дальнейшем такие теги индексировать не буду, а значит их каждый раз в ручную придется переносить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    ArhatPerm, кстати, а разве прога Обновитель по этой ссылке: http://www.civfanatics.ru/threads/78...B4%D0%BE%D0%B2

    Она разве не подходит для переноса русского текста из старых версий в новую, ориентируюсь по ключам TXT_KEY_ХХХ_ХХХ и тэгам? Какие есть дополнительные возможности в твоей проге и принципиальные отличия по сравнению с Обновителем (на мой взгляд они просто похожи)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Обновитель модов работает только в случае, если теги находятся в том же файле, что и в предыдущей версии, в другом файле он их не найдет, не говоря уже о папках. Частенько выдает ошибку из-за кодировки или заголовка файла. Я его использую, когда надо с отдельным файлом поработать. Для целого мода он не годится.
    Программку я свою закончил, работает теперь супербыстро, руссифицированный Caveman2Cosmos версии 36 готов, но выпало много тегов из-за ошибки кодировки. Я до конца дня над ней еще поработаю, но если не получится, выложу уж как есть. Придется в ручную править.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Программку я свою закончил, работает теперь супербыстро, руссифицированный Caveman2Cosmos версии 36 готов, но выпало много тегов из-за ошибки кодировки. Я до конца дня над ней еще поработаю, но если не получится, выложу уж как есть. Придется в ручную править.
    Текст брал из нашей совместной работы по 35-й версии С2С?

    З.Ы.: а я полностью закончил с папками Modules. Переведены все сабмоды, включая случайные события, квалификации, пара-тройка новых культур, несколько отрядов для Биопанка а также стратегии для определенных зданий и Чудес. Ссылка: https://yadi.sk/d/_WNO_-Cvk4xep
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Текст брал из нашей совместной работы по 35-й версии С2С?
    Текст брал отовсюду: из перевода 1С, из переводов других модов, которые могут частично в С2С входить, из 35, конечно, программа позволяет все эти данные объединять. Получился забавный глюк, когда на надпись Цивилопедия залезла шапка от Realism Invictus (он неплохо переведен, но надо будет этот глюк исправлять, конечно). В общем, с кодировкой пока затык, так что выложу что есть, чтоб ты впустую не трудился: https://yadi.sk/d/SLwXAMFDk53K9 Если кто кодит в С# буду благодарен за помощь в решении проблемы кодировки: нужно программно перегнать текст из 1252 в кодировку, которая используется в Цивилизации. Если решить эту задачу, переводить можно будет в Excell без всяких заморочек с тегами и перекодированием.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ArhatPerm; 28.10.2015 в 22:35.

  6. #6
    Хорошо, чуть позже этим вечером посмотрю, что на промежуточном этапе получилось с переводом текстовиков. Заодно и оценю работоспособность и эффективность твоей проги.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    ArhatPerm, я, конечно, не претендую на открытие Америки, но, похоже, я нашел возможную причину сбоя работы вашей проги и появления кучи побитых тэгов. Вы обратили внимание на одну из верхних строчек в шапке любого из текстовых файлов xml? Обратите внимание на строку кодировки, где почти везде она имеет следующий вид: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> .

    Так вот, именно эта хрень мне постоянно мешала вставлять тексты на кириллице (даже кодированные) в любые тэги. Вам нужно в каждой из строк обязательно заменить encoding="utf-8"? на encoding="ISO-8859-1"? и тогда, возможно будет меньше ошибок. Попробуйте произвести замену в англоязычных исходниках всех текстов, а потом снова прогнать их через вашу программку для переноса русского текста. Вдруг получится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman2cosmos
    от йцуке в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 14.07.2016, 22:59
  2. Руссификация для СIV 4 v 1.00
    от kteterkina в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 15
    Новое: 18.02.2007, 19:20
  3. Руссификация к CIVIV - 1.61
    от mcdemon в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 63
    Новое: 01.05.2006, 02:21
  4. Linux + Руссификация
    от Vatson в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 21.02.2006, 01:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters