+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 872

Тема: Руссификация Caveman2Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    ArhatPerm, тут интересная мысль возникла - может, попробовать скачать v.36. и набросить на нее только что сделанный перевод для версии 35? Чисто из спортивного интереса: гробанется игра при загрузке или нет, много ли там будет битых ссылок или нет? Вдруг там совсем немного новых текстов, которые потребуется исправить?
    P.S.:
    Ну, я тебе и так скажу что будет: игра запустится, но вылезут битые ссылки на новых объектах. Лучше все-таки проанализировать изменения в версиях и поискать измененные и новые файлы, чем вылавливать битые ссылки. Тут можно подумать в направлении сравнения файлов английских 35 и 36 и все отличающиеся по весу посмотреть внимательнее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Только что загрузил v.36 - она весит почти на 200 Мб больше в сжатом виде, чем v.35. В основном там обновленная графика и модели юнитов. Сверять текстовые файлы буду уже завтра.

    Из текстовиков в новую версию больше всего скинули не Зданий или Бойцов, а Преступления, цитаты для технологий и кое-какие Квалификации. Потом, после более подробного осмотра будет уже видно что к чему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Обновил заглавный пост
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Сейчас полистал файлы для новой версии С2С и увидел пару интересных моментов...

    Ка и ожидалось, разрабы накидали в мод кучу новой графы, особенно текстур для юнитов и нац. отрядов, новых иконок для кнопок и т.д. А вот текстовики они покромсали изрядно: если в папках сабмодов их осталось примерно столько же и их слегка укрупнили, то в папке XML\Text вместо 447 текстовых файлов в v.35 они оставили только... 36 файлов для v.36. Это, конечно, более удобно, чем раньше - больше не придется рыться в тоннах файлов, но... это означает, что почти все придется начинать заново, даже если речь идет о простом копировании ранее переведенного текста. Простым замещением текстовиков тут точно не отделаешься.

    Заглянул, кстати и в саму игру (оригинал, естественно) - с точки зрения геймплея и новых зданий/юнитов новая версия особо похвастать мало чем сможет, а вот изменений в графике и анимации изменения произошли действительно разительные. По сути, версия 36 в этот раз будет именно визуальным улучшением С2С. На большую глубину игры по сравнению с предыдущими версиями новая часть никак не претендует.

    Добавлено в мод, по-моему, 6-8 отрядов для эпохи Трансчеловек, с десяток новых Квалификаций, 25 новых видов Преступлений и одна новая религия - Родноверие от древних славян. Из-за этого Родноверия придется заново русифицировать шрифты, т.к. религия добавила в копилку 2 новых значка.
    Также перерисовали большинство текстур отрядов из ранних эпох (до Возрождения) - многие из них обрели национальный колорит в т.ч. и русские. Также подкинули парочку новых цивилизаций и лидеров: Бразилию с единственным лидером доном Педро во главе, Конфедерацию (КША) с тремя лидерами, индейцев Сев. Америки (2 или 3 лидера) и, кажется, аборигенов Австралии (Что они забыли среди Цивилизаций? Сколько помню, они никогда не выползали из Каменного века до прихода европейских колонизаторов).
    Из всего графического многообразия мне категорически не понравились только новые значки для Парадигм - больно они какие-то стилизованные в духе геометрического примитивизма. Если есть возможность, я хотел бы вернуть для Парадигм старые значки из версии 35. А остальное из графы пойдет только на пользу новой версии (как и в нагрузку на оперативную память ПК).
    Первое впечатление пока что остается таким.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Сейчас полистал файлы для новой версии С2С и увидел пару интересных моментов...

    Ка и ожидалось, разрабы накидали в мод кучу новой графы, особенно текстур для юнитов и нац. отрядов, новых иконок для кнопок и т.д. А вот текстовики они покромсали изрядно: если в папках сабмодов их осталось примерно столько же и их слегка укрупнили, то в папке XML\Text вместо 447 текстовых файлов в v.35 они оставили только... 36 файлов для v.36. Это, конечно, более удобно, чем раньше - больше не придется рыться в тоннах файлов, но... это означает, что почти все придется начинать заново, даже если речь идет о простом копировании ранее переведенного текста. Простым замещением текстовиков тут точно не отделаешься.

    Заглянул, кстати и в саму игру (оригинал, естественно) - с точки зрения геймплея и новых зданий/юнитов новая версия особо похвастать мало чем сможет, а вот изменений в графике и анимации изменения произошли действительно разительные. По сути, версия 36 в этот раз будет именно визуальным улучшением С2С. На большую глубину игры по сравнению с предыдущими версиями новая часть никак не претендует.

    Добавлено в мод, по-моему, 6-8 отрядов для эпохи Трансчеловек, с десяток новых Квалификаций, 25 новых видов Преступлений и одна новая религия - Родноверие от древних славян. Из-за этого Родноверия придется заново русифицировать шрифты, т.к. религия добавила в копилку 2 новых значка.
    Также перерисовали большинство текстур отрядов из ранних эпох (до Возрождения) - многие из них обрели национальный колорит в т.ч. и русские. Также подкинули парочку новых цивилизаций и лидеров: Бразилию с единственным лидером доном Педро во главе, Конфедерацию (КША) с тремя лидерами, индейцев Сев. Америки (2 или 3 лидера) и, кажется, аборигенов Австралии (Что они забыли среди Цивилизаций? Сколько помню, они никогда не выползали из Каменного века до прихода европейских колонизаторов).
    Из всего графического многообразия мне категорически не понравились только новые значки для Парадигм - больно они какие-то стилизованные в духе геометрического примитивизма. Если есть возможность, я хотел бы вернуть для Парадигм старые значки из версии 35. А остальное из графы пойдет только на пользу новой версии (как и в нагрузку на оперативную память ПК).
    Первое впечатление пока что остается таким.
    Шрифты сделать не проблема, а вот укрупнение файлов - это уже серьезнее. Давненько начал работу над утилиткой как раз для таких случаев. Вот протестируй: https://yadi.sk/d/nRpwWzhzk26XW Выбери для чтения папку с модом или руссификацией (объем большой, надо будет подождать немного). Пока работает только чтение, когда прикручу запись сказать, к сожалению, не могу - времени сейчас катастрофически не хватает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    ArhatPerm, хорошо протестирую этим вечером. В любом случае, скорее всего я начну с содержимым папки Modules - там значительно проще и мало что поменялось. Потом уже начну разбираться с файлами из папки Text - там мороки действительно будет много. Лишь бы в 37-й версии они снова бы не развели прежний мусор из нескольких сотен текстов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    ну еще бы хотел добавить, что в 36, ИИ стал нормально играть! я аж удивился, на монархе меня даже обогнать в развитии один умудрился, пошел войнами всех брать и щас опасаюсь его даже, при этом баланс и мелкие косметические фишки приятны. Короче годнота, играть стало еще интереснее. А еще мод стал шустрее работать, как мне показалось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman2cosmos
    от йцуке в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 14.07.2016, 22:59
  2. Руссификация для СIV 4 v 1.00
    от kteterkina в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 15
    Новое: 18.02.2007, 19:20
  3. Руссификация к CIVIV - 1.61
    от mcdemon в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 63
    Новое: 01.05.2006, 02:21
  4. Linux + Руссификация
    от Vatson в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 21.02.2006, 01:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters