Юниты всё. https://yadi.sk/d/kX-b369ljxeFd
О, спасибо, все работает в игре. Food Merchant я еще вчера поправил, а остальных не смог отыскать. Значит, я могу пока сосредоточиться на опечатках и интерфейсе.
Кстати, TXT_KEY_BUILDING_PRETRIBEMAINT можешь тоже не искать, как и "Квалификации" (Promotions) - я их еще вчера до отправления письма успел подправить.
З.Ы.: в списке Построек проклюнулся битый тэг "Дизельпанка", которого, по-моему раньше не было. И да, еще один момент, файлы CIV4TechInfos.xml и CIV4UnitInfos.xml
в патче ведь оказались не случайно? Ты, вроде как, ранее в этой теме говорил, что там переводить/чинить ничего не нужно?
В Цивилопедии пока не исправляй ничего - я доделаю, потом посмотришь, а то мы параллельно одну работу делаем. До построек дойду - починю тег. По поводу Info файлов: в идеале в них переводить ничего не надо, но если в игровых файлах есть объект, а соответствующего ему текстового тега нет, то информация берется из Info файлов. Я так два объекта выловил. Если обратишь внимание, в самом низу списка технологий и юнитов есть по одному объекту, расположенному не по алфавиту. Это они и есть, расположенны так из-за разницы в кодировке. В принципе, и это можно исправить, добавив для них текстовые теги, но сначала с более серьезными косяками разберемся.
Допилил: https://yadi.sk/d/iuZoLzB3jyUEt Квалификации не трогал, как договаривались