ребята, дайте ссылку на тему с этим модом, а то не найду что-то
ArhatPerm, вопрос с по поводу текстовых файлов: в текстовиках CIV4TechInfos и CIV4UnitInfos, находящихся по адресу С2С Mod/Assets/XML, в каком месте/столбце/строке идет русификация? Там вроде как не описания чего-либо находятся, а лишь указаны внутриигровые гиперссылки в ту же Цивилопедию.
А ты как вообще руссифицируешь? Просто есть несколько утилит, облегчающих работу. Вот в этой темке глянь: http://www.civfanatics.ru/forums/122...B8%D1%82%D1%8B
ctx и конвертер здорово облегчают работу, а если тебе надо найти элемент по названию (к примеру ты хочешь перевести чудо света Great Wall, но не знаешь в каком файле искать) используй HTMLChanger, удобней я ничего не нашел.
Файлы в CIV4TechInfos и CIV4UnitInfos не содержат игрового текста. Переводить там ничего не надо и, вообще, изменять их не надо. Все файлы с игровым текстом начинаются с заголовка <Civ4GameText...и т.д. и все они лежат либо в Assets/XML/Text (там собраны все основные файлы с текстом), либо в Assets/Modules (там в подпапках есть и текстовые и не текстовые файлы, которые переводить не надо)
Декодер прост, как устройство атома водорода.
Его можно глянуть здесь: http://sbgames.su/utility-dlya-moddinga-civilization-4/
Ну, т.е. как я и предполагал, ты по сути в блокноте переводишь. Это как чинить атомный двигатель обсидиановым топором ) Можно же значительную часть работы автоматизировать. Конвертер сам добавляет тег русского языка, а ctx здорово облегчает редактирование. Кстати, я тут замечал, что кодировать текст, вроде как и не обязательно. Возьми какой-нибудь переведенный элемент и замени его русское название в кодировке на простой русский текст без кодирования. У меня работало.