Цитата Сообщение от w1KING Посмотреть сообщение
Есть такой вопрос по русификации - нельзя ли сделать русификацию функционально похожую на официальную? Что я имею в виду: например у меня стоит мод Орбис (шедевральное продолжение fall from heaven 2) так в нём для корректного отображения русифицированного текста вовсе не нужно выбирать "девятый" русский язык в опциях, всё отображается нормально на стандартном русском. А в данной русификации по "девятому" русскому языку появляется существенный геморрой с отображением символов, когда пытаешься поиграть в другой мод (они вообще становятся невидимы). Должен же быть способ сделать нормальный вариант русификации?.....
Можно, но не нужно. Порядок языков в С2С зашит в файле CvGameCoreDLL.dll. Чтобы его изменить придется этот файл перепаковывать, а это может повлиять на скорость и стабильность всего мода. К тому же его придется исправлять и переписывать для каждой следующей версии, т.к. в dll разработчики изменения тоже вносят. Отсюда вывод: русский в С2С в обозримом будущем так и останется девятым в списке. Можно попробовать с помощью файла настроек, но вариант Остапа - вообще не вариант, так как civilizationIV.ini содержит все текущие пользовательские настройки и заменять его полностью при установке мода несерьезно, зато можно написать специальную программку, которая будет вносить изменения в настройки перед запуском мода и отменять их после. В этом подходе я вижу одни минусы, а именно:
- мод придется запускать через сторонний файл
- этот файл будет все время работы мода висеть в памяти и кушать ресурсы
- в случае вылета мода, настройки останутся прежними

В общем, игра не стоит свеч. Гораздо проще руками менять язык в настройках, если решил сыграть в другой мод, тем более вряд ли кто-то очень часто переключается между двумя разными модами.