+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 872

Тема: Руссификация Caveman2Cosmos

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Апгрейд я с такими доходами даже не замечаю, если уж дорогущие чудеса на первом-втором ходу есть возможность покупать, жаль проекты не ускоряются деньгами. Я бы предпочел расширение стоимости обслуживания зданий, чтобы приходилось решать что в городе важнее при нехватке средств, но тогда надо и снос ненужных зданий реализовывать. Да и стоимость содержания отрядов не мешало бы поднять, чтобы компьютер не мог содержать стеки по сотне таранов. Чем меньше будут армии, тем важнее тактика боя. При нынешней экономике я могу накупить себе несколько тысяч всадников с артиллерией и смести любого противника в любой момент, не особо заботясь о тактической составляющей.
    При моём уровне производства молотков в сочетании с мультипроизводством я могу клепать десятки юнитов одним городом за ход.. соответственно если все мои 18ть городов запустить в этом боевом режиме то их будет клепаться гдето в 200 уж точно Этот момент тоже требует относительной доработки. Тут ещё может из-за скорости Smail и отсутствия галочки по удорожанию построек

    Rise of Manking - a new dawn в этом смысле (производство/финансы) куда более сбалансирован конечно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  2. #2
    Цитата Сообщение от Шакал ужастный Посмотреть сообщение
    При моём уровне производства молотков в сочетании с мультипроизводством я могу клепать десятки юнитов одним городом за ход.. соответственно если все мои 18ть городов запустить в этом боевом режиме то их будет клепаться гдето в 200 уж точно Этот момент тоже требует относительной доработки. Тут ещё может из-за скорости Smail и отсутствия галочки по удорожанию построек

    Rise of Manking - a new dawn в этом смысле (производство/финансы) куда более сбалансирован конечно
    Ага, накаркал себе революцию в пол-страны.
    Мхм. Мило %)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  3. #3
    Цитата Сообщение от Шакал ужастный Посмотреть сообщение
    Ага, накаркал себе революцию в пол-страны.
    Мхм. Мило %)
    Если дадут выбор, кем править, попробуй революционеров выбрать. (Естественно, перед тем сохраниться нужно) У них плюшки большие. Настроений всяких нет. И другие цивы поддерживать будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Если дадут выбор, кем править, попробуй революционеров выбрать. (Естественно, перед тем сохраниться нужно) У них плюшки большие. Настроений всяких нет. И другие цивы поддерживать будут.
    А я да, видел такую возможность и в RoM и тут. Мелочь, а приятно... правда не подгадаешь с какими силами революционеры будут - иногда мелочь всякая, а иногда отрядов очень много.. может от чего-то и зависит. Ещё если революционеры выигрывают или конфликт затягивается, то к ним подкрепление приходит))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  5. #5
    Цитата Сообщение от Шакал ужастный Посмотреть сообщение
    А я да, видел такую возможность и в RoM и тут. Мелочь, а приятно... правда не подгадаешь с какими силами революционеры будут - иногда мелочь всякая, а иногда отрядов очень много.. может от чего-то и зависит. Ещё если революционеры выигрывают или конфликт затягивается, то к ним подкрепление приходит))
    В этом плане такая игра здорово напоминает Викторию 1-2, где тоже много уделено внимание всяким движениям, повстанцам, антиколониальной борьбе и т.п. Особенно интересно наблюдать, как в Hearth of Darkness повстанцы захватывают столицу, а потом меняется все: правящая партия, экономическая модель, символика, флаг, название страны и даже ее цвет на карте. Многое из этого в RoM, к сожалению, нет, а зря: в Виктории было забавно наблюдать за такими фантастическими химерами, вроде ССША (Америка с правительством "диктатура пролетариата" + доставляющий флаг), БСФСР (Британская Советская Федеративная Социалистическая Республика ), Вавилонский Рейх (Вавилон вместо Ирака + "фашистская диктатура"), Святая Бразильская империя (Бразилия с теократическим правительством),Свящ. Австралийское королевство (аналогично, но в Австралии), Небесная советская социалистическая республика (делается так: помните восстание тайпинов в Китае в сер. XIX века? Так вот, для этого нужно, чтобы повстанцы смогли в гражд. войне отделиться от Империи Цин, а затем создать государство Небесное царство. После этого они должны выйти в цивилы, а затем совершить коммунистический переворот и... вуаля будет провозглашен НССР ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Викторию 2 я играл. Помню.. непленились для каждой страны нарисовать альтернативные флаги в зависимости от правящей силы %)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  7. #7
    В общем, такое дело:
    Когда города потребовали отколоться от меня в сторону соседа и я согласился (это важно, ибо при отказе всё корректно работает), то ничего не произошло. Т.е. революционный счётчик в них сбился почти до нуля, но города остались под моим контролем. Когда у меня так произошло в первый раз, я подумал что может это не баг, а я просто чтото не до конца понимаю (там у меня анархия была, перестройка, война и всё вкучю)) ), однако так же произошло и второй раз... а ещё я заметил что в этот момент выскачила ошибка в текстовой строке. Так что.. вот.. чтото с модом на революции немного не то

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman2cosmos
    от йцуке в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 14.07.2016, 22:59
  2. Руссификация для СIV 4 v 1.00
    от kteterkina в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 15
    Новое: 18.02.2007, 19:20
  3. Руссификация к CIVIV - 1.61
    от mcdemon в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 63
    Новое: 01.05.2006, 02:21
  4. Linux + Руссификация
    от Vatson в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 21.02.2006, 01:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters