А этот TeamTypes для города, оно вообще много памяти требует? Как полноценный объект класса CvTeam?
32 бита (4 байта) на город. Если построишь миллион городов, то игра будет из-за TeamTypes жрать аж на 4 мегабайта больше :-)
продвинь это сообщение в соцсеть:
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав. Мой мод