Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
10. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    10 100.00%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    0 0%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 60

Тема: ВДК Современные войска

Комбинированный просмотр

  1. #1

    ВДК Современные войска








    Список изменений:

    • Изменяется модель русского ул. морпеха


    • Добавляется юнит "автоматчики" (+ артстайлы)


    • Добавляется юнит "автоматчики вермахта" (Германия)


    • Добавляется юнит "современная пехота" (+ артстайлы)


    • Добавляется юнит "китайские солдаты" (Китай)
      Могут создаваться за счёт еды


    • Добавляется юнит "боевики" (варвары)


    • Добавляется юнит "современный итр. танков" (+ Африканский артстайл)


    • Добавляется юнит "боевики с РПГ" (варвары)


    • Добавляется юнит "миротворцы ООН"


    • Добавляется юнит "снайпер"*


    • Добавляется юнит "современный снайпер"*


    • Добавляется юнит "спецназ"


    • Добавляется юнит "ул. спецназ" (+ артстайлы)


    • Изменяются свойства диверсантов


    • Добавляется юнит "наёмники" (варвары)


    • Добавляется юнит "горная пехота"
    • Добавляется юнит "ул. горная пехота"
    • Добавляется блок "территориальное преимущество"

    • Добавляется юнит "огнемёт"

    • Добавляется юнит "современный огнемёт"


      Можно включить:
    • Мотопехота относится к бронетехнике
    • Мотопехота и морпехи - атакующие юниты
    • ЗРК не может наступать, только оборона
    • Увеличить дальность десантирования десантников до 8 и 12
    • Разрешить генерацию варваров в современную эпоху
    • Добавляется юнит "Броневик ООН"
      (развитие миротворцев ООН).
    • Добавляется юнит "Миномётчик".
    • Добавляется юнит "Джип" (+ артстайлы)
      (развитие мотоциклистов).
    • Добавляется юнит "Современный пулемётчик" (+ Африканский артстайл)
    • Добавляется юнит "Полиция" (+ Африканский артстайл)
    • Добавляется юнит "Исламист" (+ Африканский артстайл)
    • Добавляется юнит "Войска СС" (Требуется DLL "RevDCM") (+ Африканский артстайл)
    • Добавляется юнит "Войска НКВД" (Требуется DLL "RevDCM") (+ Африканский артстайл)
    • Добавляется финский снайпер (кукушка)


    Полная версия в патче 1.5.3 и выше

    Пишите пожелания по доработке компонента и добавлению новых возможностей
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 16.04.2016 в 00:45.

  2. #2
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Скачать:

    webfile.ru

    my-files.ru
    Теперь и нормальная ссылка есть!

  3. #3
    а можно сделать так чтобы можно была захватывать артиллерии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    а можно сделать так чтобы можно была захватывать артиллерии
    Можно, но это же будет нечестно.

  5. #5
    а взамен дать артиллерии дистанционную атаку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от sasha099 Посмотреть сообщение
    а взамен дать артиллерии дистанционную атаку
    Можно, но с выбором. Чтобы был вариант "Можно захватывать артиллерию", и тот, кому это нужно выбирал этот вариант, а тот, кому это не нужно, не выбирал.

  7. #7
    опишите плиз, как правильно установить?
    подробно если можно... потому что нифига не получается
    в новой версии - 1.5.0 вижу что уже есть ID_29, но в игре не появляются ни исламисты ни джип ни полиция..
    или ссылку пошаговой установки
    спасибо заранее!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от romabb Посмотреть сообщение
    опишите плиз, как правильно установить?
    подробно если можно... потому что нифига не получается
    в новой версии - 1.5.0 вижу что уже есть ID_29, но в игре не появляются ни исламисты ни джип ни полиция..
    или ссылку пошаговой установки
    спасибо заранее!
    Джипы и полиция в стадии проработки, выложу в ближайшее время.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от romabb Посмотреть сообщение
    в новой версии - 1.5.0
    так то давно уже доступен патч 1.5.2...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Компонент обновлён.
    Добавлены юниты "Броневик ООН", "Миномётчик", "Джип", "Современный пулемётчик", "Полиция", "Исламист", "Войска СС" и "Войска НКВД".
    Добавлены артстайлы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Исламист - лишнее... Клевета на ислам. Он НЕ распространяется силой и боевиками. Функцию - "Проповедовать ислам" нужно убрать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Надо аналог в христианстве - Крестоносец (эпоха средневековье) - распространение силой христианства. И если есть в других конфессиях, тоже аналоги добавить. Всех в разные эпохи.. Исламисты самые современные...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Компонент обновлён.
    Добавлены юниты "Броневик ООН", "Миномётчик", "Джип", "Современный пулемётчик", "Полиция", "Исламист", "Войска СС" и "Войска НКВД".
    Добавлены артстайлы.
    такими темпами я патч 153 никогда не выпущу...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Компонент обновлён.
    Добавлены юниты "Броневик ООН", "Миномётчик", "Джип", "Современный пулемётчик", "Полиция", "Исламист", "Войска СС" и "Войска НКВД".
    Добавлены артстайлы.
    спасибо... добавлены в патч 1.5.2 ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от romabb Посмотреть сообщение
    спасибо... добавлены в патч 1.5.2 ?
    нет, надо скачивать отдельно... в первом посте темы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    я так понимаю, что здесь полностью компонент... не учитывая того, что есть в патче 1.5.2..
    надо заканчивать с этой порочной практикой...

    у тебя есть totalcommander?
    расписать, как с его помощью делать патчи в которых только изменившиеся файлы?
    если да, сделать отдельную тему?
    единственная там проблема... это удаление файлов которые уже не нужны... это только если autoinstaller прикручивать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    я так понимаю, что здесь полностью компонент... не учитывая того, что есть в патче 1.5.2..
    надо заканчивать с этой порочной практикой...

    у тебя есть totalcommander?
    расписать, как с его помощью делать патчи в которых только изменившиеся файлы?
    если да, сделать отдельную тему?
    единственная там проблема... это удаление файлов которые уже не нужны... это только если autoinstaller прикручивать...
    Здесь только обновление, то чего нет в патче 1.5.2.

    Вообще то это проблема. Если в ВДК какие то файлы удаляются или перемещаются, то простым слиянием устанавливать их нельзя - будет оставаться мусор с непредсказуемыми последствиями.

    Totalcommander есть. Можно тему отдельную.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Вообще то это проблема. Если в ВДК какие то файлы удаляются или перемещаются, то простым слиянием устанавливать их нельзя - будет оставаться мусор с непредсказуемыми последствиями.
    ну... там в планах прикручивание autounstaller'a к редактору компонентов... правда я пока не знаю... как находить там разницу... надо же иметь две копии компонента... наверно прикручивание будет не как часть программы, а отдельная утилита, которой будет задаваться две папки, с новой версией и старой... а утилита будет собирать из них установочный пакет... с autoinstaller'ом... ну а его возможности - это то что умеют делать патчи... находить папку программы, удалять ненужные файлы и т.д...
    этим надо заняться... мне тогда будет намного проще обновлять мод...

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Totalcommander есть. Можно тему отдельную.
    написал Руководство: как создавать обновления ВДК

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Добавляется юнит "Джип" (+ артстайлы)
    (развитие мотоциклистов).
    блин... ты издеваешься что ле...
    ну только что же писал, что артстайлы надо привязывать к галочкам...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    блин... ты издеваешься что ле...
    ну только что же писал, что артстайлы надо привязывать к галочкам...
    Почему обязательно к галочкам? Они привязаны к артстайлам, к файлам "ART_DEF_UNIT_..." - это тоже самое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    а... в смысле, если не установлен, то он не прописывается в CIV4UnitArtStyleTypeInfos...
    ну тогда извини... чего то у меня сегодня не туда и не так все идет)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ВДК Войска будущего
    от Vovan66 в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 56
    Новое: 24.02.2015, 21:44
  2. ВДК Войска индустриальной эпохи
    от Vovan66 в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 34
    Новое: 05.04.2014, 20:00
  3. Проблема с завершением хода, при модернизации войска.
    от FiX13RUS в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 30.04.2011, 15:09
  4. Роботы каменного века, или откуда берутся войска
    от Ben Laden в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 10.06.2010, 15:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters