Цитата из Calr's Guide:
A City-State's Personality largely dictates the types of Quests it will give you. Neutral gives a balanced approach, while Friendly will not often ask you to engage in hostilities or denounce other Civs - they'll prefer asking you to build Wonders and connect roads to your Capital. Irrational City-States give some random Quests that may include asking you to denounce other Civs, demand tribute of other Civs, etc. Hostile are the worst - their influence drops fastest (50% faster) and they will often give you warlike Quests.

И перевод:
От личности ГГ очень зависят типы квестов, которые они будут давать. Нейтральные дают задания сбалансированно, Дружелюбные не часто будут просить вас делать враждебные действия или высказывать недоверие другим Цивам - Они будут предпочитать просить вас строить Чудеса и присоединять дорогой вашу столицу. Непредсказуемые ГГ дают несколько рандомные квесты, включая просьбу высказать недоверие другим Цивам, предявлять им требования и т.д. Враждебные самые плохие - влияние на них падает быстрее всего (на 50% быстрее) и они будут часто давать воинственные задания.