+ Ответить в теме
Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Специалисты в городе и как ими управлять?

  1. #1

    Специалисты в городе и как ими управлять?

    Вопрос такой. Как лучше всего управлять городскими специалистами? Я например делаю так: когда рост города достигает максимального значения, я назначаю рабочие клетки таким образом, что бы прирост населения прекратился и был равен нулю. Иногда приходиться убирать одну рабочую клетку и таким образом в городе появляется специалист. Если идти этим путём, то необходимость в клетках с фермами (кроме ресурсных) практически отпадает, в таком случае лихорадочно строятся городки.
    Но вот при игре с одним человеком, не помню ника, я заметил такую картину: у него дома и фермы стоят там где нужно и в городах полно специалистов, да и города у него не бунтуют.
    Как этого добиться? Как строить не только городки, но и фермы при этом назначая в городе специалистов и строя не только городки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Народ, ну ответьте, а то уже играть хочется
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Ты задал неконкретный вопрос. ЧТо значит максимальный размер города? По счастью? Города нужно растить как можно больше и только в самом конце игры можно тормозить.
    Подключай ресы счастья и здоровья, строй здания для счастья, принимай Монархию, но города должны расти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #4
    Ты задал неконкретный вопрос. ЧТо значит максимальный размер города?
    А по моему вполне конкретный. Когда у тебя счастливых жителей скажем 6, то я считаю это и есть пока предел населения города. Естественно что число жителей может быть и больше при этом самом максимальном значении, но не думаю что это в счёт. И опять же, итак понятно, что нужно сделать так, что бы это самое максимальное значение было больше, ресурсы счастья например доставлять.
    Но вот пример, что бы всё было более понятно:
    Есть у меня город. В этом городе человечков 5, и тоже 5. Ресурса счастья по близости нет, что бы увеличить число жителей. В городе у меня обрабатываются 5 клеток, к примеру на шахтах, фермах и городках. Если у меня пищи достаточно для роста, то город будет продолжать расти. Но при максимальном значении жителей 5-и, мне 6-ой же не нужен? Поэтому я расставляю обрабатываемые клетки таким образом, что бы прирост прекратился, что бы город пока не рос, пока, значение , т.е. счастье не увеличится. Иногда расставить раб. клетки таким образом не получается, и приходиться убирать 1 или 2 клетки (чаще 1), что бы рост прекратился. Таким образом в городе появляется специалист. Если делать так как я описал, то фермы в принципе не нужны, достаточно 1 клетки с обрабатываемым съедобным ресурсом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от zabuza Посмотреть сообщение
    А по моему вполне конкретный. Когда у тебя счастливых жителей скажем 6, то я считаю это и есть пока предел населения города. Естественно что число жителей может быть и больше при этом самом максимальном значении, но не думаю что это в счёт. И опять же, итак понятно, что нужно сделать так, что бы это самое максимальное значение было больше, ресурсы счастья например доставлять.
    Но вот пример, что бы всё было более понятно:
    Есть у меня город. В этом городе человечков 5, и тоже 5. Ресурса счастья по близости нет, что бы увеличить число жителей. В городе у меня обрабатываются 5 клеток, к примеру на шахтах, фермах и городках. Если у меня пищи достаточно для роста, то город будет продолжать расти. Но при максимальном значении жителей 5-и, мне 6-ой же не нужен? Поэтому я расставляю обрабатываемые клетки таким образом, что бы прирост прекратился, что бы город пока не рос, пока, значение , т.е. счастье не увеличится. Иногда расставить раб. клетки таким образом не получается, и приходиться убирать 1 или 2 клетки (чаще 1), что бы рост прекратился. Таким образом в городе появляется специалист. Если делать так как я описал, то фермы в принципе не нужны, достаточно 1 клетки с обрабатываемым съедобным ресурсом.
    Расстановка жителей в каждом конкретном случае своя. Но, если уж ты допустил, что у тебя город уперся в счастье, то это значит, что ты сделал стратегическую ошибку. Или развитие цивлизации должно обеспечивать городам свободный рост, или нужно принимать Рабство и рашить по 2-3 человека с переливом. Чем больше людей рашится за раз, тем эффективнее. Это гораздо лучше, чем выставлять жителей на Шахты, в 4ке они вообще не нужны в начале игры. Спецы, как правило, тоже, за исключением выращивания первого ВУ на Академию в Столице.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    так то там есть кнопка запретить рост...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    так то там есть кнопка запретить рост...
    Кнопка есть, но ее нажатие означает признание в своей стратегической или тактической ошибке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #8
    Ага, понял. А как же специалисты? Просто я когда с человеком играл, он в конце игры показал как и что у него. И получалось что у него и спецов море, и ферм много, и численность большая. Просто я к чему, я подумал что можно скажем сделать так, что бы не убирать раб с ферм, а в спеца следующего появившегося, но таким образом он то всё равно есть, и кушать тоже хочет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Кнопка есть, но ее нажатие означает признание в своей стратегической или тактической ошибке.
    ну... у кого-то интерес показать лучший результат... а кто-то отыгрывает роль... как я)
    не поднимается у меня рука рабство использовать... например...
    другое дело, что даже с таким отношением играю уже на бессмертном..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Читай всё
    http://www.civfanatics.ru/threads/39...%BE%D1%82-OT4E
    По твоему вопросу 2 и 14 статьи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  11. #11
    Ок. спс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    играю уже на бессмертном..
    А я не понимаю, как все играют на таких уровнях сложности. Я всегда на поселенце играю. Большие уровни сложности мне не нравятся

  13. #13
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от www555 Посмотреть сообщение
    А я не понимаю, как все играют на таких уровнях сложности. Я всегда на поселенце играю. Большие уровни сложности мне не нравятся
    На Сеттлере тоже можно с интересом играть, только цели там другие. Попробуй побей по скорости лидеров ХОФа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #14
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    На Сеттлере тоже можно с интересом играть,
    Да, даже интереснее, чем на больших уровнях сложности.

  15. #15
    Хм. Я играю либо на Аристократе, либо на Монархе. Иногда правда пробую на самом сложном, тянет, не знаю почему.
    А, ещё ставлю агрессивных варворов, так интересней).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Цитата Сообщение от zabuza Посмотреть сообщение
    А, ещё ставлю агрессивных варворов, так интересней).
    Да, агрессивные варвары это интересно.

  17. #17
    Да, агрессивные варвары это интересно.
    Нет, ну если играешь против ИИ, то хоть какое то напряжение в начале игры на моих уровнях сложности .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18


    Цитата Сообщение от zabuza Посмотреть сообщение
    Нет, ну если играешь против ИИ, то хоть какое то напряжение в начале игры на моих уровнях сложности .
    Да, да, я и говорю, что агрессивные варвары - это хорошо

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Тролль в городе!
    от BuDDaH в разделе Встречи в реале
    Ответов: 55
    Новое: 30.07.2019, 18:48
  2. Оптимальные специалисты в поздней игре ради молотков
    от BuDDaH в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 12.11.2010, 16:44
  3. как организовать клетки в городе?
    от Blood Angel в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 30
    Новое: 10.02.2010, 13:44
  4. Сообщение о приросте в городе
    от Imposant в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 9
    Новое: 14.01.2009, 12:46
  5. Специалисты
    от Himik в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 7
    Новое: 14.04.2006, 21:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters