Результаты опроса: Добавить этот компонент в полную версию мода?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    12 100.00%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 350

Тема: Обсуждение dll (SDK) компонента "ADV RevolutionDCM"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
    Или это фишка уровня "божество" ? (1й раз на нём играю). Где тогда понизить агрессивность?
    дык.. проверь.. и отпишись..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    ещё вопрос - где отключить изменённый рандом? (по сравнению с ванилой, обороняющийся в любом случае получает хоть мизерный, но урон, какова бы ни была разница в силе)

    Выставил iUnownedTilesPerBarbarianUnit=100, варвары почти пропали
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Alex__; 27.04.2015 в 12:01.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
    ещё вопрос - где отключить изменённый рандом? (по сравнению с ванилой, обороняющийся в любом случае получает хоть мизерный, но урон, какова бы ни была разница в силе)
    Папка с модом - Assets - XML - GlobalDefinesAlt.xml - через поиск найдите <DefineName>RANDOM_COEFICIENT</DefineName> в этом файле. Там почитайте и поймете, что и как менять.

    P.S. Играю только в EOW. Так что не уверен, но полагаю, что в Революции там же меняется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  4. #4
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Папка с модом - Assets - XML - GlobalDefinesAlt.xml - через поиск найдите <DefineName>RANDOM_COEFICIENT</DefineName> в этом файле. Там почитайте и поймете, что и как менять.

    P.S. Играю только в EOW. Так что не уверен, но полагаю, что в Революции там же меняется.
    расскажи про EOW, в чём его основные плюшки, кроме того что описано при генерации мода

    RANDOM_COEFICIENT не находится ни в данном файле, ни вообще в папке мода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Alex__; 27.04.2015 в 19:50.

  5. #5
    Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
    расскажи про EOW, в чём его основные плюшки, кроме того что описано при генерации мода
    Так я же не играл в Революцию, как уже написал, потому не могу знать, чем от нее отличается EOW. А в целом там очень много всего, долго перечислять. Он настраиваемый. Можно вручную включить / отключить то, что нужно / не нужно. Лично я использую его, в первую очередь, для отключения исцеления при получении прокачки и для более информативного интерфейса.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Он настраиваемый.
    это ты революцию не видел... вот тот настраиваемый.. там в игре ещё куча настроек добавляется..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    это ты революцию не видел... вот тот настраиваемый.. там в игре ещё куча настроек добавляется..
    Но как я понял, там многое еще и добавляется принудительно. А я предпочитаю сам выбирать, что хочу включить, а что - нет. Тем и нравится EOW. Да и его функций мне вполне хватает. По-крайней мере пока что. Но тут на вкус и цвет, как говорится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
    ещё вопрос - где отключить изменённый рандом? (по сравнению с ванилой, обороняющийся в любом случае получает хоть мизерный, но урон, какова бы ни была разница в силе)
    а в начале игры, через экран расширенных настроек... там ничего с этим связанного нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а в начале игры, через экран расширенных настроек... там ничего с этим связанного нет?
    там ток "обычый боевой рандом", отлючение которого даёт 95%му шансу на победу полную гарантию не погибнуть при атаке


    походу вот кто это сделал:

    28.08.2013, 04:36
    #5
    Cansei

    Cansei вне форума
    Полководец
    --------------------------------------------------------------------------------

    Регистрация:15.07.2013Сообщений:296

    Цитата Сообщение от Sevent Посмотреть сообщение

    Разбил целую армию об единственного длиннолучника с тремя прокачками на защиту города,понятно что прокачки,но раньше такого не было.Также нет никакой возможности брать города со стенами колесницами,раньше можно было.А сейчас вот целая армия разбилась об моего кирасира единственного,юнитов 20-25,секиршики и колесницы,кирасиру урона ноль.
    Пофиксил, теперь можно будет взять таких сильных врагов измором. Хоть немного, да будут ранить, даже если шансы близки к нулю. Выложу фикс на днях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
    там ток "обычый боевой рандом", отлючение которого даёт 95%му шансу на победу полную гарантию не погибнуть при атаке

    походу вот кто это сделал:
    а... ну да.. значит никак не отключить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Эхх, сделать бы для EOW революции и дистанционку, играл бы в неё...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Революция (RevolutionDCM 2.90- русский перевод)
    от Snake_B в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 108
    Новое: 03.08.2020, 15:27
  2. Ответов: 2
    Новое: 14.09.2009, 14:27
  3. Как избавиться от кракозябров в RevolutionDCM моде?
    от Guest01 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 9
    Новое: 10.08.2009, 23:35
  4. Тестовые Игры
    от Mahler в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 3
    Новое: 04.07.2004, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters