Результаты опроса: Добавить этот компонент в полную версию мода?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    12 100.00%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 350

Тема: Обсуждение dll (SDK) компонента "ADV RevolutionDCM"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Скажите, как работает новая артиллерия с дальними атаками? Собрал мод, запустил, сделал баллисты -- ничего не ясно. В буг-моде была убрана соответствующая галочка изначально в игре.

    Галочку поставил -- вокруг баллисты отметились клеточки, но что с ними делать до сих пор не ясно. Сбоку появляется при наведении на юнита, мол, может дистанционно атаковать, на 1 клетку, точность такая-то. А как собственно обстреливать неясно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось oldschool; 21.01.2015 в 00:10.

  2. #2
    Цитата Сообщение от oldschool Посмотреть сообщение
    Скажите, как работает новая артиллерия с дальними атаками? Собрал мод, запустил, сделал баллисты -- ничего не ясно. В буг-моде была убрана соответствующая галочка изначально в игре.

    Галочку поставил -- вокруг баллисты отметились клеточки, но что с ними делать до сих пор не ясно. Сбоку появляется при наведении на юнита, мол, может дистанционно атаковать, на 1 клетку, точность такая-то. А как собственно обстреливать неясно
    Ответ:
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Там, видимо, ошибка - у балисты не проставлен параметр iBombardRate, надо вручную менять 0 на 7, или же ждать патча с исправлением.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Большое спасибо, как гора с плеч. Думал, очередные проблемы стимоверсии уже, вечно с ней одни проблемы . Возник еще вопрос -- двоятся значки. Например, под технологией "земледелие" два значка создания ферм. Чисто косметические придирки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от oldschool Посмотреть сообщение
    Большое спасибо, как гора с плеч. Думал, очередные проблемы стимоверсии уже, вечно с ней одни проблемы . Возник еще вопрос -- двоятся значки. Например, под технологией "земледелие" два значка создания ферм. Чисто косметические придирки
    Если добавлены рабы, то это нормально - у них работы отдельно прописаны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Революция (RevolutionDCM 2.90- русский перевод)
    от Snake_B в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 108
    Новое: 03.08.2020, 15:27
  2. Ответов: 2
    Новое: 14.09.2009, 14:27
  3. Как избавиться от кракозябров в RevolutionDCM моде?
    от Guest01 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 9
    Новое: 10.08.2009, 23:35
  4. Тестовые Игры
    от Mahler в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 3
    Новое: 04.07.2004, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters