Так сложилось, обычно и на целый контенент на стандарте столько бывает, как на скрине уместилось.судя по скриншоту, там действительно перебор..
Можно конечно, но это потребует внести изменения в файлы с юнитами и умениями рабочих, а я стараюсь избежать этого, не моя сфера. А так они исчезают иногда сами.Если уж они порой появляются (как лес вырастает), то неплохо бы сделать спец юнит (или уполномочить рабочее судно) на их расчистку. А то расти они могут, понимашь, а убрать их некому..
Кроме того, юнит теряет силу, а если её нет? Например торговый корабль... Я правда пока не проверял...
Насколько я помню с таким ничего не будет. Да и силу на рифах только довольно ранние корабли теряют.
А сколько там эти рифы молотков дают? Два? Если так наверное стоит до одного опустить.И вот еще - то озеро, что на скрине, да если у города еще и гавань и моами каки-нить и таможня, то получаются тайлы с 3 молотками, двумя едами, правда без денег. В общем не нарушается ли баланс производительности...




Ответить с цитированием






