Результаты опроса: Добавить этот компонент в полную версию мода?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    12 100.00%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 350

Тема: Обсуждение dll (SDK) компонента "ADV RevolutionDCM"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    я писал же.. я сейчас игру то толком запустить не могу... проверь у себя...
    Так ты же написал:
    поставил там 0, а рифы все равно в игре появились...?
    Я так понял, что это в игре было. Или это было в игре, которая чудом запустилась?

    xml хоть меняться не будут?
    Свои xml главным образом, EraInfos и WorldInfos измененные я пока добавлять не буду. Сам тестировать ещё буду. Питон будет изменен, придется добавлять измененный WorldBuilder файл, с текущим из-за фичи с количеством цив нельзя варварских юнитов нормально добавлять.

    Ядерная зима будет. Была бы уже сегодня, но я все свой Мехажар обновлял, сменить что-ли название на более вменяемое. Теперь она может редактировать теги добавленные только в схему. Они автоматически добавляются.

    Можешь протестировать мод?
    Я тебе отправил в личку ссылку на крайний патч (с революцией 0.39b), его надо установить на полную версию 1.5.0 (или выше)....
    Настроить dll-компонент на отдельной вкладке (думаю найдешь) и сгенерировать игру...
    И посмотреть, корректно ли работает 0.39b... ты то ошибки скорее всего сразу заметишь...
    Как скачается, интернет у меня ныне паршивый и только ночью, за ночь может успею. Если бы ещё ноутбук так не грелся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Так ты же написал:
    Я так понял, что это в игре было. Или это было в игре, которая чудом запустилась?
    запустить это одно... перезапустить из игры, это другое...
    ну.. ты понимаешь:
    > Если бы ещё ноутбук так не грелся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    запустить это одно... перезапустить из игры, это другое...
    ну.. ты понимаешь:
    > Если бы ещё ноутбук так не грелся.
    Понимаю, обычно то играю я на стационарном, там проблема лишь тормоза и вылеты. А на ноутбуке не особо долго то и поиграешь из-за этого. Особенно если игру писали такие же ленивые люди, как и четверку. Потому и тянет на моддерство, текстовые редакторы перегрева обычно не вызывают.

    Для цивы может помочь установка лимита FPS в ини файле. Но не уверен сильно ли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Для цивы может помочь установка лимита FPS в ини файле. Но не уверен сильно ли.
    не... мой надо чистить отдавать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Ну под рифами в игре понимаются любые твердые объекты мешающие судоходству, не только рифы как таковые. Скалы тоже всякие. Потому и генерируются.
    Не много ли твёрдых объектов?


    Можно ли сделать, чтобы рифы образовывались только рядом с горами, было бы намного естественнее?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Не много ли твёрдых объектов?
    А это уж как при создании карты сложится. В целом на карту их немного получается.

    Можно ли сделать, чтобы рифы образовывались только рядом с горами, было бы намного естественнее?
    Почему только с горами? Мало ли где могут встретиться препятствия для судоходства. Настроить можно если создавать под них отдельную систему генерации. Но я не уверен что это так уж надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    А это уж как при создании карты сложится. В целом на карту их немного получается.
    судя по скриншоту, там действительно перебор..

    Мало ли где могут встретиться препятствия для судоходства.
    мало где)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Революция (RevolutionDCM 2.90- русский перевод)
    от Snake_B в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 108
    Новое: 03.08.2020, 15:27
  2. Ответов: 2
    Новое: 14.09.2009, 14:27
  3. Как избавиться от кракозябров в RevolutionDCM моде?
    от Guest01 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 9
    Новое: 10.08.2009, 23:35
  4. Тестовые Игры
    от Mahler в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 3
    Новое: 04.07.2004, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters