надо вот что предусмотреть... если юнит будет находиться на местности, по которой он ходить не может... он тупо встанет и будет стоять... подобный глюк был недавно с верблюжьими всадниками, которые генерировались как варварские юниты в тундре...
а при изменчивом климате... ну... я думаю дальше понятно...
ну.. сейчас проверю... если то что надо, то я там все по другому переделаю... но это уже структура программы...
чтобы для новых были всегда твои, а для старых выбирались в другом месте...
думаю тут лучше скриншотов побольше... когда оно наглядно, то понять намного проще же...
как доберусь до другого ноута (и этот почистить отдам), сам позапускаю, проверю... хотя я тоже, тот ещё англичанин...









Ответить с цитированием