Результаты опроса: Добавить этот компонент в полную версию мода?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    12 100.00%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 350

Тема: Обсуждение dll (SDK) компонента "ADV RevolutionDCM"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Сейчас это выглядит так. Максимальное количество цивилизаций, которые могут появиться в ходе революций и варваров, теперь ограничивается прямо на этом экране.
    ммм... сам экран радует... но надписи не очень... не очевидные и не понятные... если там есть поясняющие хинты, то не вопрос, если нет... то надо очевиднее...

    После в случае чего можно патчами только одно лишь dll обновлять можно будет, для исправления обнаруживающихся ошибок.
    этого бы хотелось... если честно, меня пугает добавление всего энтого в мод... внесение изменений в хмл - это просто... но согласование всех этих изменений между собой.... энто проблема...

    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    А, я уж совсем забыл про такое, это одна из первых поправок RevDCM направленных на оптимизацию, которую я когда-то давно добавил в мод. Эта функция на рост культуры у варваров, как говорилось на ихфанатиках, иногда вызывает тормоза в 1-3 секунды по непонятным причинам. Потому Sephy её и отключил в своем компоненте. Если вдруг нужна, я прямо сейчас добавлю опцию на её включение. Добавлю правда не в BUG, а в файл с опциями, так быстрее и меньше захламлять будет. Проблем с варварскими государствами не будет, они напрямую не связаны.
    лучше было бы конечно найти причину тормозов... но на крайний случай и опция устроит.. если что я её из программы поменяю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    ммм... сам экран радует... но надписи не очень... не очевидные и не понятные... если там есть поясняющие хинты, то не вопрос, если нет... то надо очевиднее...
    Это уже после второй коррекции, так хоть сам понимать их начал. Вообще там ещё подсказки всплывающие есть.



    этого бы хотелось... если честно, меня пугает добавление всего энтого в мод... внесение изменений в хмл - это просто... но согласование всех этих изменений между собой.... энто проблема...
    Вот и я хочу этого же, чтобы окроме самого dll менялась максимум парочка мелких xml файлов. Зато теперь как я понимаю отпала необходимость в нескольких разных dll, что уже прогресс.

    лучше было бы конечно найти причину тормозов... но на крайний случай и опция устроит.. если что я её из программы поменяю...
    Если бы ещё их поймать, я именно про эти тормоза только с ихфанатиков знаю, у себя их отличить от других по сути и не мог. А полноценно тестил игру уже с этим фиксом. Слишком трудноуловимый баг. Обнаружиться, хорошо, а нет, так и с опцией прожить можно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Доброго времени суток! Извините за оффтоп, но как отключить забывание карты в RedForce.SB Revolution 1.5.2 с включенной революцией... Уже весь BUG излазил ((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Gil Geland Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток! Извините за оффтоп, но как отключить забывание карты в RedForce.SB Revolution 1.5.2 с включенной революцией... Уже весь BUG излазил ((
    Если не ошибаюсь, это отключается в настройках игры в самом начале, где выбор карты, скорости и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Спасибо огромное, а то все перевернул, а на это внимание не обратил!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Фух, кажись почти доделал текущую версию. Вот версия 0.39. Желательно бы проверить ещё запускается она с RedForce вообще. По идее должна если ничего не забыл положить. Голова уже толком не соображает. В ближайшее время выпущу небольшой патч, с правкой текстов для климатических событий, а пока они почти отключены будут. Но это мелочь. Как вернусь через пару дней, доделаю и его.
    https://drive.google.com/file/d/0B-p...it?usp=sharing

    dll в архиве только одно, на 50 игроков, максимум появляющихся игроков теперь задается в панели настроек Cansei Defines в главном меню BUG-мода. Да и вообще почти все настройки мода можно менять прямо во время игры в этом меню. Старые опции вроде забывания карты и прочего перемещены туда же.

    Не помню, в прошлой ли версии, или только в этой, добавил изрядно переделанный мною компонент Food From Animals, за авторством Dom Pedro II. Он позволяет получать прибыль от победы над врагом и охотиться на животных. Настраивается в меню Cansei Defines.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    ммм... список изменений бы ещё... сегодня начну добавлять компонент в мод.... к понедельнику думаю как раз закончу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Революция (RevolutionDCM 2.90- русский перевод)
    от Snake_B в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 108
    Новое: 03.08.2020, 15:27
  2. Ответов: 2
    Новое: 14.09.2009, 14:27
  3. Как избавиться от кракозябров в RevolutionDCM моде?
    от Guest01 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 9
    Новое: 10.08.2009, 23:35
  4. Тестовые Игры
    от Mahler в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 3
    Новое: 04.07.2004, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters