Интересно-то интересно.. Всегда что-то новое освоить интересно
Буду благодарен, возможно покопаюсь, но сейчас несколько другие приоритеты..
С исходниками было бы намного проще
Но опять таки, реально этим могу заняться где-нибудь в конце июня
Да
Нет, напишу в теме почему
ну тогда подождем Cansei'я... он предупреждал, что может иногда выпадать из сети...
думаю до июня то он появится (хотя я надеюсь, что раньше, я хотел в 153 обновить эту dll в моде)...
ну и он скажет, где что посмотреть... может и договоритесь о взаимопомощи)
вряд ли... я сейчас сделаю 1.5.3 и на месяца три переключусь на другие проекты... для мода только обновления ВДК и dll буду в патчи собирать... и то, смотря как часто они будут обновляться...
я сегодня-завтра планирую закончить основную работу по патчу 1.5.3 для мода, хочу в него же включить обновление твоего компонента до актуальной версии... так что хотелось бы (срочно)) получить такую версию...
вот...
поэтому, такая просьба, в первую очередь закончить с настройками через bug-мод... ну и что там ещё нужно доделать... а не делать (пока) новые возможности...
и выложить сборку...
и ещё один вопрос который надо решить как можно раньше (в идеале в этой сборке)...
тут по тестам выяснилось, что в революции варварские города не расширяют свои культурные границы:
в стандартной dll такого нет, культура у варваров растет как у обычных цив...В общем всё по барабану. Культура так и остается на 0, при наличии монумента и театра прошло (+4 за ход) за 30 ходов так и не выросли...Именно так, что меня и смутило. Попробую накидать им библиотек, отчитаюсь
P.S. У варваров монументы стоят более ста ходов, толку нет. Добавил, куда театр, куда библиотеку.. Ходиков через 10 гляну...
Я так понимаю, что блокировака культуры от зданий (и трейтов) где-то в самой революции, не в xml...
вот надо бы её убрать...
правда есть подозрение, что могут при этом могут быть какие-то проблемы с образованием минорных цив из варваров...
102Rudy
Привет.Привет всем!
Возможно, но это требует большой продуманности и проработки прежде всего самой идеи.Есть несколько идей насчет ядерной войны...
Так это замечательно. Где я буду в конце июня и что со мной будет к тому времени, понятия не имею. Но надеюсь буду в состоянии общаться. А вот накидать что к чему в dll давно собирался, могу пояснить какие вопросы.Некоторый опыт программирования на C++ есть
но понятия не имею как писать dll для цивилизации, а времени разбираться не было
Insolent
Можно сделать, даже довольно нетрудно. Ещё одна дополнительная опция.Интересует создание ограничения на минимальное время изучения технологий, как ето было реализовано в циве3.
Как раз это и собираюсь сделать, только пару багов поправлю и выложу. После в случае чего можно патчами только одно лишь dll обновлять можно будет, для исправления обнаруживающихся ошибок.
Сейчас это выглядит так. Максимальное количество цивилизаций, которые могут появиться в ходе революций и варваров, теперь ограничивается прямо на этом экране.
А, я уж совсем забыл про такое, это одна из первых поправок RevDCM направленных на оптимизацию, которую я когда-то давно добавил в мод. Эта функция на рост культуры у варваров, как говорилось на ихфанатиках, иногда вызывает тормоза в 1-3 секунды по непонятным причинам. Потому Sephy её и отключил в своем компоненте. Если вдруг нужна, я прямо сейчас добавлю опцию на её включение. Добавлю правда не в BUG, а в файл с опциями, так быстрее и меньше захламлять будет. Проблем с варварскими государствами не будет, они напрямую не связаны.и ещё один вопрос который надо решить как можно раньше (в идеале в этой сборке)...
тут по тестам выяснилось, что в революции варварские города не расширяют свои культурные границы: