Я вроде все текстуры территории поменял на свои, они теперь в xml под другими названиями идут. Кроме океанов вроде. Но на этот случай я немного подправлю Art_Def'ы. Так что все виды Terrain ссылались на мои версии art-def. Иными словами для возвращения к стандартном виду потребуется лишь сменить один тег у старых территорий. Текстуры из компонента можно будет также оставить в той-же папке, они не будут пересекаться.а как мы будем с текстурами разбираться... там компонент есть, по замене текстур ландшафта... я так понимаю старые ландшафты останутся как есть... а новые (болото?) меняться не будут.... как-то так?
Вот кстати сменил версию с вечной мерзлотой. Коричневое тундра, синеватое лед, а снежное и рыхлое это моя мерзлота.
P.S. Я кстати одну из твоих фотографий в кнопку для цивы переделал. Вот. В dds перегоняется элементарно, так что выкладываю в jpg. И можно как нибудь это хранилище модов попроще сделать, чтобы через одну-две кнопки добраться можно было, а не как сейчас?
![]()





Ответить с цитированием