О шпионаже
там в истории версий ничего потом про это не сказано... исправил то?
Спасибо что напомнил, так бы и забыл совсем.
Пофиксил сейчас. Теперь если активная опция "Всеобщий шпионаж" и у человека больше очков чем у AI, то набираемые за ход очки AI игрока против этого человека увеличиваются на коэфициент равный очки человека/ очки AI, но не более чем в 4 раза. Чтобы хитрому человеку не так сладко шпионилось.

О текстур-паке
так и не выложил...
Сегодня выложу если опять не забуду. Как раз этим занялся.


CIV4YieldInfos.xml, там:
<iCityChange> - добавляет к отдаче
<iMinCity> - фиксированная отдача
попробуй их поменять... и как оно будет работать с твоим нововведением проверить...
Принял на заметку, отпишусь о результатах.

О медведях в пустыне
эти изменения ты куда вносить собирался/собираешься/внес?
для этого есть стандартные поля в xml...
Собирался в стандартные, но ещё не уверен, скорее всего не буду запрещать. Пусть пока ходят, добавлю им ещё срок жизни, чтобы в случае серьезной смены климата на новых заменялись. Медведю или волку не все ли равно где в циве ходить. Главное чтобы в пустынях табунами не бродили.

О радиусе города зависящем от эры
добавил то или нет?
Пока нет, ещё в планах, но сделать такое можно быстро.

4.1.1 К версии 0.39. Добавить сообщение для игроков о начале такого события.
с этим что?
Добавил, теперь при начале климатического события вылезает окошко с сообщением.
Текст правда несколько коряво написан, и в идеале ещё и картинку стоило бы найти и добавить, но на это потребуется куча времени.

ты все таки заменил все текстуры... молодец блин...
На этот случай я вот файл сделал. https://drive.google.com/file/d/0B-p...it?usp=sharing

Воспринимает стандартные текстуры и при этом содержит пути для новых. Если его поставить, то стандартные территории будут со старыми текстурами и разные ретекстуры тоже будут с ними работать.

в первом посте темы дописал историю версий... теперь наверно сделаю описание основных изменений (посмотришь потом, может каких скриншотов подкинешь для описания)... в программе добавлю ссылку на эту тему, чтобы можно было почитать подробности изменений и новые возможности... ещё бы что-то с английское версией придумать...
Посмотрю. Скринов подкину тоже. А вот с английской версией того, там язык английский нужен. Я для всех опций и игровых текстов сразу делал версии на Engrish'е, но это такой Engrish, что не уверен поймут.