Результаты опроса: Добавить этот компонент в полную версию мода?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    12 100.00%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 350

Тема: Обсуждение dll (SDK) компонента "ADV RevolutionDCM"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Это было бы хорошо, но только если это ограничение будет сниматься в современную эпоху или чуть раньше.
    Хорошо бы строить посольства, как в моде, кажется "Rhye's and Fall of Civilization". Там можно разговаривать только с той цивилизацией, чьё посольство построено или чей юнит находится в зоне видимости.
    Вот насчет посольств надо порыскать в модмодах, я видел там что-то наподобие. Хотя, можно сделать забывание контактов, так чтобы до определенной технологии, контакты тех цив, с которыми не виделись давно по разным причинам, границы там, или юниты не заглядывали. Чтобы они забывались.

    Можно и так. Вопрос, будет ли ограничение на дальность транспортировки и что будет с этим аэропортом и цифровыми самолётами при захвате города?
    Обычные транспортные самолёты лучше тем, что можно не только отправлять груз, но и забирать обратно. Можно дарить вассалам, союзникам или врагам своего врага, для того, чтобы активизировать военные действия. Я так часто делал с морским транспортом.
    Можно и так. Вопрос, будет ли ограничение на дальность транспортировки и что будет с этим аэропортом и цифровыми самолётами при захвате города?
    Обычные транспортные самолёты лучше тем, что можно не только отправлять груз, но и забирать обратно. Можно дарить вассалам, союзникам или врагам своего врага, для того, чтобы активизировать военные действия. Я так часто делал с морским транспортом.
    Ну так обычным самолетом тоже где-угодно не сесть, если это не гидросамолет. Ограничение на дальность пожалуй можно и сделать. С изменением по технологиям, но опять же не уверен. Цифровые самолеты можно будет по идее, через окно дипломатии дарить, или продавать. По сколько-то золотых за штуку.
    При захвате города, да ничего не будет, аэропорт захватят, а цифровые самолеты будут привязаны к самой циве, также как и золото например.
    Эти самолеты стоит делать, как замена аэропорту? Или же добавить возможность десантировать с них войска?

    Только вертолёты и орбитальный транспорт. С самолётами такой фокус не получается, поэтому ИИ ими не пользуется, ему, почему то обязательно надо, что бы транспорт считался морским юнитом.
    Особенности расчетов.

    И строить цифровые корабли? Или достаточно будет одного порта?
    Да одного порта достаточно будет. И блокада, как способ не дать перебрасывать юниты.

    Большую цивилизацию с краешка всю не увидишь.
    Вот интересно, как это будет происходить? В военное время - перехватили и сбили, а в мирное?
    В военное время если самолет будет пролетать в радиусе 1 клетки от ПВО, или как там по умолчанию, его могут сбить. В мирное время в этом радиусе можно банально запретить разведку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Так, снова заинтересовался Цивой, хе.
    Сделал возможность перевозимым юнитам доплыть до берега. Уменьшил дальность до 1 клетки норм, 2 клетки амфибия. Техника тонет всегда, если не амфибия.
    Надо только свой английский поправить. И цвет сообщения сменить на зеленый.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Сделал возможность перевозимым юнитам доплыть до берега. Уменьшил дальность до 1 клетки норм, 2 клетки амфибия.
    может все таки пусть не все доплывают... там %% 50 тонет... rnd...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    может все таки пусть не все доплывают... там %% 50 тонет... rnd...
    Ну так у них там урон за это идет. 80% за клетку для обычных, 40% для амфибий, раненые не доплывают по любому. Сейчас сделаю им ещё rnd на 10% урона в обе стороны.

    UPD
    Добавил немного рандома.

    В военное время если самолет будет пролетать в радиусе 1 клетки от ПВО, или как там по умолчанию, его могут сбить. В мирное время в этом радиусе можно банально запретить разведку.
    Добавил. В военное время самолет могут сбить во время разведки. В мирное время, если нет открытых границ. то территория закрыта для разведполетов, если только его эра не хуже. Иными словами всяких дикарей можно осматривать спокойно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cansei; 24.01.2014 в 17:06.

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Добавил немного рандома.

    Добавил.
    когда выложишь для скачивания то? по хорошему, чем раньше, тем лучше... чтобы потестировать успели...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Вчера и сегодня маялся, но всё таки доделал штуку, когда при захвате города или форта, авиация и корабли не уничтожаются, как обычно. В следующий раз буду делать только то, что и так хотел, а не прикидывать на самые разные случаи жизни.
    Итак, при атаке есть шанс зависящий от соотношения базовых сил, что авиация или корабль могут сбежать. Если сбежать не получилось, с шансом 66% она будет уничтожена, с шансом в 33% захвачена и эвакуирована. Если эвакуация невозможна, то захваченная авиация уничтожается и за неё не получаете ничего. Скажем так, скрылась поврежденной и пропала без вести.

    когда выложишь для скачивания то? по хорошему, чем раньше, тем лучше... чтобы потестировать успели...
    Да вот свой климат доделаю, потом вставлю выключали, чтобы можно было опционально все настраивать, и совместно с чисткой и оформлением кода и выведу. Ограничения аэропорта и морские перевозки через порт, скорее всего потом уже сделаю. Иначе боюсь дело может опять затянуться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Да вот свой климат доделаю, потом вставлю выключали, чтобы можно было опционально все настраивать, и совместно с чисткой и оформлением кода и выведу. Ограничения аэропорта и морские перевозки через порт, скорее всего потом уже сделаю. Иначе боюсь дело может опять затянуться.
    хорошо... думается минимум месяц я буду делать 1.5.2... а там как с работой будет... может и дольше затянется.... хотелось бы новую dll в него добавить...
    но её желательно по раньше... чтобы хоть немного тестировалась до этого...

    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Да вот свой климат доделаю
    климат будет тоже доступен или это чисто для твоего мода?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Вот насчет посольств надо порыскать в модмодах, я видел там что-то наподобие. Хотя, можно сделать забывание контактов, так чтобы до определенной технологии, контакты тех цив, с которыми не виделись давно по разным причинам, границы там, или юниты не заглядывали. Чтобы они забывались.
    Можно забывание до появления ООН.

    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Эти самолеты стоит делать, как замена аэропорту? Или же добавить возможность десантировать с них войска?
    Нет, десантировать не надо - есть для этого специальные десантные юниты, а если всех можно будет, то будет не интересно.
    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    Да одного порта достаточно будет. И блокада, как способ не дать перебрасывать юниты.
    ОК.

    Цитата Сообщение от Cansei Посмотреть сообщение
    В военное время если самолет будет пролетать в радиусе 1 клетки от ПВО, или как там по умолчанию, его могут сбить. В мирное время в этом радиусе можно банально запретить разведку.
    ОК.

    Вот ещё мысль есть: можно ли сделать так, чтобы некоторые юниты, осадные например, не могли в один ход перемещаться и атаковать? Т. е. сдвинулась катапульта на одну клетку и в этот ход она атаковать уже не может, только закончить движение, или, если атаковала в начале хода, то теряет весь запас хода. В нынешнем виде осадная техника, на своей или дружественной территории, шустрая, как кавалерия.
    Хорошо бы ещё сделать, чтоб раненые юниты не могли атаковать. Если здоровье меньше, например 50%, то только оборона или перемещение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Нет, десантировать не надо - есть для этого специальные десантные юниты, а если всех можно будет, то будет не интересно.
    Ага. Ну тогда как раз и стоит делать, усложненный вариант аэропорта будет, скажем так.

    Вот ещё мысль есть: можно ли сделать так, чтобы некоторые юниты, осадные например, не могли в один ход перемещаться и атаковать? Т. е. сдвинулась катапульта на одну клетку и в этот ход она атаковать уже не может, только закончить движение, или, если атаковала в начале хода, то теряет весь запас хода. В нынешнем виде осадная техника, на своей или дружественной территории, шустрая, как кавалерия.
    В смысле не могла атаковать, если запаса хода меньше 1? Это можно, запросто. Добавить ещё один тег и все дела.

    Хорошо бы ещё сделать, чтоб раненые юниты не могли атаковать. Если здоровье меньше, например 50%, то только оборона или перемещение.
    Это уже излишне, они на то и раненые, что толку от их атаки мало. Атаковать или нет, это их решение, а не возможность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Революция (RevolutionDCM 2.90- русский перевод)
    от Snake_B в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 108
    Новое: 03.08.2020, 15:27
  2. Ответов: 2
    Новое: 14.09.2009, 14:27
  3. Как избавиться от кракозябров в RevolutionDCM моде?
    от Guest01 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 9
    Новое: 10.08.2009, 23:35
  4. Тестовые Игры
    от Mahler в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 3
    Новое: 04.07.2004, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters