Обновил до версии 0.33
Изменения:
Убрана небольшая задержка при генерации карты с этим модом.
Пофиксен потенциальный баг с видимостью.
Исправлен баг не всегда работающей опцией "Ограниченый боевой рандом". Теперь она должна работать всегда. Спасибо Севилья за нахождение бага.
Теперь город добавляет свои бонусы ресурсов к тем, что уже имелись на клетке, а не заменяет их. Теперь на городской клетке можно строить усовершенствования. Идея взята из Evolution of War. Таким образом город построенный на ресурсе не портит отдачу с него, а наоборот добавляет свой. Пример. Ресурс дает 3 молотка, с шахтой 5.
Раньше если построить на нём город он давал свои 2 молотка по умолчанию.
Сейчас он должен давать 5 молотков, с шахтой 7.
P.S. Обратите внимание на выбор юнитов AI, особенно всяких катапульт и пушек при атаке на город. Не доверяю я им теперь.
P.P.S. Надоело мне маяться с этими исходниками. Скорее всего к следующей версии уже сумею SVN освоить. Надеюсь.




Ответить с цитированием