Результаты опроса: Какие настройки вы считаете оптимальными для 17-ого сетевого турнира?

Голосовавшие
68. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Карта - Пангея

    34 50.00%
  • Карта - Перестрелка

    15 22.06%
  • Карта - Внутреннее море

    11 16.18%
  • Карта - Запад против Востока

    11 16.18%
  • Карта - Другой вариант (см в комментариях)

    1 1.47%
  • Формат карты - зеркальная

    25 36.76%
  • Формат карты - не зеркальная

    20 29.41%
  • Агрессивные варвары

    10 14.71%
  • Обычные варвары

    37 54.41%
  • Без варваров

    16 23.53%
  • Руины включить

    20 29.41%
  • Руины выключить

    41 60.29%
  • Выбор нации - случайные разные

    19 27.94%
  • Выбор нации - случайные одинаковые

    6 8.82%
  • Выбор нации - вычеркивание

    26 38.24%
  • Выбор нации - свободный выбор (но тайно от соперников)

    19 27.94%
  • Выбор нации - Другой вариант (см в комментариях)

    2 2.94%
  • Влияние BNW на выбор нации - только нации из BNW

    10 14.71%
  • Влияние BNW на выбор нации - какой-нибудь алгоритм, чтобы иногда играть нациями из BNW

    6 8.82%
  • Влияние BNW на выбор нации - любые нации (не только из BNW)

    34 50.00%
  • ГГ включить

    36 52.94%
  • ГГ выключить

    23 33.82%
  • Не буду участвовать

    5 7.35%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 50

Тема: Обсуждаем настройки 17-ого сетевого турнира

  1. #21
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Я думаю, что гибрид должен быть по умолчанию, но если оба игрока хотят играть одновременку, то пусть играют.
    Я, конечно, добавлю пункт "по выбору игроков". Но я буду против голосовать , имхо турнир должен быть в одном формате:либо гибрид, либо одновременка.


    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Я вообще за вариант как в моем 12-м. По-моему было очень даже неплохо, каждой нацией по разу. Выбор втемную.
    Мне этот вариант тоже нравиться, но большинство как видишь - голосуют за вычеркивание.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Цитата Сообщение от Crosby Посмотреть сообщение
    А как тогда будут играть люди, которые могут только на выходных, но на выходных готовы потратить время на игру и хотят участвовать? (я уверен, таких достаточно)
    Основные дни игр надо решить голосованием. Если всех устроит выходные то так и будем играть. Просто кому то наоборот неудобно выходные (уезжают с семьей на дачи и т.п.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    И активнее голосуем за выключение ГГ, товарищи!
    В топку сбор дани на раш метколуками, халявные пантеоны и прочее. Доколе?
    Да ладно, надо же новую динамику требования дани протестить Теперь все будут скаутов в начале строить - оно же ж веселее


    Цитата Сообщение от new999day Посмотреть сообщение
    Еще хотел сказать по системе проведения. Предлагаю взять за основу образец 15го турнира но немного измененный. Сначала групповой этап. Игроки с высоким рейтингом сеятся по разным группам. Каждая группа по 4 человека, но играют не каждый с каждым, а до 2х побед.
    Пример:
    Группа А. Игрок 1 (И1), Игрок 2 (И2), Игрок 3 (И3), Игрок 4 (И4)
    1-й тур
    Матч 1. И1-И4,
    Матч 2. И2-И3
    2-й тур
    Матч 3. Победитель матча 1 - Победитель матча 2 ( Победитель этого матча занимает первое место в группе)
    Матч 4. Проигравший матч 1 - проигравший матч 2 (проигравший в этом матче занимает 4ое место в группе)
    3- тур
    Матч 5. Проигравший матч 3 - Победитель матча 4 (Победитель матча занимает 2ое место и проходит в плей-офф, проигравший занимает третье место)

    Плюсы этой системы в том что:
    - не нужно считать очки,
    - нет ничего не решающих матчей,
    - на один матч меньше ( в каждый с каждым матчей 6)

    В плей-офф предлагаю играть до 2х побед с хостом по жребию и по очереди
    Хорошая тема, я дума так и сделаем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от new999day Посмотреть сообщение
    Основные дни игр надо решить голосованием.
    Если игры будут в выходные (пятница, суббота, воскресение) сразу отсеется большая часть народу (я например).
    Такой регламент необходим при групповых играх, а здесь всего двое ....
    Почему Вы не хотите делать чёрные списки, я не понимаю.
    Ситуация повторяется из турнира в турнир с одними и теме же игроками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  5. #25
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Я думаю план пока такой:
    Сегодня вечером я создам еще один опрос с вариантам, что в первом моем сообщении этой темы. Если надо еще что-то - то пишите.
    До конца этой недели поголосуем и с ПН начнем набор игроков, как будет от 16 до 32 человек - стартанем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    как будет от 16 до 32 человек - стартанем.
    ну... думается 16 сразу не вариант... мы уже прошли этот этап... думается стоит рассмотреть вариант 32 - 64...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Создал второй опрос.
    Ссылка на вторую часть опроса:
    http://www.civfanatics.ru/threads/10...D1%82%D1%8C-2)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/39100296/

    Регистрация
    12.06.2013
    Сообщений
    5
    Мне кажется нужно проводить не дуэльный турнир ,а командный, 2х2 или 3х3. Без торговли в начале игры экономика сразу же загнется! Удивляет наличие пункта без ГГ!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Я тут смотрю что большинство голосуют за зеркальную карту. У кого-нибудь есть идеи как это реализовывать? Сама цива вроде же не поддерживает создание зеркальных карт (или я ошибаюсь?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Может подождем первый пач? Он сбалансирует немного игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    Я тут смотрю что большинство голосуют за зеркальную карту. У кого-нибудь есть идеи как это реализовывать? Сама цива вроде же не поддерживает создание зеркальных карт (или я ошибаюсь?)
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=447037
    Надо скачать instalator_MirrorArena_v9_3.rar из первого поста.
    На BNW еще не тестировал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  12. #32
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от BelaEmpire Посмотреть сообщение
    Мне кажется нужно проводить не дуэльный турнир ,а командный, 2х2 или 3х3. Без торговли в начале игры экономика сразу же загнется! Удивляет наличие пункта без ГГ!
    В командной игре нет денежной торговли друг с другом.
    http://www.civfanatics.ru/threads/10...l=1#post426261
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #33
    Проголосовал: перестрелка, зеркальная, обычные вары, без руин, вычеркивание, любые нации, ГГ включить.

    По поводу вычеркивания: чтобы матчи не были сплошь между УГ-нациями, оставьте на финальный выбор их побольше, скажем штук 7 - т.е. первый игрок выбирает кем играть из 7 оставшихся, второй из 6.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Цитата Сообщение от Wings_of_Liberty3 Посмотреть сообщение
    Может подождем первый пач? Он сбалансирует немного игру.
    цива не старкрафт, здесь никто ничего не балансирует, ждать смысла нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    балансировать нечего.
    сама по себе бнв - очень плохой адон
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    балансировать нечего.
    сама по себе бнв - очень плохой адон
    А мне импонирует этот аддон. И сетевая игра у меня стала стабильней, и нравится, что золото убрали с водных клеток и клеток рядом с речками, торговые пути вводят дополнительные элементы в стратегическую составляющую. А новые нации дают возможность привнести в игру какие-то новые пути развития.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Адон редкостное г... Как можно было убить моноград, я не понимаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Адон редкостное г... Как можно было убить моноград, я не понимаю...
    Кстати, моноград по-моему не убит. По крайней мере для FFA, дуэли совсем другое дело. Просто ему быстро нужны сателлиты для яблочных поставок. Венеция очень даже мощная нация.
    И что касается денег, новые города (не столичные) крайне редко способны самостоятельно окупить свои здания. Думаю, что тут моногород должен дать фору.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  19. #39
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=447037
    Надо скачать instalator_MirrorArena_v9_3.rar из первого поста.
    На BNW еще не тестировал.
    Потестировал я с компом эту тему с зеркальной картор. В принципе багов для сетевой не обнаружил: расположение , генерация карты (в т.ч. чудес - они одинаковые), сохранение/загрузка. Есть нюанс: почему-то при взятии города не предлагают выбор: Сделать саттелитом, аннексировать город, разрушить город. Вместо этого город сразу становиться аннексированным (то есть можно задавать очередь построек). Ну это может я с настройками чего-то накосячил (надо будет еще потестить).

    Есть еще один небольшой минус: помимо небольших проблем с установкой (там я не сразу понял в какую папку надо ставить), при старте партии нужно будет сделать много настроек (см. ниже), чтобы сыграть по нормальным правилам. Поясню: если настройки зеркальной карты не трогать вообще, то будет что-то в районе: +1 доп. скаут в начале, +250 голдов при старте, небольшой участок отстроенной дороги и т.п.


    Так же при старте появляется небольшая подсказка о местоположении столиц:



    И есть некоторый плюс! Может это влияние BNW аддона, но у меня впервые распустился юнит из-за нехватки денег!


    Я думаю, что по-умолчанию в турнире будет играться зеркалка, но если у игроков будут технические проблемы или оба договорятся, то можно будет сыграть обычную пангею.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256


    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    И есть некоторый плюс! Может это влияние BNW аддона, но у меня впервые распустился юнит из-за нехватки денег!
    Юниты распускаются, правда аналогию хрен разгадаешь.
    При -20 в ход (налички ноль) один раз распустился юнит, при -25 в ход роспуска не было
    Какой-то маленький рандомчик на роспуск
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждаем настройки 16-ого сетевого турнира
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 11
    Новое: 30.01.2014, 13:43
  2. Обсуждение 16-ого Сетевого Турнира
    от HLDM в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 69
    Новое: 30.01.2014, 13:43
  3. Обсуждение 17-ого Сетевого Турнира
    от TurntheSlayer в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 102
    Новое: 24.08.2013, 20:04
  4. Подготовка 6-го Сетевого Турнира
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 96
    Новое: 13.04.2008, 09:15
  5. Проект 3-го сетевого турнира
    от NeroWolF в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 28
    Новое: 13.12.2006, 13:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters