Цитата Сообщение от SuperFly Посмотреть сообщение
Думаю, надо добавить в дополнение к п.3:

3.1 Войны и союзы (причины и последствия)
В целом, согласен, что надо разумно подходить к ранней войне. Особенно если эта игра на шестерых, а не на четверых.
FFA интересно играть, когда каждый хочет победить видя далекую перспективу, а не просто решил сыграть дуэль со своим соседом и тянет вас обоих вниз. Если уровень игроков примерно одинаковый, то в ранней войне редко будет толк. Часто вы отстанете, даже если будете побеждать. Да, есть исключение если у вас намного мощнее стартовое место (по молоткам), вы зажали оппонента, или вы гунны или нация с еще с каким-нибудь уникальным ранним юнитом.

Можно и через Волю играть в развитие, кстати, вовсе не обязательно идти пытаться всех сносить.

Обычно, войны со средневековья могут быть эффективными. К этому времени если хорошо развиться, можно серьезно оторваться по молоткам от соседа, можно раньше него выйти в рыцарей или арбов, короче говоря, добиться превосходства, которое не превратит войну в блицкриг, а не в сталинградскую битву.