+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 196

Тема: Замеченные баги в аддоне BNW

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    1) на территорию столицы заплыл вражеский корабль
    2) прилетел x-com и сломал единственную дорогу из столицы, по которой шли все ТП.
    x-com'ов еще нет.
    Торговые пути есть как наземные, так и морские.
    Перед столицей стоит корабль на дежурстве.
    Специально играл еще несколько ходов, доход не вернулся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    ну сееейв с багом же надо прилагать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  3. #3
    Кораблик на дежурстве не спасёт, если приплыл вражеский кораблик, зона контроля которого достаёт до центрального тайла. Дорог у тебя всего 5, и по миникарте я в упор не вижу, с каким из городов ты можешь иметь наземный ТП. Морской путь прерывается, если водные клетки становятся окупированными. Из чисто теоретических моментов, ты мог случайно продать гавань. Выложил бы сейв и получил точный диагноз
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Вы про разные вещи говорите, иДрайв про маршруты (караваны и корабли), а сидри про пути (дороги и гавани).
    На скрине (там, где "торговые пути = 0") подразумеваются как раз пути, то есть соединения городов дорогами/гаванями.
    Проверь, есть ли они вообще?

    А доход от торговых маршрутов (корованов с кораблями) показывается на основном экране, когда курсор на цифру с золотом наводишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Вы про разные вещи говорите, иДрайв про маршруты (караваны и корабли), а сидри про пути (дороги и гавани).
    На скрине (там, где "торговые пути = 0") подразумеваются как раз пути, то есть соединения городов дорогами/гаванями.
    Проверь, есть ли они вообще?

    А доход от торговых маршрутов (корованов с кораблями) показывается на основном экране, когда курсор на цифру с золотом наводишь.
    Вот теперь всё стало намного яснее, спасибо.
    Сейчас сам разберусь и отпишу.

    Возникла путаница между международными ТП и внутригосударственными.
    Никакой ошибки в игре нет.
    Спасибо за разъяснения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось iDriveCayenne; 15.10.2013 в 14:29.

  6. #6
    Напрягает непродуманность научных веток. Это не баг, но стоит обратить внимание.

    Вчера столкнулся с ситуацией, когда решил зарашить авиацию и вынести противника самолётами. Моя затея провалилась, потому что противник пошёл к Пластику и получил его одновременно со мной.

    Вроде бы пластик дороже, сам стоит 4100 (на стандарте) плюс две науки по цене Полёта (3100), и Электричество (2350). Но для него вообще можно забить на верхнюю ветку! Мореходство (55), Оптика (85), Компас (375), Астрономия (780), Навигация (1150), Археология (1600) и Биология (2350) могут вообще не изучаться. Получается 9495 против 12650, то есть Пластик всего на 3155 колб дороже. Это примерно 5 ходов изучения. Чтобы построить самолет, требуется примерно такое же время. Чтобы апгрейдить пехоту, времени требуется 1 ход. В итоге при одновременном старте пехота появляется тогда же, когда самолёты, но авиация наносит очень низкий урон даже при прокачке против сухопутных юнитов (8-10 урона при потери 20-30 хп). Требуется полный стэк самолётов, чтобы уничтожить одного пехотинца, причём потом этим самолётам ещё и лечиться придётся пару ходов.

    Пластик идёт на развитие, потому что открывает доступ к лабораториям, а Полёт даёт только боевые юниты. При дальнейшей игре человек, пошедший в Пластик, получает преимущество в науке, следовательно, преимущество во всей игре; не зависит от ресурсов; может улучшать уже прокаченные войска, а не строить с нуля.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Чтобы построить самолет, требуется примерно такое же время. Чтобы апгрейдить пехоту, времени требуется 1 ход. В итоге при одновременном старте пехота появляется тогда же, когда самолёты, но авиация наносит очень низкий урон даже при прокачке против сухопутных юнитов (8-10 урона при потери 20-30 хп).
    5 ходов строить на самолет это очень долго, на быстрой столица за 2 хода должна строить. На стандарте видимо 3. Плюс периферийные города. За 5 ходов уже пачка должна появиться. Еще можно целенаправленно выйти в скидку и сразу же стеком затариться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    5 ходов строить на самолет это очень долго, на быстрой столица за 2 хода должна строить. На стандарте видимо 3. Плюс периферийные города. За 5 ходов уже пачка должна появиться. Еще можно целенаправленно выйти в скидку и сразу же стеком затариться.
    ну это всё приблизительные цифры, я сам играю на быстрой, но форматировать стоимость наук лень, проще из цивилопедии взять данные по стандартной скорости. Даже по 3 хода в столице строить, в провинциях будет строиться 5, итого за 5 ходов мы получим 4-5 самолётов при лучшем раскладе. Этого не хватит, чтобы убить даже одного пехотинца. Почему у них такая разница в дамаге, не понимаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Какие цивилизации вы хотели бы видеть в новом аддоне?
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 47
    Новое: 04.11.2013, 22:14
  2. Gods and Kings (GaK) [Боги и Короли (БиК)] - замеченные глюки, ошибки.
    от Kas Naraida в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 01.07.2013, 10:51
  3. баги хотсита
    от rexop в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 30.11.2011, 16:59
  4. Баги CivWorld
    от Anti в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 0
    Новое: 22.07.2011, 16:28
  5. БАГИ и НЮАНСЫ
    от supersova в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 12
    Новое: 19.10.2004, 11:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters