+ Ответить в теме
Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 196

Тема: Замеченные баги в аддоне BNW

  1. #21
    С озером Виктория есть еще баг - оно ограничивает видимость, как гора. Не предмет построек не проверял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    У чудес вроде высотность рельефа равна 3. Хотя возможно сейчас и 4 - я не уверен. В ванилле точно было 3
    0 - моря и океаны, 1 - равнины, 2 - холмы, 3 - горы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    У чудес вроде высотность рельефа равна 3. Хотя возможно сейчас и 4 - я не уверен. В ванилле точно было 3
    0 - моря и океаны, 1 - равнины, 2 - холмы, 3 - горы.
    Нет.
    0 - океаны и равнины, 1 - леса и холмы, 2 - леса на холмах, 3 - горы.
    Это все ясно. Но ведь неправильно, что у озера будет такой уровень.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Так а что со столицей Бразилии ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #25
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Так а что со столицей Бразилии ?
    Рио являлся столицей Бразилии с 1763 по 1960 год = 200 лет.
    А Бразилиа - с 1960 по 2013 = 50 лет.
    Так что вполне логично.
    Еще столицей был Сальвадор, он тоже был столицей около 200 лет. Тут, я думаю, сыграл фактор лидера. Во время правления Педру столицей был Рио.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Заметил такую вещь:
    Если держава теряет столицу, а потом отвоевывает, то туда нельзя послать дипломата. Только шпиона. Что-то сломано.
    Скриншот не информативен. Сейв вот http://files.mail.ru/3C0B780011DA413E84632D913CAF8AAE
    Карфаген и Нидерланды проблемные. ** Либо я где-то затупил)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    Заметил такую вещь:
    Если держава теряет столицу, а потом отвоевывает, то туда нельзя послать дипломата. Только шпиона. Что-то сломано.
    Скриншот не информативен. Сейв вот http://files.mail.ru/3C0B780011DA413E84632D913CAF8AAE
    Карфаген и Нидерланды проблемные. ** Либо я где-то затупил)
    А дипломат разве не только в столицу может быть заслан? Ведь при потере столицы, она переносится в другой город и после обратного захвата статуса столицы уже не имеет. Или я ошибаюсь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #28
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    А дипломат разве не только в столицу может быть заслан? Ведь при потере столицы, она переносится в другой город и после обратного захвата статуса столицы уже не имеет. Или я ошибаюсь?
    после возврата бывшей столицы дворец возвращается туда. Написано в вики, ну и я внимательно смотрел, где звезочка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    Заметил такую вещь:
    Если держава теряет столицу, а потом отвоевывает, то туда нельзя послать дипломата. Только шпиона. Что-то сломано.
    Скриншот не информативен. Сейв вот http://files.mail.ru/3C0B780011DA413E84632D913CAF8AAE
    Карфаген и Нидерланды проблемные. ** Либо я где-то затупил)
    снимается, отправлять дипломата в державу, с которой воюешь - нельзя
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 122.jpg
Просмотров: 2
Размер:	109.6 Кб
ID:	6716Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg
Просмотров: 3
Размер:	118.9 Кб
ID:	6717

    Почему так? Стоимость одна, а количество ходов на постройку разное?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #31
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Почему так? Стоимость одна, а количество ходов на постройку разное?
    Вроде, эстетика (или как там называется новая ветка институтов?) добавляет 50% к скорости постройки культурных зданий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  12. #32
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Вроде, эстетика (или как там называется новая ветка институтов?) добавляет 50% к скорости постройки культурных зданий.
    Хм, об этом не подумал. Все элементарное просто ))) А я уже думал возмущаться )))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #33
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    После принятия резолюции о мировой религии нет бонусов для туризма.
    Бага нет. Бонус надо смотреть в святом городе, а не среди остальных процентов (от торговых путей, открытых границ, общей религии).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Несколько вводит в заблуждение 25% штраф за каждое очко недовольства
    Я так поняла, должно быть не 25, а 2 (два) процента
    Да и фразу "тот же штраф относится и к боевым юнитам" гораздо понятнее было бы изложить хотя бы так - "боевые юниты получают штраф в 2% к силе за каждое очко недовольства"
    Да и иконка золотой монеты вроде как не совсем на месте (должна быть немного правее )


    Кстати, насколько я поняла, максимальный штраф, который могут получить юниты из-за недовольства, равен -40%. А хорошо бы максимальный штраф был бы равен -100%

    А то обстоятельство, что ИИ стал очень пассивен, является багом или нет?

    На ихфанатиках этому посвящена огромная тема

    Да и на нашфанатиках это тоже замечено
    Да, компы нынче дохлые пошли в плане Армии. У моих только у Шаки что-то есть, а остальных хоть голыми руками бери.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  15. #35
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sungirl Посмотреть сообщение
    Да и на нашфанатиках это тоже замечено
    Тут я ввел себя и остальных в заблуждение, т.к. на тот момент анализатор неверно выводил график силы из-за изменений в сейве BNW. Но, в целом, ИИ стал гораздо спокойнее. Даже перестал ругаться на скупку клеток в его сторону.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 05.08.2013 в 15:04.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #36
    Не знаю, баг или не баг, но связан с легализмом.

    Аския. Стоят 4 города, во всех есть монументы, но только в столице святилище. Открываю философию (позволяет строить глиняные мечети, которые дают веру и культуру). Драма не открыта (амфитеатры недоступны). Принимаю легализм. В столице появляется глиняная мечеть, в других городах она не появляется, так как требует наличие святилища. Открываю Поэзию, но бесплатные амфитеатры не появляются всё равно. Получается, что постройка культурных зданий уже прошла, но из-за невыполненных условий строительства здания не дались.

    Если просто принять легализм и через некоторое время открыть Драму, то во всех городах с монументами появятся бесплатные амфитеатры.

    Сейва к сожалению нет, но там не один сейв нужен, а целая вырезка из игры, т.е. баг растянут во времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Баг с холмами, но вроде ещё с ванилы идёт.

    Если город стоит на холме, то любой юнит даже без наличия дорог может войти в этот город, потеряв 1 ОД. И только колесница теряет сразу все ОД.

    А галеас с города на холме может стрелять через другие холмы. Интересно, как он на холм забирается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Баг с холмами, но вроде ещё с ванилы идёт.

    Если город стоит на холме, то любой юнит даже без наличия дорог может войти в этот город, потеряв 1 ОД. И только колесница теряет сразу все ОД.

    А галеас с города на холме может стрелять через другие холмы. Интересно, как он на холм забирается?
    город тоже самое что и дорога т е на той клетке где стоит город сразу появляется дорога а с открытием железной дороги железной
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    я конечно не видел мачу пикчу на Виктории, но видел Мачу-Пикчу на гейзере старый служака похож на белый дым из горы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Цитата Сообщение от Riskylat Посмотреть сообщение
    город тоже самое что и дорога т е на той клетке где стоит город сразу появляется дорога а с открытием железной дороги железной
    это не отвечает на вопрос, почему рабочий с холма в такой город может переместиться и пойти дальше, а колесница обязана потерять все ОД. Про дорогу я знаю, но не в этом проблема.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Какие цивилизации вы хотели бы видеть в новом аддоне?
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 47
    Новое: 04.11.2013, 22:14
  2. Gods and Kings (GaK) [Боги и Короли (БиК)] - замеченные глюки, ошибки.
    от Kas Naraida в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 01.07.2013, 10:51
  3. баги хотсита
    от rexop в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 30.11.2011, 16:59
  4. Баги CivWorld
    от Anti в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 0
    Новое: 22.07.2011, 16:28
  5. БАГИ и НЮАНСЫ
    от supersova в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 12
    Новое: 19.10.2004, 11:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters