+ Ответить в теме
Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 196

Тема: Замеченные баги в аддоне BNW

  1. #141
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    А хомяки это кто?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  2. #142
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    А хомяки это кто?
    это я так x-com называю

    X-com - [икском] - икскомки - хомки - хомяки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #143
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Веселые у вас игры до хомяков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #144
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Может, они в будущем стартовали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #145
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Может, они в будущем стартовали?
    да неее, обычная закрытая двухсейвовая ффа-6 с древнейшего времени. Просто не очень удобная карта для пешей или морской атаки, поэтому только десант.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #146
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Вчера в сетевой игре столкнулись с очередным крупным багом.
    Остались 4 игрока из 6, один вынесен полностью, второй в нескольких мелких городках...
    А точно среди мелких городков второго случайно не затесалась столица?

    UPD: Посчитал участников, вопрос снимаю... Австрия, Ацтеки, Индия, Польша, Византия, Аравия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  7. #147
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Вчера в сетевой игре столкнулись с очередным крупным багом.
    Остались 4 игрока из 6, один вынесен полностью, второй в нескольких мелких городках. Началась потасовка хомяками, Австрия захватила столицу Ацтеков, Индия - у Польши. Польша в свою очередь уже имела столицы Византии и Аравии, но лишилась своей. Затем Индия захватывает Вену (Австрия), то есть получается, что никто, кроме Индии, не остался со своей родной столицей - должна быть территориальная победа. А вот . Австрия отбивает столицу этим же ходом, победы нету. Думал проблема в том, что столицу отбили. Коплю ещё партию хомяков, захватываю столицу опять, удерживаю до следующего хода - опять . Территориальной победы нет.

    В сетевой игре кнопка "подробнее" работает только для космической гонки, никаких пояснений для территориалки нет.

    Согласно цивилопедии, территориальная (военная) победа возникает тогда, когда остаётся только одна держава, которая контролирует свою столицу. Причём специально оговорено, что не важно, как идёт война и кто сражается, главное - сохранить свою столицу.

    В итоге дипломатически отдали победу мне, но сам факт бага такого уровня угнетает. Территориальная победа включена, уверен на 146%, несколько раз специально проверял сей факт.

    Хостил не я, но попросил сохранить автосейв. Если удалось, выложим чуть позже.



    http://www.dndjunkie.com/civilopedia...OMINATION.aspx .
    Это не баг. В БНВ территориалка стала возможно только если одна цивилизация захватит все столицы других. Победа присуждается игроку, контроллирующему все столицы других игроков.
    Все столицы, захваченные другими игроками надо перезахватить и взять их под свой контроль. Это ясно из условий победы с самой игре, когда показывается какая держава чью столицу контролирует.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #148
    Цитата Сообщение от Aromix Посмотреть сообщение
    Это не баг. В БНВ территориалка стала возможно только если одна цивилизация захватит все столицы других. Победа присуждается игроку, контроллирующему все столицы других игроков.
    Все столицы, захваченные другими игроками надо перезахватить и взять их под свой контроль. Это ясно из условий победы с самой игре, когда показывается какая держава чью столицу контролирует.
    ну знаешь ли, это нифига не ясно из условий победы. Об этом ни слова нигде не было написано... И по условиям победы видно только кто чью столицу держит. Удерживать даже 4 столицы - это надо быть оооочень сильным, потому что отбивать атаки даже трёх цив можно только при очень сильном превосходстве... Пруф будет, что это действительно не баг и админы об этом предупреждали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #149
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Это очень и очень серьезное изменение, если оно есть, странно, что не было анонсировано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  10. #150
    На каком то этапе пропали доходы от торговых путей.
    Видно, что путей 13 из 14, доход=0.
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=185932629
    Игра одиночная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось iDriveCayenne; 14.10.2013 в 14:42.

  11. #151
    Цитата Сообщение от iDriveCayenne Посмотреть сообщение
    На каком то этапе пропали доходы от торговых путей.
    Видно, что путей 13 из 14, доход=0.
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=185932629
    Игра одиночная.
    1) на территорию столицы заплыл вражеский корабль
    2) прилетел x-com и сломал единственную дорогу из столицы, по которой шли все ТП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #152
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    1) на территорию столицы заплыл вражеский корабль
    2) прилетел x-com и сломал единственную дорогу из столицы, по которой шли все ТП.
    x-com'ов еще нет.
    Торговые пути есть как наземные, так и морские.
    Перед столицей стоит корабль на дежурстве.
    Специально играл еще несколько ходов, доход не вернулся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #153
    ну сееейв с багом же надо прилагать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  14. #154
    Кораблик на дежурстве не спасёт, если приплыл вражеский кораблик, зона контроля которого достаёт до центрального тайла. Дорог у тебя всего 5, и по миникарте я в упор не вижу, с каким из городов ты можешь иметь наземный ТП. Морской путь прерывается, если водные клетки становятся окупированными. Из чисто теоретических моментов, ты мог случайно продать гавань. Выложил бы сейв и получил точный диагноз
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #155
    Вы про разные вещи говорите, иДрайв про маршруты (караваны и корабли), а сидри про пути (дороги и гавани).
    На скрине (там, где "торговые пути = 0") подразумеваются как раз пути, то есть соединения городов дорогами/гаванями.
    Проверь, есть ли они вообще?

    А доход от торговых маршрутов (корованов с кораблями) показывается на основном экране, когда курсор на цифру с золотом наводишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #156
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Вы про разные вещи говорите, иДрайв про маршруты (караваны и корабли), а сидри про пути (дороги и гавани).
    На скрине (там, где "торговые пути = 0") подразумеваются как раз пути, то есть соединения городов дорогами/гаванями.
    Проверь, есть ли они вообще?

    А доход от торговых маршрутов (корованов с кораблями) показывается на основном экране, когда курсор на цифру с золотом наводишь.
    Вот теперь всё стало намного яснее, спасибо.
    Сейчас сам разберусь и отпишу.

    Возникла путаница между международными ТП и внутригосударственными.
    Никакой ошибки в игре нет.
    Спасибо за разъяснения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось iDriveCayenne; 15.10.2013 в 14:29.

  17. #157
    Напрягает непродуманность научных веток. Это не баг, но стоит обратить внимание.

    Вчера столкнулся с ситуацией, когда решил зарашить авиацию и вынести противника самолётами. Моя затея провалилась, потому что противник пошёл к Пластику и получил его одновременно со мной.

    Вроде бы пластик дороже, сам стоит 4100 (на стандарте) плюс две науки по цене Полёта (3100), и Электричество (2350). Но для него вообще можно забить на верхнюю ветку! Мореходство (55), Оптика (85), Компас (375), Астрономия (780), Навигация (1150), Археология (1600) и Биология (2350) могут вообще не изучаться. Получается 9495 против 12650, то есть Пластик всего на 3155 колб дороже. Это примерно 5 ходов изучения. Чтобы построить самолет, требуется примерно такое же время. Чтобы апгрейдить пехоту, времени требуется 1 ход. В итоге при одновременном старте пехота появляется тогда же, когда самолёты, но авиация наносит очень низкий урон даже при прокачке против сухопутных юнитов (8-10 урона при потери 20-30 хп). Требуется полный стэк самолётов, чтобы уничтожить одного пехотинца, причём потом этим самолётам ещё и лечиться придётся пару ходов.

    Пластик идёт на развитие, потому что открывает доступ к лабораториям, а Полёт даёт только боевые юниты. При дальнейшей игре человек, пошедший в Пластик, получает преимущество в науке, следовательно, преимущество во всей игре; не зависит от ресурсов; может улучшать уже прокаченные войска, а не строить с нуля.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Чтобы построить самолет, требуется примерно такое же время. Чтобы апгрейдить пехоту, времени требуется 1 ход. В итоге при одновременном старте пехота появляется тогда же, когда самолёты, но авиация наносит очень низкий урон даже при прокачке против сухопутных юнитов (8-10 урона при потери 20-30 хп).
    5 ходов строить на самолет это очень долго, на быстрой столица за 2 хода должна строить. На стандарте видимо 3. Плюс периферийные города. За 5 ходов уже пачка должна появиться. Еще можно целенаправленно выйти в скидку и сразу же стеком затариться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  19. #159
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    5 ходов строить на самолет это очень долго, на быстрой столица за 2 хода должна строить. На стандарте видимо 3. Плюс периферийные города. За 5 ходов уже пачка должна появиться. Еще можно целенаправленно выйти в скидку и сразу же стеком затариться.
    ну это всё приблизительные цифры, я сам играю на быстрой, но форматировать стоимость наук лень, проще из цивилопедии взять данные по стандартной скорости. Даже по 3 хода в столице строить, в провинциях будет строиться 5, итого за 5 ходов мы получим 4-5 самолётов при лучшем раскладе. Этого не хватит, чтобы убить даже одного пехотинца. Почему у них такая разница в дамаге, не понимаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #160
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    ну это всё приблизительные цифры, я сам играю на быстрой, но форматировать стоимость наук лень, проще из цивилопедии взять данные по стандартной скорости. Даже по 3 хода в столице строить, в провинциях будет строиться 5, итого за 5 ходов мы получим 4-5 самолётов при лучшем раскладе. Этого не хватит, чтобы убить даже одного пехотинца. Почему у них такая разница в дамаге, не понимаю...
    Пехота теперь перехватывает Самолеты? Или просто хорошо защищается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Какие цивилизации вы хотели бы видеть в новом аддоне?
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 47
    Новое: 04.11.2013, 22:14
  2. Gods and Kings (GaK) [Боги и Короли (БиК)] - замеченные глюки, ошибки.
    от Kas Naraida в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 01.07.2013, 10:51
  3. баги хотсита
    от rexop в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 30.11.2011, 16:59
  4. Баги CivWorld
    от Anti в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 0
    Новое: 22.07.2011, 16:28
  5. БАГИ и НЮАНСЫ
    от supersova в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 12
    Новое: 19.10.2004, 11:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters