+ Ответить в теме
Страница 4 из 10 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 196

Тема: Замеченные баги в аддоне BNW

  1. #61
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    П.С. Юнит "Группа XCOM" - звери, несмотря на разницу в силе 36% с ОБЧР, показались мне намного круче (считай плюсы в обороне).
    Как таких контрить?
    Заигрались вы что-то. Решили потестить победу по очкам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #62
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Заигрались вы что-то. Решили потестить победу по очкам?
    Нет, игра на шестерых, как обычно один ушёл в отрыв, поздно начали бить, развился "мама не горюй", с юнитом "Группа XCOM" столкнулся впервые. Летает на 40 !!! тайлов, за ход окружает город и тю-тю ... просто жесть одним словом.
    В результате я победил дипломатической победой, в конце дарил города союзникам, потому как невозможно было обусдать такую машину

    П.С. Хочу поделиться интересной тактикой войны против Халецкого (не подробно, поэтому не по теме). Во время холодной войны с обеих сторон было много лучников, я не стал их апгрейдить (в отличии от Лёши), а силу армии повышал за счёт новых метких, открыв машиностроение совершил два апа - взлетел по демографии и с 70% потерь покорил Францию. Всё просто? Нет, откуда взять финансы. А финансы я взял от В.торговцев, которые заключили сделки за несколько ходов до открытия машиностроения (нет денег - нет апа, так думал неприятель).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  3. #63
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Немного прикола - супер бага )) Я с Динамиком обсуждал, что как бы я ни старался то АИ (Китай) все равно строит чудо (Пизу). И так я его и этак, ну думаю создам разведчика и подойду к столице мож и впрям два инженера (по молоткам, согласно анализатору, творился полный безпредел) И что я вижу скаутом ))) рождается, который ход, художник и ускоряет постройку Пизы. Ну знаете, товарищи, это уже ни в какие ворота не лезет! Динамик, вспомнил 1-ю циву, когда чудеса возникали ниоткуда ))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #64
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    рождается, который ход, художник и ускоряет постройку Пизы
    Я чего-то не догоняю, как можно художником ускорить постройку? ЗВ запустить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Я чего-то не догоняю, как можно художником ускорить постройку? ЗВ запустить?
    В том и прикол.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #66
    Может у него и инженер был?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    А точно художник не от Пизы рождается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    Может у него и инженер был?
    Я сейвов не видел, но, судя по описанию Пионера, там в первом проходе Чудо строилось 3 рывками по 100-400 Молотков при производстве города 40, и выхлопе Инженера на Эпике в районе 1К.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #69
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Я сейвов не видел, но, судя по описанию Пионера, там в первом проходе Чудо строилось 3 рывками по 100-400 Молотков при производстве города 40, и выхлопе Инженера на Эпике в районе 1К.
    А торговые пути не смотрели? Может там ещё по несколько караванов молотки таскают в город. Ачивка даже есть такая - построить чудо, чтобы в этот город не меньше трех караванов таскали молотки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    А торговые пути не смотрели? Может там ещё по несколько караванов молотки таскают в город. Ачивка даже есть такая - построить чудо, чтобы в этот город не меньше трех караванов таскали молотки
    Это же комп, какие у него ачивки? Да и Караваны не могут таскать по сотне в ход. Максимум 13-14 и то для Лодок в поздние эпохи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #71
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Немного прикола - супер бага )) Я с Динамиком обсуждал, что как бы я ни старался то АИ (Китай) все равно строит чудо (Пизу). И так я его и этак, ну думаю создам разведчика и подойду к столице мож и впрям два инженера (по молоткам, согласно анализатору, творился полный безпредел) И что я вижу скаутом ))) рождается, который ход, художник и ускоряет постройку Пизы. Ну знаете, товарищи, это уже ни в какие ворота не лезет! Динамик, вспомнил 1-ю циву, когда чудеса возникали ниоткуда ))))
    просто сотня китайских рабочих вырубила одновременно сотню тайлов лесов, делов-то
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Фигня такая - мне до Пизы остается ход, но как раз в этот момент его ВСЕГДА уводит Китай (больше никто не строил)Менял кучу раз рэндом, обьявлял войны, подпрягал ИИ - пофиг. Самое интересное - смотрю (по анализатору), если Китай начинает его строить, то за два хода он дает выхлоп около 60 молотков. Потом прекращает и строит другую постройку. Ровно за три хода до окончания моей постройки у него с 60 молотков сразу образуется 200 молотков, на следующий ход 625 молотков и на третий ход Пиза готова (750) молотков. И это постоянно! Дальше больше - опять переигрываю, подвожу к столице Китая два разведчика и наблюдаю, при этом вверг Китай в войну с другими ИИ. У столицы нет и близко ни одного инженера, войска суетятся - и опять за ход до моей постройку ( в междуходье ) у Китая в столице рождается художник (палитра) исчезает и сразу же пишет что он построил Пизу (по анализатору ни одного молотка на Пизу не было). Фичу с разведчиками переигрывал три раза, с разных этапов - итог один - художник - пиза. Бред да и только
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #73
    Это вселенский обман. Китайский художник нарисовал муляж и объявил его чудом света. А все поверили. Надо жаловаться в ООН и ЮНЕСКО! Незамедлительно!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #74
    А какие политики у него? Может он волю закрыл?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    А какие политики у него? Может он волю закрыл?
    Нет, воля вообще не открыта.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #76
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Ural Посмотреть сообщение
    А какие политики у него? Может он волю закрыл?
    Традиции - 5 и честь 2!

    ЗЫ. О, Динамик стал десятитысячным ))) Поздравляю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  17. #77
    Ещё один баг недавно случился, сейва нету.

    Польша при переходе в каждую эпоху получает бесплатный институт. А идеология доступна не в тот ход, когда нация вышла в Современность, а лишь на следующий. Поэтому получается, что та политика, которая должна была быть вложена в идеологию, по факту вкладывается в обычные институты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    Ещё один баг недавно случился, сейва нету.

    Польша при переходе в каждую эпоху получает бесплатный институт. А идеология доступна не в тот ход, когда нация вышла в Современность, а лишь на следующий. Поэтому получается, что та политика, которая должна была быть вложена в идеологию, по факту вкладывается в обычные институты.
    Обычные институты бывают и получше иной Идеологии. Хотя, конечно, небольшая накладка получилась.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #79
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Обычные институты бывают и получше иной Идеологии. Хотя, конечно, небольшая накладка получилась.
    не спорю, но всё же сразу при выходе получить идеологию 2 уровня классно Взять тот же Суверенитет из рацика с +1 за научные здания против рабочих факультетов с +25% науки и ускорением строительства фабрик... Разница в пользе колоссальная...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80
    Поселенец Аватар для Werewolf of Polotsk

    Rating Eragon: 97 место
    Steam
    Werewolf of Polotsk

    Регистрация
    12.06.2013
    Адрес
    Мiнск
    Сообщений
    8


    В аддоне оказалась неиграбельной карта - полушария
    Проверялась в сетевой (ффа на 6 человек); Размер карты - маленькая; Кол-во тестов 3 раза;

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 10 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Какие цивилизации вы хотели бы видеть в новом аддоне?
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 47
    Новое: 04.11.2013, 22:14
  2. Gods and Kings (GaK) [Боги и Короли (БиК)] - замеченные глюки, ошибки.
    от Kas Naraida в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 01.07.2013, 10:51
  3. баги хотсита
    от rexop в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 1
    Новое: 30.11.2011, 16:59
  4. Баги CivWorld
    от Anti в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 0
    Новое: 22.07.2011, 16:28
  5. БАГИ и НЮАНСЫ
    от supersova в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 12
    Новое: 19.10.2004, 11:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters