Здорово, молодец! А что со скоростью игры? она влияет как-то на запугивание?






Пару слов про численность солдат в демографии. Формула там очень сложная, но замечено, что основополагающим является боевая мощь юнита. И в этом плане стреляющие сильно уступают пехоте и конным отрядам.
К примеру, копье считается сильнее композита и намного сильнее лучника.
Вот один из крайних примеров:
Армия 1 - скаут, 2 дуба, 2 копья = 5 юнитов, по демо 26458
Армия 2 - скаут, дуб, 5 луков = 7 юнитов, по демо 23065
На целых 2 юнита больше, жрут на две больше столько ценных ныне монет, а для сбора дани не годятся.
http://www.strategium.ru/forum/index...post&p=1015347
Другие примеры:
Шошон - следопыт и композит, армия 15748 в демо
Грек - дуб и гоплит, армия 18762 в демо
Кто-то обычный, дуб и копье, армия ~ 17000
Дань приобрела более важную роль, особенно в начале игры, причем не важно играете ли вы в раннюю войну или в развитие. Так что, стоит подумать о том, клепать ли лукарей одних за другим или, например, чередовать их с копьями.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.




Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.