У Gary Grigsby очень детализированные военные стратегии. Тебе понравится, если сможешь разобраться с этим. Но игроков-хардкордщиков для мультиплея найти будет очень сложно.
Не понравятся - я согласен, что слишком детализированно. У меня другое любимое направление: чтоб моделировалось действительно реалистично, но игрок не мог управлять тем, чем в реале не мог управлять Правитель. А такого пока не попалось, да скорее всего такого и нет.
Я пральна догадываюсь, о какой игре ты?![]()
Важно, чтоб игра не была переусложнена, чтоб в нее могли и хотели играть достаточно много игроков. ХОИ3 - еще вопрос, а Gary Grigsby's выглядит слишком переусложненной.И да, игра, по сравнению с хои3, выглядит значительно более зрелой. Думаю, лучший вариант для обкатывания теории тактики и стратегии на практике.
Вот я и ищу игру - сочетание первых 2х абзацев: чтоб и управление было "не от Бога", и игра не была слишком сложной, и была глобальной (в т.ч. и по времени, эпохам) - как Цива. А такая - есть, а Александровис?![]()