Во первых, фрегатов тупо не было. Железо на нашей половине было, но не на территории городов, а строить города только ради железа (место в плане яблок было ужасным) посадило бы счастье -> население -> науку.
Во-вторых, соперники поставили юниты на каждую клетку у побережья (только в некоторых местах были пропуски).
Наблюдать можно много чего. Но с таймером не все успеваешь, один ход демографию посмотрел, другой - шпионаж. А окно с деньгами находится через 3 клика, забываешь про него.
Не построили бы Стоунхендж - построили Собор Святой Софии. Не построили бы его - построили бы просто храмы.
100% лишить соперников религии очень сложно, особенно из-за того, что Византия специально к ней стремится.
Соперники держали армию в достаточном количестве. А учитывая то, что в фастклике мы проигрываем, атака метколуками имела бы очень маленькие шансы.
Так население это и есть производство. В производстве я проигрывал не поэтому.
У меня у столицы не было яблочно-молотковых клеток типа лошади, овцы, камень. Только пара оленей. Просто фермы и просто рудники - не очень.








