Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 451

Тема: 16-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Июнь 2013

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454

    Описание партии: Demacia - Град

    Сыграли партию: Demacia - Град
    Победила команда Demacia .

    Со стартовой локацией свезло (причем офигенно) только мне .

    Мы изначально взяли Византию, чтобы господствовать на море за счет Дромонов (помимо того, что они стреляют, у них еще +50% защиты против кораблей). Но вот не судьба и Византию закинуло вглубь континента, и еще на плохое место.
    Решили не ввязываться в войну за море (так как уж больно далеко до него идти было) и сыграть на развитие, причем через две Традиции. Лично я постоянно боялся какого-нибудь чересчур большого производства у соперников и раша на ключевых юнитах (имхо у них была Воля+Традиция).

    После , постоянно мониторя армию соперника, было решено строить ВС (так как армия не росла и раша на длинолуках не планировалось). Моя столица довольно быстро разрослась и построила Висячие сады к 32 ходу

    Из ранних чудес нам удалось взять: ВС, Петру (причем позднюю, и все силы рабочих были кинуты, чтобы ее максимально быстро отстроить), Терракотовую армию (ну не знаю, просто нечего было строить ) и Стоунхендж в Византии(что дало возможность использовать уникальное свойство этой нации и основать мощную религию, которая расползлась по нашему континенту, давая молотки и счастливые лица).
    Соперники взяли: Пирамиды, Великую Стену и ВБ.

    Далее мы тихо-мирно отжирались за счет плюшек Традиции, ставили города и клепали Чудеса.

    Армию соперника мы тоже мониторили и в один из таких "подозрительных на раш" моментов, мы переключились с Чичен-Ицы на отстройку длинолуков и прочего.
    Один из ключевых моментов в нашем развитии заключался в том, что правитель Византии предложил рискнуть и пойти в самолеты, минуя арт-батареи. И этот ход оправдался! Соперники, по-видимому, сделали тоже самое, так как раша на артах+кавалерии не было.
    По развитию: оппоненты практически всегда лидировали по науке, опережая нас на 2-6% , и по населению. Однако, мы были первые в производстве за счет хорошей Петры и моего столичного города.

    В авиацию пришли чуть позже (на хода 3-4), чем соперники.

    Но, у нас было скоплено оочень много денег (примерно 3800 голдов) из-за постоянного золотого века у меня и зданий на прибавку к золоту. Помимо этого, у меня был построен Биг Бен (-10% стоимость покупки зданий и юнитов), а так же взят Меркантилизм(-25% стоимость покупки зданий и юнитов) . За счет этих двух фактов нам удалось скупить огромное количество бомбардировщиков сразу (в районе 10 штук).

    После этого, началась бомбардировка столицы Карфагена. Достаточно быстро защита города пала до нули и он был взят обычным юнитом с моря (кораблей у нас не было всю игру).


    Взятие Карфагена дало хорошую базу для дальнейших атак. После перевода всех юнитов и авиации, город за городом противников падал.


    В 152 ходу была завоёвана столица Арабов, что и принесло нам победу.


    Спасибо за игру, было здорово!

    P.S. Напоследок, небольшая головоломка. Вам ничего не кажется странным в скриншоте ниже?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось HLDM; 03.07.2013 в 02:48.

  2. #2
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Посчитали тут с ХЛДМ, что нам дала Византийская религия в игре, а именно: +1% к производству за каждого почитателя и + 2 молотка в городе где есть специалист.

    В итоге вышло: ~ 100 молотков суммарного бонуса от религии в завершающей фазе игры.

    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    P.S. Напоследок, небольшая головоломка. Вам ничего не кажется странным в скриншоте ниже?
    Да, вижу! Я правда всегда думал, что это такой баг. Но сейчас понял, что это специально так задумано, чтобы дать немного преимущества атакующему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Nickollo; 03.07.2013 в 02:50.

  3. #3
    а что там странного?
    скрин хреновый не увеличивается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    а что там странного?
    скрин хреновый не увеличивается
    Если открыть изображение в новой вкладке оно будет больше.

    А головоломка по видимому в том что у Арабов есть армия но написано что ее 0
    Странным для меня тут еще остается то что ВНП у них -23
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Mechael; 03.07.2013 в 08:03.

  5. #5
    Описание партии Demacia - Град.

    Очень интересный набор наций нам выпал. Не понимаю, каким образом Смертину удалось уговорить соперников оставить нам Арабов. Я думаю, мои бонусы были посильнее остальных.

    Место у столицы было не самое плохое, но и не самое хорошее. Был оазис, река, олени и 2 роскоши и достаточно много леса.
    У моего напарника место было похуже: река, овцы, 3 роскоши.
    Мы долго тренировались и даже смогли пару раз сыграть с самим Николло. В общем, мы ожидали, что они не будут сидеть на своей половине, а непременно захотят высадится на нашу, прихватив с собой армию дальнобойных. Поэтому мы решили, что Карфаген пойдет по Воле и займет все побережье, а Аравия будет отжирать свои города по традиции. Смертин предложил сразу идти к пирамидам. Когда Смертин начал строить пирамиды, я в столице начал строить поселенца, из-за чего столица замедлила рост. Тогда я не очень обрадовался этому, но сейчас думаю, что это было очень хорошо для меня.

    Соперники не открывали письменность, как оказалось, они пошли напрямую к Висячим садам. Я решил построить Великую библиотеку, порубив на нее немного леса. С ВБ взяли философию.



    Немного о развитии соперников: по демографии было видно, что у Николло место для столицы было плохим, он всю игру отставал по всем параметрам. А вот ШЛДМ явно повезло со стартом - он всегда лидировал. ШЛДМ также построил Висячие сады и оторвался по населению. Я с этим был не согласен и решил конкретно отожрать города - рабочие строили фермы, взял пантеон "+ к лагерям" запустил 2 дня любви в столице и один во втором городе. Да, я смог взять первое место по населению. По науке мы были также впереди. Все было построено как надо - во всех городах библиотеки и универы, в столице нац.колледж, в 3 городе обсерватория, с ВБ родился ученый и построил академию под столицей. Что касается Смертина - места у него были на самые плодородные + он шел по воле, отсюда меньше население и как следствие наука.

    Что касатся военной составляющей: соперники расставили стреляющих по всему побережью - даже скаута не высадить, но атаковать они не решались так как в море хозяйничал Карфаген. Мы тоже не хотели атаковать - атака бы не имела успеха, это точно.

    Надо было закрепить научный отрыв, поэтому мы пошли к пизанской башне, на печатный пресс даже взорвали ученого - стройка удачно завершилась во втором моем городе (в этом городе был мрамор и строилось быстрее). С Пизы взяли ученого и взорвали на архитектуру - если бы мы еще и фарфоровую пагоду построили - научный отрыв был бы уже серьезен. Но "если бы да кабы, то во рту росли грибы", за 2 хода до окончания постройки мой шпион обнаружил, что Австрийцы потратили инженера на постройку этого чуда и заканчивают его на ход быстрее меня.




    Да, сильно по науке оторваться не получилось. Ну, я продолжал стараться. Все города усердно рожали ВУ, не помню, сколько их был всего. Пошли сначала к биологии - нефть на нашей половине была и в достаточном количестве (хоть и не у меня, а у Карфагена). Потом, конечно, к авиации. Перед изучением нарезных стволов пишу напарнику: "Строй оксфорд, так, чтобы за ход до окончания изучения техи его закончить." В ответ молчание. Через пару ходов пишет, что у него в 5 городе нету универа. "Ну что же ты молчал, дорогой?" - кинул ему 1000 , но все равно время было потрачено и из-за этого авиацию мы изучили на 5 ходов позже, чем я планировал. Соперники отставали не так сильно, как хотелось бы. Они еще и в Электричество успели забежать, а авиацию открыли всего на ~4 хода позже. Я подумал, что авиацией никто из нас ничего не добьется - у обоих есть авиация, войск у всех, вроде бы, достаточно. Поэтому я предложил рвануть к пластмассам, а потом и к атомкам. Но не тут то было...

    Все это время соперники готовили хитрый-хитрый план, который мы могли бы увидеть, но не увидели. Они построили Чичен-Ицу и Тадж-Махал - долгий золотой век, плюс приняли институт из Коммерции и построили Биг-Бен. Когда они открыли авиацию, они купили сразу 10 самолетов. 0_о У меня отвисла челюсть. Карфаген [город] быстро разбомбили...



    Не знаю, стоило ли в этой ситуации пытаться отбить атаку. 10 самолетов в поддержке - это круто. Тут еще сказалась слабость аравийского царства - слабое производство. Я все же решил достроить лаборатории, вдруг продержимся до атомок. Но соперники активно бомбили наши города и взяли мою столицу тоже.

    Спасибо за игру, было интересно. Прошу прощения за проблемы с интернетом и за переноса игры больше чем на час - не держите не меня зла.

    P.S. На счет фастклика и "клика из будущего": с Николло я не воевал, только с HLDM. Могу точно сказать, что никаких читерских фасткликов с его стороны не было. Обычный фастклик, я даже пару раз выиграл. Смертин воевал больше, не знаю, что он скажет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    " В ответ молчание. Через пару ходов пишет, что у него в 5 городе нету универа. "Ну что же ты молчал, дорогой?" - кинул ему 1000 , .
    Два хода потеряли, здесь небольшое недопонимание произошло, срисовав у неприятеля открытие индустриализации (строительство фабрик) я планировал использовать окс. на радар, думал поймём друг дружку с полуслова
    Но до радара не дожили.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  7. #7
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Два хода потеряли, здесь небольшое недопонимание произошло, срисовав у неприятеля открытие индустриализации (строительство фабрик) я планировал использовать окс. на радар, думал поймём друг дружку с полуслова
    Но до радара не дожили.
    Я бы рацик как раз закрыл на радар.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Да, вижу! Я правда всегда думал, что это такой баг. Но сейчас понял, что это специально так задумано, чтобы дать немного преимущества атакующему.
    Если под странностью скриншота понимается указанный "0" в силе армии у арабов при наличии по крайней мере пехотинца в Дамаске, то я не понимаю, о каком преимуществе речь. Пояснишь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  9. #9
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Если под странностью скриншота понимается указанный "0" в силе армии у арабов при наличии по крайней мере пехотинца в Дамаске, то я не понимаю, о каком преимуществе речь. Пояснишь?
    Да, речь шла об этом!)

    Например, атакующий апгрейдит 10 метколуков в арбалеты. Это почти в полтора-два раза увеличивает численность армии по демографии. Но в этот же ход, защищающийся соперник этого не увидит, а увидит лишь на следующий ход.

    Таким образом атакующему дается 1 ход бонуса, для внезапной атаки. А если к этому дополнить массовый шифт прыжок, - то получается целых 2 хода.

    PS. Именно поэтому нужно каждый ход следить за состоянием бюджета соперника, и просчитывать на что он мог\может его потратить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    PS. Именно поэтому нужно каждый ход следить за состоянием бюджета соперника, и просчитывать на что он мог\может его потратить.
    Я подозревал что ты маньяк, но не думал что серийный
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  11. #11
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Моя позиция больше схожа с позицией zanolle. Он в некоторых местах дело говорит, по крайней мере я бы сыграл точно так же. То есть , имея преимущество на море (даже целых 3 города), я бы строил галеасов/фрегатов (и город бы на железе чисто для этого поставил бы, пофиг на минусовое счастье) и каких-нибудь длинолуков/арбалетов/арабских верблюдов. С моря бы зачистил береговую линию , всадил туда город и начал бы расползаться войсками. Особенно опасно бы было, если атаковать так через арабских верблюдов - у них скорость большая плюс стреляют и убегают, они бы быстро просочились бы. Не снесли бы так города сопернику, так хотя бы затормозили бы в развитии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    P.S. Напоследок, небольшая головоломка. Вам ничего не кажется странным в скриншоте ниже?
    Скрытый текст
    Полагаю, что так (специально не проверял, но при не слишком частом наблюдении за демографией так кажется): в демографии армия обновляется в конце/начале хода (при этом какие-то другие пункты обновляются сразу). Пехотинец же, вероятно, был куплен в процессе хода.

    Вообще же до сообщения Nickollo вопрос возник по другому моменту - отрицательному ВНП. С одной стороны, полагал, что это просто сбор монеток за ход (без вычета расходов).. с другой - почему у арабов ушло в минус?

    upd: ..хотя сейчас присмотрелся - пехотинец не в городе стоит. Тогда странно..


    скрин хреновый не увеличивается
    надо скрин открыть как отдельную картинку во вкладке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Aleks87; 03.07.2013 в 07:38.

Закрытая тема

Похожие темы

  1. 15-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 609
    Новое: 28.01.2014, 12:30
  2. 14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Coolcat в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 597
    Новое: 27.01.2014, 14:59
  3. 13-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Апрель 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 898
    Новое: 27.01.2014, 11:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters