Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 451

Тема: 16-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Июнь 2013

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Судя по тому что выходит патч в котором будут пошаговые и гибридные ходы, может чтоб нивелировать фастклик играть в гибридном режиме?
    Новость отсюда:http://forums.2kgames.com/showthread.php?247316
    И отсюда: http://civgames.com/5855

    ps патч обещали сегодня вечером/завтра утром уже можно будет скачать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    ОБС МОД , ДААААААА
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Чё, прямо сегодня что ли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Pronych Посмотреть сообщение
    Судя по тому что выходит патч в котором будут пошаговые и гибридные ходы, может чтоб нивелировать фастклик играть в гибридном режиме?
    Новость отсюда:http://forums.2kgames.com/showthread.php?247316
    И отсюда: http://civgames.com/5855

    ps патч обещали сегодня вечером/завтра утром уже можно будет скачать.
    Начали в одновременном и закончим в одновременном. только в следующих турнирах будем изменять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Начали в одновременном и закончим в одновременном. только в следующих турнирах будем изменять.
    Чуть больше недели до BNW. Там это и без патчей, что менять-то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Balthier Посмотреть сообщение
    Чуть больше недели до BNW. Там это и без патчей, что менять-то.
    режимы на выбор... одновременные ходы останутся...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Demacia - Град (152 ход)

    Долгие годы команда "Град" не пускала нас к воде. И было решено идти ва-банк в науку и развитие.

    Лишь с открытием авиации, когда были потрачены все скопленные деньги на бомбардировщики и трипланы, мы смогли перебраться на берег соперников и закрепиться там.
    Отважные Гусары ворвались в последнюю столицу "Града" на 152 ходу.




    Грозная система Град обрушилась на Королевство Дамасии! Но пробить наши стены не легкое дело!
    Величественные флаги высоко развиваются вдоль городских парапетов и по сей день. Стены города излучают мощь и благородство.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Ну ёмаё, а я так надеялся на бой Дромонов и Квикрем, выяснили бы кто круче
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Demacia - Град (152 ход)
    какие все лаконичные...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    еще раз спрашиваю , когда мои соперники готовы играть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Не привык я писать описание своих поражений, но как-то Ник отразил ситуацию скупо.
    При выборе наций - хотелось чего-то необычного, хотелось посмотреть на морские баталии (были оставлены Карфаген и Византия), хотелось посмотреть на игру через Гусаров (Австрия) ну и конечно же атака Арабами и страховка с нефтью.
    Но несмотря на выбор наций, игра получилась суховатой.
    Выбрав Карфаген - я занял море, открыл мореплавание и приготовился перекрывать Дромонов (сильнейший морской юнит своего времени, получает дистанционную атаку и +50% к атаке флота, но не может атаковать в ближнем бою) ..... разочарованию не было предела - у противника не было прибрежных городов.
    У нас неплохо получилось вырваться по науке, в основном благодаря моему напарнику - Димону.
    Он отжырал свои два города через традицию, я как оплот атаки и безопасности - шёл через волю с пятью городами.
    Учитывая научный буст (противник видимо вероломно копил ВУ, сбивая нас с толка) мы отказалось от атаки верблюдами и решили бить наверняка - самолётными бомбардировками, но планам не удалось сбыться - мы открыли воздух лишь на пяток ходов раньше соперников, приобрели один самолёт и запустили производство в 7 городах остальных, а противник ,за счёт коммерции, автократии и бига (последний он точно построил) - купил сразу аж 12 штук.
    Всю неделю мы обсуждали в рейтинговых играх превосходство тактики покупки юнитов, против закрытия рационализма, но поговорили-поговорили и на этом же и погорели.
    В общем столица держалась недолго, потом мне удалось её отбить - при загадочных обстоятельствах.
    Для возвращения столицы мне было необходимо: на шифте подойте рыцарем, атаковать город двумя бомбардирами с разных городов (у одного было повышение) и тем же рыцарем захватить город, что я собственно и сделал.
    У противника же был выбор - атаковать Гатлом или бомбардиром, что не было сделано.
    Вопрос: "Зачем отдали город?"
    По поводу факт-клика - видимо нас сильными соперниками не посчитали, потому как никаких намёков на сию загадку не было, хотя в турнирах с ребятами, я провёл около 7_и военных компаний.
    Поздравляю команду Demacia - с победой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  12. #12
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454

    Описание партии: Demacia - Град

    Сыграли партию: Demacia - Град
    Победила команда Demacia .

    Со стартовой локацией свезло (причем офигенно) только мне .

    Мы изначально взяли Византию, чтобы господствовать на море за счет Дромонов (помимо того, что они стреляют, у них еще +50% защиты против кораблей). Но вот не судьба и Византию закинуло вглубь континента, и еще на плохое место.
    Решили не ввязываться в войну за море (так как уж больно далеко до него идти было) и сыграть на развитие, причем через две Традиции. Лично я постоянно боялся какого-нибудь чересчур большого производства у соперников и раша на ключевых юнитах (имхо у них была Воля+Традиция).

    После , постоянно мониторя армию соперника, было решено строить ВС (так как армия не росла и раша на длинолуках не планировалось). Моя столица довольно быстро разрослась и построила Висячие сады к 32 ходу

    Из ранних чудес нам удалось взять: ВС, Петру (причем позднюю, и все силы рабочих были кинуты, чтобы ее максимально быстро отстроить), Терракотовую армию (ну не знаю, просто нечего было строить ) и Стоунхендж в Византии(что дало возможность использовать уникальное свойство этой нации и основать мощную религию, которая расползлась по нашему континенту, давая молотки и счастливые лица).
    Соперники взяли: Пирамиды, Великую Стену и ВБ.

    Далее мы тихо-мирно отжирались за счет плюшек Традиции, ставили города и клепали Чудеса.

    Армию соперника мы тоже мониторили и в один из таких "подозрительных на раш" моментов, мы переключились с Чичен-Ицы на отстройку длинолуков и прочего.
    Один из ключевых моментов в нашем развитии заключался в том, что правитель Византии предложил рискнуть и пойти в самолеты, минуя арт-батареи. И этот ход оправдался! Соперники, по-видимому, сделали тоже самое, так как раша на артах+кавалерии не было.
    По развитию: оппоненты практически всегда лидировали по науке, опережая нас на 2-6% , и по населению. Однако, мы были первые в производстве за счет хорошей Петры и моего столичного города.

    В авиацию пришли чуть позже (на хода 3-4), чем соперники.

    Но, у нас было скоплено оочень много денег (примерно 3800 голдов) из-за постоянного золотого века у меня и зданий на прибавку к золоту. Помимо этого, у меня был построен Биг Бен (-10% стоимость покупки зданий и юнитов), а так же взят Меркантилизм(-25% стоимость покупки зданий и юнитов) . За счет этих двух фактов нам удалось скупить огромное количество бомбардировщиков сразу (в районе 10 штук).

    После этого, началась бомбардировка столицы Карфагена. Достаточно быстро защита города пала до нули и он был взят обычным юнитом с моря (кораблей у нас не было всю игру).


    Взятие Карфагена дало хорошую базу для дальнейших атак. После перевода всех юнитов и авиации, город за городом противников падал.


    В 152 ходу была завоёвана столица Арабов, что и принесло нам победу.


    Спасибо за игру, было здорово!

    P.S. Напоследок, небольшая головоломка. Вам ничего не кажется странным в скриншоте ниже?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось HLDM; 03.07.2013 в 02:48.

  13. #13
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Посчитали тут с ХЛДМ, что нам дала Византийская религия в игре, а именно: +1% к производству за каждого почитателя и + 2 молотка в городе где есть специалист.

    В итоге вышло: ~ 100 молотков суммарного бонуса от религии в завершающей фазе игры.

    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    P.S. Напоследок, небольшая головоломка. Вам ничего не кажется странным в скриншоте ниже?
    Да, вижу! Я правда всегда думал, что это такой баг. Но сейчас понял, что это специально так задумано, чтобы дать немного преимущества атакующему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Nickollo; 03.07.2013 в 02:50.

  14. #14
    а что там странного?
    скрин хреновый не увеличивается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Да, вижу! Я правда всегда думал, что это такой баг. Но сейчас понял, что это специально так задумано, чтобы дать немного преимущества атакующему.
    Если под странностью скриншота понимается указанный "0" в силе армии у арабов при наличии по крайней мере пехотинца в Дамаске, то я не понимаю, о каком преимуществе речь. Пояснишь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  16. #16
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    P.S. Напоследок, небольшая головоломка. Вам ничего не кажется странным в скриншоте ниже?
    Скрытый текст
    Полагаю, что так (специально не проверял, но при не слишком частом наблюдении за демографией так кажется): в демографии армия обновляется в конце/начале хода (при этом какие-то другие пункты обновляются сразу). Пехотинец же, вероятно, был куплен в процессе хода.

    Вообще же до сообщения Nickollo вопрос возник по другому моменту - отрицательному ВНП. С одной стороны, полагал, что это просто сбор монеток за ход (без вычета расходов).. с другой - почему у арабов ушло в минус?

    upd: ..хотя сейчас присмотрелся - пехотинец не в городе стоит. Тогда странно..


    скрин хреновый не увеличивается
    надо скрин открыть как отдельную картинку во вкладке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Aleks87; 03.07.2013 в 07:38.

Закрытая тема

Похожие темы

  1. 15-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 609
    Новое: 28.01.2014, 12:30
  2. 14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Coolcat в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 597
    Новое: 27.01.2014, 14:59
  3. 13-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Апрель 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 898
    Новое: 27.01.2014, 11:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters