Красиво сказано, добавить нечего. В Вике если набрать слово "читерство" действительно упоминаются некоторые обработчики событий, дающие преимущество первой атаки, в Циве все гораздо прозаичнее, преимущество по приоритету имеет хост, потом игрок 2, 3 и т.д. То, что ты хост и остаешься им до конца партии, весьма спорно, в игре часто возникает "автоматический перезапуск", возможно при этом происходит смена хоста, даже более, чем возможно, скорее так. Сколько раз перезапускалась программа и кто в конце-концов стал хостом, вопрос риторический. Особенно этот эффект "стрельба с трех рук" будет ощущаться если довольно большая задержка в передачи хода, за это время, игрок с большим приоритетом, может выполнить 3-4 действия, которые будут приняты как первые и когда произойдет передача хода на другом конце, юнитов может уже не оказаться
Просто, вспоминается как рьяно некоторые защищали одновременные ходы, похоже до тех пор, пока не пали жертвами одновременки...
Согласен, что надежда на BNW.







