





perhaps we should extend the deadline?
may i suggest a better system to set the dates for games?
Let each pair of teams discuss privately (on steam or by email), 3 possible dates that everyone is available and ready to play. Both sides must commit to these dates once agreed and declare them in the forum. When one side fails to turn up on the 1st date due to unforeseen circumstances, the pair moves on to the 2nd date. Once a team fails to turn up twice, that team will be disqualified.
This system can also be used in other tournaments like the 15th. Hence, either player does not need to wait a long time for opponent to respond. Sometimes it can be unfair when one player is unaware of the other player's schedule or other commitments. For instance, players A and B are only free on weekends, but player A has a one-off event on a weekend so he cannot participate. Eventually, player A is disqualified. But it can be more reasonable if both players A and B discuss when they can play and set a date for the game to happen. Unfortunately, this can cause one round of games to be very long, while others have to wait. One particular game can be postponed for weeks. Nonetheless, it guarantees a fair and reasonable game for both players and hopefully the community will be patient and understanding enough to support this system.
For your consideration.
CPT1 (Майя, Испания) - Спидорак (Гунны, Голландия)
Победа CPT1, на 103 ходу взят последний город противника "Ставка Атиллы".
Отчет:
Выбирали первыми, поэтому надеялись сыграть или Голландией или Испанией.
фактически у нас было лишь одно чудо (на счастье)...
Можно увидеть чудеса противника (финальный скрин):
http://ladder.civfanatics.ru//saves/...cpt1-game2.jpg
На пару ходов Голландцы успели раньше меня (Испании) построить Петру... (хотя по такой территории это явно было ошибкой соперника, нужно было готовится к защите или сделать еще пару городов, благо место было)
И раз соперник пошел в чудеса мы решили атаковать уже на лучах.
Сперва была без особых проблем взята столица Голландии (80ход - после этого противник по идее должен был сдаться),
Лучи после этого были переделаны в арбалеты,
потом еще взяты по городу у соперников и на последок Ставку Атиллы
Конечно, противник должен был больше строить городов и войск, а не заниматься чудесами (мы практически все чудеса отдали противнику)...
Майорка (+
) vs Славяне (
+
)
Победа Майорка, противник сдался на 147 ходу.
Родились оба в неплохих местах, сдвинулись оба полевее и основали столицы в еще лучших.
Спокойно построили начальные чудеса ( египет библу и петру, сиам сады и пирамиды) т.к. противник в это время изучил оптику, высадился и основал город у нас на материке. Видимо, собирались нас поджать с самого начала, но не смогли даже перейти границу сиама. В итоге мы уже обгоняли их по развитию и постепенно настроили армию из арбалетов и слонов, которой город и захватили.
К этому времени наше преимущество по науке дорасло до неприличного.
В итоге когда мы начали свое наступление с артой и фрегатами противник сдался.
Спасибо за игру!






Durian vs Salo & Putin
finally we managed to play a game today, Sunday 10.00 a.m. Moscow time.
ottoman and byzantine VS america and austria. america clicks fast and has a powerful city. a very laggy game for everyone though.
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/...A72675DECC94D/
nonetheless, gg.