Показано с 1 по 20 из 451

Тема: 16-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Июнь 2013

Древовидный режим

  1. #24
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Судя по всему, один из секретов столь раннего раша в том, что монумент строится только в стартовом городе. На скрине 9 культуры в ход, при 6 городах. 2 с монумента (одного) + 6 с городов + одна с Пирамид что-ли? Или со Статуи Зевса, если тут есть этот DLC.

    Да, по скринам из предыдущих партий это тоже видно, монументы не строятся (вон у Рима, 5 городов, 8 культуры в ход). Это еще и бабло экономит. Не знаю, принимают ли они пантеон на молоток с трех жителей. Если да, то все просто, новые города должны стоять так, что 3-4 жителя при стагнации роста давали макс. выход молотков из окружающих 6-ти тайлов. Амбары, видимо, тоже не строятся. Города и сразу луки. Easy game.

    З.Ы. Дошло, одна культура это стартовый дворец. Значит Пирамид никаких нет, кто бы сомневался
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Diman000; 15.07.2013 в 11:41.
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

Похожие темы

  1. 15-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 609
    Новое: 28.01.2014, 12:30
  2. 14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Coolcat в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 597
    Новое: 27.01.2014, 14:59
  3. 13-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Апрель 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 898
    Новое: 27.01.2014, 11:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters