+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: FAQ по Гран-При

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от NATREZIM Посмотреть сообщение
    фак такой фак
    хочешь научится играть? не спрашивай никого как
    а чего непонятного то?
    Все нормально объяснил. Все время акцент на молотки, жители вручную. При росте в междуходье, в тот момент когда мы не можем управлять игрой, новый житель ставится игрой на молотковую клетку, таким образом получаются лишние молотки. Или еда, если перед ростом переставить жителя с молотковой клетки на клетку с едой, в междуходье житель поставится как раз на ту молотковую клетку, останется столько же молотков при лишней еде.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Вот:

    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Повторяю для новичков.
    Даже при ручной расстановке жителей, во всех городах нужно устанавливать приоритет автогубернатора на Молотки и менять на что-либо другое только в особых случаях, когда, например, нужнее деньги.
    При росте города сначала учитывается пища, потом добавляется житель, если еды хватило, затем считаются Молотки, Деньги и т.д. с клеток.
    Таким образом, Еда считается с числа жителей до роста, а все остальное - после, с учетом новорожденного. Если новый житель встает на еду, мы ничего с этого не получаем, а если на Молотки, Деньги и т.д., то получаем.
    Потому часто бывает выгодно за 2 хода до роста города переставить 1 Жителя с Молотков на Еду, если это даст возможность городу вырасти за 1 ход. При этом, если автогубернатор выставлен на Молотки, то новый житель встанет на Молотки (с которых мы и сняли жителя на еду) и мы получим и рост города на 1 ход быстрее и не потеряем в производстве.
    Если же приоритет Автогубернатора не выставлен на молотки, новый житель выставляется на клетки с максимальным суммарным выходом, как правило, на Люксы, если есть, или просто на едовые клетки. В последнем случае мы тупо теряем 1-3 Молотка, в случае Люкса теряем поменьше, но часто производство важнее денег.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Резюмируя все вышенаписанное, можно выделить несколько опроных фактов:
    - Город сначала собирает еду, а потом выдает все остальное - молоки, золото, науку, культуру и т.д
    - Город растет после сбора еды, но перед выдачей молотков и прочего. Гекс, на который стал новорожденный житель даст , и прочее в этом же ходу, а только в следующем ходу, так как город растет после сбора еды.
    - Гекс на который станет новорожденный житель зависит от приоритета в городе.

    Теперь рассмотрим иллюстрацию
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.JPG
Просмотров: 19
Размер:	170.3 Кб
ID:	6571
    На следующий ход город вырастет.
    - Если поставить приоритет на , то новорожденный житель станет на пойму с фермой, но так как еду уже собрали, то на этом ходу этот житель принесет нам лишь 1
    - Если поставить приоритет на , то новорожденный житель станет на шахту с серебром, что принесет нам 3 и 2. Кроме того, в этом случае рынок построится этом же ходу, а не на следующем, что даст нам еще и от рынка.
    - Если поставить приоритет на , то новорожденный житель станет на лагерь со слоновой костью, что принесет нам 1 и 4
    - Если поставить приоритет на то новорожденный житель станет в слот ученого, но только если галка "ручной контроль" отсутствует (как на скриншоте)
    - Если поставить приоритет на то новорожденный житель станет в слот артиста, но только если галка "ручной контроль" отсутствует
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  4. #4
    Полководец Аватар для NATREZIM

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/natrezim4ik

    Регистрация
    01.03.2013
    Адрес
    Югорск
    Сообщений
    109
    вот теперь все ясно и понятно, а то в топку да в топку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Nil sub sole novum

  5. #5
    Вождь Аватар для bvrshik

    Rating Eragon: 41 место
    Steam
    76561198051325461

    Регистрация
    04.10.2007
    Адрес
    Киселевск
    Сообщений
    41
    а "взрывание" ВУ что-то сродни "переливу"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Гран-При - школа мастерства
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 1
    Новое: 25.03.2007, 19:01
  2. Есть идея для гран-при
    от max RUS в разделе GP3-xx
    Ответов: 14
    Новое: 02.09.2005, 01:10
  3. Проект Гран-При Uncle_Givi
    от Uncle_Givi в разделе GP3-xx
    Ответов: 0
    Новое: 19.08.2005, 15:00
  4. Гран-при от Пантелея.
    от pantelei в разделе GP3-xx
    Ответов: 20
    Новое: 15.07.2005, 22:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters