


Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.



Если со стороны Мекки подходит еще один Композит, то в 2 выстрела (юнит+город) они убивают подошедшего с юга Скаута и атака отбита.
Если этих спасительных резервов нет, то по-моему гг. Одного выстрела Композита вроде должно хватить чтобы снять 20 хитов с города. Если одного выстрела не хватает, тогда можно отбиться и без резервов, т.к. обоих Скаутов рокировать уже нельзя, иначе не хватает выстрелов.
Вот мне и интересно, что же решило? Свежий лук, нехватка одного выстрела для снятия защиты, возможно, ошибка Николло, если он решил сделать выстрел кем-то из луков вместо рокировки со скаутом.
Или есть еще какое-то колдунство фаст-клика, которое позволит устоять без всего этого?
Я написал обоим участников битвы под Мединой в личку, надеюсь ответят...
Последний раз редактировалось Diman000; 17.06.2013 в 17:18.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.


Расскажу как все было, то что я отобьюсь в этой ситуации сомнений не было!
1. Верхний скаут не мог взять город, его блокировал мой лучник.
2. Для того чтобы взять город нижним надо сделать следующее: выстрелить, отвести лучника из под города, атаковать скаутом. В городе есть лук, который просто занимал это место в момент отвода лучника, я ждал этого момента и быстро занял точку. на клетке которой не видно, справа от коров, стоит еще один композит. Следующим ходом был убит лучник и скаут.
Гораздо интереснее шла вторая атака, вокруг Медины было 3 вражеских крепости.
Но это уже совсем другая история



Если есть еще один композит, то понятно.
Правда, я не понял почему верхний скаут блокирован, может у тебя еще были ходы на момент скрина? Но это не важно.
По передвижению нижнего у меня вопрос, разве атакующему нельзя просто рокировать лука и скаута, чтобы эта точка не освобождалась?
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.


Сыграли партию Dezman (Россия) - ViperTLN (Индия). Победил ViperTLN.
Думаю что с выбором наций мне скорее не повезло - бонус индусов на рост городов это одновременно и ограничение на их количество. Но на руку мне сыграло то что соперник по опыту прошлых игр не рашил, соотчетственно можно было пойти в традицию и нормально развится.
Первый город воткнул на холм с золотом, место было неплохое, весьма молотковое.
Очень мне понравилось место для второго города. Такой город до артиллерии взять можно только при подавляющем перевесе. Да я еще и клетки скупил которые соперник потом генералом отыгрывал.
Соперник взял библу и стены, я сады и по мелочи других чудес. Момент атаки был предсказуем - сразу припоявлении арбов. Их я получил ходов на 15 позже соперника, но хорошая новость что индийские слоны арбов могут сдерживать, и города были к обороне хорошо подготовлены. Отбился, перешел в контратаку и смог победить. В один момент была опасная ситуация - мог потерять генерала, но к счастью повезло - сопернику было нечем его убить, ходы кончились, как и у меня для защиты.
Спасибо,
ViperTLN.