У меня основным тормозом в каждой игре была наука. И тут развитие культуры дает очень спорные результаты. Наука нужна как можно больше на начальном этапе, до астрономии, и получается:
- Рационализм еще недоступен
- Схоластику можно прокачать, но недоступны сами ГГ, да и прибавка там идет не особо большая, с 10 ГГ у меня набиралось не более 20% от уровня собственной науки, а 10 ГГ попробуй еще удержать.
- Меркантилизм, но тут прирост очень маленький, а тратить ради этого надо 3 института. Правда они дадут хороший прирост в золото.
Приходится увеличивать рост науки через рост городов (традицию), вдобавок покупая ваты в городах с джунглями. Если в начале игры сконцентрироваться на получении как можно больше ВУ и создании академий, то можно сыграть через ветку Свободы. Закрытие всей ветки (6 институтов) удваивает прирост науки с академий, это бустит науку очень мощно, но сделать это нужно как можно раньше. И выходит, что тут альтернативы "Священному пути" и отбитию всех трех культурных ГГ просто не остается. Вдобавок свобода побустит

(гражданское общество),

(конституция),

(свобода слова),

(базовый институт) и

за всю ветку (

и

). Но минус этого варианта - или надо мощно уходить в культуру, чтобы хватило и на полную ветку рационализма + меценатство до схоластики, или отказываться от меценатства с коммерцией. Вообщем, сижу в раздумьях
