А что кстати с днями Короля?
Киты и сахар у меня, в двух городах киты, в 2 сахар, было еще что-то, тоже из отсутствующего на континенте. Если чего-то попробовать подвинуть, то киты выпадают там, где был сахар, и наоборот
Кстати у меня если сразу же после монумента построить посела и воткнуть второй город, то вначале рес выпадает для второго города, а потом для столицы. Первый раз такое вижу, странно как-то.
У меня тут вынос мозга, и близко не понял еще как играть-то вообще буду, так что не до них
Анализатор сейвов
Да, старт интересный вышел. Через Волю в принципе Термитник с Макинчем описали 2 подхода, со стартами соответственно в 4 города и в 1.
А через Традицию старт еще сложней. В принципе через Традицию мне видится 2 варианта, так же как и метод Макинча с 1 городом и потом по максимуму расселиться, или второй это старт в 3 города, лучше все-таки в 4, но не вытянуть я думаю постройку 3 поселов без потери ВБ, еще же рабы нужны. Во втором варианте из-за более дорогих поселов от амбара в столице придется отказаться. Еще к тому же можно на цирке сэкономить поначалу, так что может и удастся и 4 города поставить и рабов построить.
Думаю, никакДо астрономии ни о каких ДК и речи нет, а дальше - обычно союзы с 4 ГГ (3 культурных и прибрежный), тут уж выбирать не приходится
У AI люксов впритык, кроме, иногда, серебра и соли. Про сахар сразу забудь, киты - это один из культурных ГГ. Насколько я помню, еще два культурных - медь и меха, а прибрежный - мрамор.
вот читаю, и не понимаю: как можно по 300 раз переигрывать одну и ту же игру ради постройки чуда? это мало того что о-очень нудно, так еще и кучу свободного времени съедает
я бы, конечно, либо вовсе запретил загрузки, либо поставил ограничение.
другой вопрос, как это реализовать технически...
Это одновременно достоинство и недостаток ГП.
Здесь можно в деталях отточить свою стратегию, исправить обидные ошибки, но, чтобы победить, нужно выбивать максимум возможного, т.е. заниматься изгибанием рендома.
Как можно заметить, организаторы пытаются доп. условиями минимизировать его влияние. Отключены Избы и Варвары, запрещены Научные Договоры, а в этой конкретной игре еще и ГГ с компами подальше убрали, чтобы не переигрывать ранние квесты и различия в развитии компов. Но рендом Чуд и Дней Короля остался. Но, дальше особо сокращать уже некуда, игра станет однообразной, каждый ГП без компов не проведешь.
Если бы не предстоящий Аддон, мы возродили бы НР, т.к. на данный момент знаний у игроков достаточно, а ГП - в известной степени школа игры.
Я вот с удовольствием поиграл в текущих сосисках - там НР, хотя, это не турнир, там не играют на максимальный результат.
Кстати, 50 я доиграл и, наконец, смог изучить боевку Авиацией и Атомными бомбами.![]()
ну, с сетевыми тоже разговоры были, вот если бы, да кабы... а вон как поперло...
вот это по моему очень интересное предложение... действительно, что мешает проводить параллельно ГП и НР на одной и той же карте?
и затраты минимальные (карта уже есть готовая) и эффект будет...
может стоит внимательнее рассмотреть данное предложение?
В конечном итоге победит тот игрок, который придумает лучшую стратегию. Да, для реализации своего плана ему придётся потратить время чтобы сбить комп с постройки ВБ, ВС и может чего-нибудь еще. Это кстати, как правило, два самых проблемных чуда, с остальными такие трудности случаются редко. Увы, от этого не уйти, только если стартовать ГП вообще без компов.
Это не решение. Решением может являться только мера, реально убирающая из игры какую-либо случайность: отключение избушек, игра без ГГ, и т.д. А подобный запрет не приведет ни к чему хорошему - рандом-то остается в игре, его только лишь запрещено менять. Далее вывод очевиден.