+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Обсуждение настройки компонента Evolution of war

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    не... PATH_DAMAGE_WEIGHT к этому алгоритму не относится...
    вот:
    Тогда ясно, спасибо. Получается, PATH_DAMAGE_WEIGHT заставляет ИИ не попадать в штормы? А какое значение будет оптимально поставить? А то ИИ всегда строит много флота на ранних этапах игры, что довольно затратно. Но вот не знаю, догадывается ли он не двигаться при попадании в шторм, чтобы не утонуть. Как-то пока не обращал внимания. А это ведь довольно важно. Ведь потеряв свой флот в шторме, ИИ снова начнет его строить, что сильно замедлит его развитие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Defender457 Посмотреть сообщение
    Тогда ясно, спасибо. Получается, PATH_DAMAGE_WEIGHT заставляет ИИ не попадать в штормы? А какое значение будет оптимально поставить? А то ИИ всегда строит много флота на ранних этапах игры, что довольно затратно. Но вот не знаю, догадывается ли он не двигаться при попадании в шторм, чтобы не утонуть. Как-то пока не обращал внимания. А это ведь довольно важно. Ведь потеряв свой флот в шторме, ИИ снова начнет его строить, что сильно замедлит его развитие.
    тут надо у Вета спрашивать... я уже в этих тонкостях не разбираюсь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    тут надо у Вета спрашивать... я уже в этих тонкостях не разбираюсь...
    Только что протестировал штормы. Оказалось, они работают даже лучше, чем я думал. Если шторм может уничтожить корабль, то этот корабль откажется заплывать в опасную зону, сколько Вы ему ни приказывайте. То же самое происходит, если шторм начался вокруг Вашего корабля, и из него никак нельзя выйти. Тогда Ваш корабль сам будет стоять на месте, пока не закончится шторм, и Вы не сможете его оттуда вывести раньше этого момента. С поврежденными кораблями тоже работает. Шторм с силой 8. Фрегат с сопротивлением шторму 14/14 спокойно плывет через шторм. Поврежденный фрегат с сопротивлением шторму 2/14 отказывается плыть. В общем, шторм непроходим для тех кораблей, которые он может уничтожить. Все остальные могут плыть по нему с половинной скоростью.

    Так что уж не знаю, за что отвечает строчка PATH_DAMAGE_WEIGHT, но как я понял, интеллект ИИ не нужен, чтобы обходить штормы, так как его туда физически не пустит, что не может не радовать

    P.S. Протестировал еще кое-что. Если вражеский юнит находится в шторме, который может уничтожить Ваш корабль, то Вы не сможете напасть. Но если шторму не по силам потопить Ваш корабль, и Вы нападаете на врага, находящегося в этом шторме, выигрываете, но получаете повреждения достаточные для того, чтобы шторм смог Вас уничтожить, то моментально тонете. Это происходит только в том случае, если Вы занимаете клетку убитого врага. Если там врагов было несколько, потому после победы Вам пришлось вернуться на свою клетку, то Вы выживаете, даже если повреждены, и шторм мог бы Вас уничтожить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender457; 03.05.2013 в 16:00.

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Defender457 Посмотреть сообщение
    Так что уж не знаю, за что отвечает строчка PATH_DAMAGE_WEIGHT, но как я понял, интеллект ИИ не нужен, чтобы обходить штормы, так как его туда физически не пустит, что не может не радовать
    да нет... если параметр есть, значит он нужен... не думаю, чтобы Вет влепил его просто так..
    но это надо у Вета спросить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    да нет... если параметр есть, значит он нужен... не думаю, чтобы Вет влепил его просто так..
    но это надо у Вета спросить...
    Я не говорю, что он не нужен. Просто, возможно, он отвечает за что-то другое, а не за ИИ. Может быть, как раз за эту самую непроходимость штормов? Ну или еще за что-нибудь. Спросите у Вета тогда, как увидите его, и отпишитесь потом здесь, пожалуйста, а то даже интересно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Defender457 Посмотреть сообщение
    Я не говорю, что он не нужен. Просто, возможно, он отвечает за что-то другое, а не за ИИ. Может быть, как раз за эту самую непроходимость штормов? Ну или еще за что-нибудь. Спросите у Вета тогда, как увидите его, и отпишитесь потом здесь, пожалуйста, а то даже интересно
    дык... обрати внимание кого я цитирую:
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Параметр PATH_DAMAGE_WEIGHT надо установить значение 1 или выше. Чем больше значение тем старательней юниты будут обходить штормы.
    напишу ему в личке... пусть сюда зайдет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Настройки
    от OT4E в разделе Pitboss V - Allrandom
    Ответов: 79
    Новое: 30.04.2009, 12:15
  2. Настройки мультиплеера
    от vtlions в разделе Civ3 - Технические вопросы
    Ответов: 0
    Новое: 16.02.2009, 14:30
  3. как сохранить настройки
    от 3oloto в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 10.08.2008, 14:48
  4. Настройки Игры
    от liar в разделе Парламент, вскрытый бункер
    Ответов: 28
    Новое: 24.02.2006, 16:37
  5. Evolution,Братство Кольца,Warhammer
    от Pilips в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 6
    Новое: 17.10.2005, 04:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters