Уникальные здания для каждой цивилизации точно невозможны, кроме привязки к стартово связанному уникальному ресурсу, что тоже связано с проблеммами типа, если у нации оттяпают столицу - то эта нация потеряет возможность строить такие здания
А флаворсы в сценариях - это ИМХО одна из самых глючных опций в коне
[quote]Originally posted by AIII*4.07.2005 - 13:53
[b]2. Для каждой цивилизации по своему дереву.
Причем отличия как в спецюнитах так и в постройках. И хотелось бы само развитие по разному сделать - явно выраженные промышленные, с/х (добывающие), агрессивные по необходимости (темных
Еще один сценарий по Толкиену (Автор: ROTCWinter):
Сonquest of Middle Earth http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=125895
Страница с файлом на ЗDD: http://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ...iddle_Earth.zip (почти 100m, докачки нет)
<div class='quotetop'>Цитата(AIII * 1.7.2005, 15:10) [snapback]46542[/snapback]</div>Нет, почему же, я и толкиенист, и игрок в Циву, и я тоже собираюсь делать нечто подобное. А неизбежные отступлениями от канона я буду компенсировать обильными цитатами из Толкиена (теми, которые для технологий)for Daymarus
Карта - будет модифицироваться под мои нужды, развитие государтсв тоже. Толкиенист побъет меня за отступление от канонов
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Timer * 30.4.2008, 15:34) [snapback]246613[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(AIII * 1.7.2005, 15:10) [snapback]46542[/snapback][/b][/quote] Чем хорош форум - на нем можно разговаривать с людьми через года...[/b]![]()
Timer, для Civ3 есть несколько отличных модов по Толкиену - посмотри хотя бы Lord of the Mods или мод bay-я.