+ Ответить в теме
Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Перевод More Naval AI для FfH2

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Сделал тему "важной"...

    Стоит написать (хотя бы кратко) описание мод мода...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Сделал тему "важной"...

    Стоит написать (хотя бы кратко) описание мод мода...
    Спасибо, сделано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    ktos + группа "Переводчики"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Хм, день добрый решил вспомнить 4-ку и самый мой любимый мод к ней поставил вот это Magister Modmod, вопрос ребята играю за иллианцев, как воскрешать драконов ?
    Да, и проекта пробуждение от сна нет, ну т.е его нет в городах, нельзя построить =( помогите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от KIP4 Посмотреть сообщение
    Хм, день добрый решил вспомнить 4-ку и самый мой любимый мод к ней поставил вот это Magister Modmod, вопрос ребята играю за иллианцев, как воскрешать драконов ?
    Да, и проекта пробуждение от сна нет, ну т.е его нет в городах, нельзя построить =( помогите
    Нужен город с культом дракона. Можно получить культиста дракона через исследование логовищ и проповедовать религию в своем городе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Хм, не устанавливается что-то русификация. То есть, запускаю файл, устанавливается, но ничего не происходит, всё всё равно на английском. Как её правильно установить?
    -----------------------------------------------------
    Опс, уже разобрался. Долго же я вкуривал.
    -----------------------------------------------------
    Однако, есть ещё проблема. Каждый раз, когда юнита убивают на карте, игра пишет:
    error in unitkilled event handler <bound method bugeventmanager.onunititkilled of <bugeventmanager.bugeventmanager instance at 0x0F0AC080>>
    Каждый раз. Что это значит? Как это можно убрать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Radels; 25.07.2013 в 15:12.

  7. #7
    Теперь 100% совместимость с опцией 'Динамические имена цив-ий'.

    Последняя версия MagisterModmod'а (тк имеют место проблемы с загрузкой с первоисточника):
    https://yadi.sk/d/Q61wA9LFaCR3k

    --------------------
    Исправлен серьезный баг в появлении минорных цив опции 'Восстания' сего перевода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ktos; 25.08.2014 в 09:41.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Перевод модмода More Naval AI, и мод-ий на его основе, на мод Fall From Heaven 2

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Перевод FfH 2 для BtS 3.19
    от Tur1537 в разделе Fall From Heaven
    Ответов: 113
    Новое: 21.09.2015, 20:27
  2. Mod Grand Fleet, новый морской мод (new naval mod)
    от Snake_B в разделе EMPIRE: TOTAL WAR
    Ответов: 0
    Новое: 11.04.2013, 02:31
  3. Перевод Civ V
    от Tamerlanus в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 2
    Новое: 02.10.2010, 15:55
  4. Перевод FFH 0.40 для BtS 3.17
    от NeverMind в разделе Fall From Heaven
    Ответов: 306
    Новое: 12.03.2010, 05:06
  5. Перевод FAQ
    от NeverMind в разделе Тимур и его команда
    Ответов: 44
    Новое: 27.02.2007, 08:51

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters