Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
В принципе, можно. Но это может затянуться не на 10 минут, кто-то и вовсе может пропасть и т.п. Да и делать тогда минимум каждые полтора часа. А вообще, я когда играл по нету, успевал и пельмени сварить, и покушать во время игры, так как таймера с головой хватало.. Что касается перерыв после 6 часов - согласен, но максимум сколько я играл - это было ровно 3 часа - игра закончилась после атомной бомбежки. По-моему, 6 часов никак не сможет длится игра на быстрой скорости с таймером :-)
3 часа до атомных бомб это вы как-то шустро. Мы один раз до космоса почти до утра играли, причем с прощелкиванием без войны примерно после индустриальной эры.
По-разному бывает... Помнишь нашу так и не доигранную? Там ведь еще до развязки как до Китая раком, а уж явно больше 3-х часов сыграли.

Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
Что касается: "При вылете, игрок сможет подсоединиться к игре. Никто ради одного игрока пересоздавать не будет." - это объясняется тем, чтобы не было таких моментов, как упущенное чудо, или потерянный случайным образом ВЧ, и игрок требует перезагрузки. Тем более, я повторюсь, если выкинуло - человек сможет переприсоединиться к игре уже в этот или следующий ход. В тренировочной игре мы эти все моменты еще раз протестим.
Только за игрока ИИ в это время сходит, накосячив везде где только можно, вплоть до решающего поражения в битве. Конечно, все эти рехосты напрягают и могут сильно затягивать партию, согласен. Да и жульничество возможно. Но все равно жесткое правило, просто ввиду того, что сама цива очень редко много часов гладко пашет. Я уже даже и не помню когда такое было, чтобы релоадиться не пришлось из-за чьего-то вылета.
Думаю, что если такое правило вводить, то точно с перерывами во время которого можно и комп перегрузить или стим. И рекомендовать это делать тем, у кого игра подвержена вылетам типа как у меня. Ну и сколько-то рехостов из-за вылета сделать без штрафа. Хотя бы 1 раз за всю игру.