Господа! Вы оба в какой-то мере правы. Но мы так никогда не проведем групповой турнир.
Итак, по поводу торговли – соглашусь. Доказывать что-либо будет весьма проблематично.
Что касается пауз, - все таки я против. Но не потому, что ты описал по поводу посольств и разведки боем - столицы обычно на групповой пангее к 50 ходу известны, а если войной пойдешь, на тебя могут прийти с тыла… да и в туалет ты так и не успеешь сходить ))
А потому, что из-за этого прийдется вновь собирать игроков, за это время (вне игровое) кто-то с кем-то успеет договорится, другой что-то продумать… Хотя изначально предполагалось отвести такое время на отдых.
Так что – кто ходит быстро и рискует – спокойно отдыхает половину хода. Кто продумывает каждую мелочь – играет без отдыха.
Подытоживая, внесены дополнения к правилам турнира:
11. Игрок считается побежденным только после потери ВСЕХ своих городов, если в партии остается более двух игроков. В случае, если игрок покинул партию и вместо него доигрывает ИИ, то такой игрок формально еще остается в игре и для его ликвидации необходимо уничтожить ИИ (т.к. такой игрок может в любой момент подсоединиться). Торговля же с ИИ разрешена. Делайте что хотите – торгуйте, отберите деньги, совместно нападите, заключите договор об исследованиях - это дело Ваше.
12. Мы не делаем перерывов и пауз. У каждого будет таймер со временем, и если все быстро делать, можно успеть и поужинать.
13. Загрузка игры происходит в том случае, если в один ход "выкинуло" двух и более игроков. Сразу после этого хост создает загрузку последнего хода, ждет ровно 10 минут игроков на подсоединение и продолжает игру. Если кто не подсоединился, игра грузится без него, а такой игрок получает последнее место среди оставшихся в игре.
Даже не обсуждается. Турнир в первую очередь рассчитан на дипломатию, и играем мы с дипломатией.
Я это расписал, читай внимательно:
Если это адресовано мне, то сформулируй по-другому вопрос, я не понял.







