Несколько двоякое чувство, такое впечатление, что за Сонгай редко играл... Может и ошибаюсь, но... только одно описание нации дает перспективу-направление развития, Аския-речной вождь, как-то так, юниты на переправе имеют 100% защиты, не теряют эффективности при атаке с моря или пересечения реки, всадники мандекалу не имеют штрафа против городов. На скрине один несчастный всадник, зачем-то куча длинных, на фига? Вообще на эту ветку забить. Второй город просится чуть ниже впритык к горе, напротив рыбы. С моря спокойно берутся два ГГ, с которыми ты явно не дружилСамое интересное, что арбалеты России на раз сносятся всадниками, кони где??? Где оголтелые наездники с топорами?




Сыграна партия между Nickolloи MasterDen
.
На 66 ходу я выиграл.
Играл очень просто: сразу построил 3 поселка, монумент, и 3-4 лучников.
Пошел лучниками расчистил территорию от всяких дикарей и копьеметателей. Поставил города где хотел.
Вырастил Висячие Сады. Дальше штамповал армию. К 50-60 ходам подогнал всю свою машну к столице МастерДена, прихватил поселка, коня и немного выпивки.
Спектакль длился не долго, хода 3-4 от силы, после чего столица была взята.
ЗЫ. После игры был запрошен реванш по "фану". Итого: счет в серии 2-0.








Расселение, да ещё и с чудесами света - это подарок, главное поймать волну
Какие есть минусы при строительстве поселенцев?
Не растут и не развиваются города.
Если противник взял волю, город у него с двумя-тремя жителями, а строительством чудес света и не пахнет - значит он строит поселенца (из доклада разведки). Мы ж, в свою очередь, переключаемся на строительство армии (производство у нас больше) и переключаем науку на металоконструкции, если изначально выбрали другой путь развития, место для основания города я думаю определить не составит труда, и как только он его ставит, мы уже начинаем окружение. Оттягиваем на разведа хотя бы одного воинственного юнита противника и начинаем штурм.
Противник скорей всего справедливо испугавшись тратит деньги на защиту (покупает юнита), мы же оставляем бабосики на апгрейд.
Не взяли город нахрапом - отошли, заменили луки на меткие и вперёд ... С вероятностью 90% противник потеряет город, в следующей эпохе, он возможно отобьёт его обратно, отстав по науке и производству, что позволит нам провести великолепный гамбит, вернувшись более укомплектованной армией, в разы превышающей армию противника (мы же качали производство).
А если, после поселенца, неприятель ещё и скажем в пирамиды ударился, вместо того, что бы догонять военную демографию ... вот это будет та мечта, о которой я и писал
Но к сожалению, это фантастика![]()