Результаты опроса: Кто по вашему мнению победит в турнире?

Голосовавшие
126. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Coolcat

    43 34.13%
  • Халецкий

    60 47.62%
  • Кто эти люди (не знаю) ?

    23 18.25%
Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 899

Тема: 13-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Апрель 2013

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Вождь Аватар для Kutuzoff

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198012635067/

    Регистрация
    03.08.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    84
    Далее события развивались не в мою пользу.



    И более с подобными предложениями я не обращался.




    см. картинка


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Kutuzoff; 23.04.2013 в 15:47. Причина: добавление+правка орфография
    угу, небольшой...зато с акульей пастью!

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Kutuzoff Посмотреть сообщение
    Далее события развивались не в мою пользу.
    #&я...
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну, хранилище же файлов....
    Заливка файлов на сервер: здесь >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Kutuzoff Посмотреть сообщение
    Далее события развивались не в мою пользу.
    Несколько двоякое чувство, такое впечатление, что за Сонгай редко играл... Может и ошибаюсь, но... только одно описание нации дает перспективу-направление развития, Аския-речной вождь, как-то так, юниты на переправе имеют 100% защиты, не теряют эффективности при атаке с моря или пересечения реки, всадники мандекалу не имеют штрафа против городов. На скрине один несчастный всадник, зачем-то куча длинных, на фига? Вообще на эту ветку забить. Второй город просится чуть ниже впритык к горе, напротив рыбы. С моря спокойно берутся два ГГ, с которыми ты явно не дружил Самое интересное, что арбалеты России на раз сносятся всадниками, кони где??? Где оголтелые наездники с топорами?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Вождь Аватар для Kutuzoff

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198012635067/

    Регистрация
    03.08.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    84
    Папуас. Я обанкротился. Проиграл. Должен ли я доказывать что не мудак?
    гыы наерняка ты не навидишь меня)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Kutuzoff; 23.04.2013 в 22:19. Причина: правка грамматики
    угу, небольшой...зато с акульей пастью!

  5. #5
    Поселенец

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198068898732/

    Регистрация
    30.01.2013
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    22
    GeeJay - ViperTLN
    Договорились сыграть на вторник, 22:00.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Полководец

    Rating Eragon: 28 место
    Steam
    PrO888333

    Регистрация
    11.03.2013
    Адрес
    Ёбург
    Сообщений
    210
    Цитата Сообщение от GeeJay Посмотреть сообщение
    GeeJay - ViperTLN
    Договорились сыграть на вторник, 22:00.
    Как же так отдал Францию сопернику??? ведь уйдет в расселение и не догонишь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Моя мечта, что бы противник ушёл в расселение и начал строить чудеса
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Моя мечта, что бы противник ушёл в расселение и начал строить чудеса
    Ну, так поделись стратегией А если он по умному будет строить Чудеса? Чудо, два-три воен.юнита? Ясно, что расселение уязвимо только в начале и если соперник не строит армию, а если будет строить в первую очередь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Сыграна партия между Nickollo и MasterDen.

    На 66 ходу я выиграл.

    Играл очень просто: сразу построил 3 поселка, монумент, и 3-4 лучников.

    Пошел лучниками расчистил территорию от всяких дикарей и копьеметателей. Поставил города где хотел.
    Вырастил Висячие Сады. Дальше штамповал армию. К 50-60 ходам подогнал всю свою машну к столице МастерДена, прихватил поселка, коня и немного выпивки.

    Спектакль длился не долго, хода 3-4 от силы, после чего столица была взята.




    ЗЫ. После игры был запрошен реванш по "фану". Итого: счет в серии 2-0.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Сыграна партия между Nickollo и MasterDen.

    На 66 ходу я выиграл.
    Поздравляю. Силён.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    Сыграна партия между Nickollo и MasterDen.

    На 66 ходу я выиграл.

    ЗЫ. После игры был запрошен реванш по "фану". Итого: счет в серии 2-0.
    Вот это поворот!
    Так просто взять и уничтожить чемпиона 2 раза подряд!

    Поздравляю!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Daemon; 29.04.2013 в 17:20.

  12. #12
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Papuas Посмотреть сообщение
    Ну, так поделись стратегией А если он по умному будет строить Чудеса? Чудо, два-три воен.юнита? Ясно, что расселение уязвимо только в начале и если соперник не строит армию, а если будет строить в первую очередь?
    Расселение, да ещё и с чудесами света - это подарок, главное поймать волну
    Какие есть минусы при строительстве поселенцев?
    Не растут и не развиваются города.
    Если противник взял волю, город у него с двумя-тремя жителями, а строительством чудес света и не пахнет - значит он строит поселенца (из доклада разведки). Мы ж, в свою очередь, переключаемся на строительство армии (производство у нас больше) и переключаем науку на металоконструкции, если изначально выбрали другой путь развития, место для основания города я думаю определить не составит труда, и как только он его ставит, мы уже начинаем окружение. Оттягиваем на разведа хотя бы одного воинственного юнита противника и начинаем штурм.
    Противник скорей всего справедливо испугавшись тратит деньги на защиту (покупает юнита), мы же оставляем бабосики на апгрейд.
    Не взяли город нахрапом - отошли, заменили луки на меткие и вперёд ... С вероятностью 90% противник потеряет город, в следующей эпохе, он возможно отобьёт его обратно, отстав по науке и производству, что позволит нам провести великолепный гамбит, вернувшись более укомплектованной армией, в разы превышающей армию противника (мы же качали производство).
    А если, после поселенца, неприятель ещё и скажем в пирамиды ударился, вместо того, что бы догонять военную демографию ... вот это будет та мечта, о которой я и писал
    Но к сожалению, это фантастика
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Похожие темы

  1. 13-й сетевой турнир CivV G&K, апрель 2013
    от Diman000 в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 47
    Новое: 27.01.2014, 11:22
  2. 12-ый сетевой турнир CivV G&K , февраль 2013
    от Diman000 в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 430
    Новое: 04.04.2013, 22:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters