Обновленная дипломатия
Дипломатическая победа практически не изменена, но теперь она каким-то образом связанна с Мировым Конгрессом. Разработчики игры гарантируют, что благодаря изменениям в дипломатии конец игры будет более динамичным, чем раньше.
Мировой конгресс
Голосование в ООН все еще играет решающую роль в дипломатической победе, но теперь еще до ее постройки у вас будет возможность взаимодействовать с другими цивилизациями с помощью Мирового конгресса. Мировой конгресс создается, когда одна из наций встретила все остальные нации и изучила технологию «Печатный станок». Эта держава станет первым председателем Мирового конгресса. После этого каждая цивилизация получает некоторое число делегатов, которые будут использованы во время голосования. Председатель конгресса получает в 2 раза больше делегатов. Увеличение числа делегатов происходит при переходе в новую эру. Союзные города-государства, кстати, тоже увеличивают число делегатов. На одном заседании рассматриваются 2 резолюции: одну предлагает председатель конгресса, вторую – лидер по числу делегатов. По словам главного дизайнера, на заседании конгресса могут быть предложены разного рода вещи, изменяющие правила игры. После того, как резолюции предложены, есть некоторое время на то, чтобы игроки могли переманить на свою сторону других игроков. Также голосами можно торговать. С помощью агентов можно узнать, как собирается голосовать та или иная цивилизация. После голосования, исходя из количества голосов «за» и «против», предложенные резолюции принимаются или откланяются. После этого процесс начинается заново, начиная с предложения резолюций. Конгресс будет проходить сначала каждые 30 ходов, но в процессе игры частота будет увеличиваться.
Доступные резолюции:
- Мировой лидер (World Leader) - голосование, которое определит победителя игры (Дипломатическая победа). Доступно только после постройки ООН.
- Выбор председателя (Choose Host) - изменение председателя конгресса. Председатель имеет право предлагать резолюцию, и его количество делегатов удваивается.
- Запрет роскошных ресурсов (Ban Luxury) - никто в мире больше не будет получать бонуса счастья от запрещенных ресурсов.
- Запрет торговли с городом-государством (Ban CS trade) - никто в мире больше не сможет торговать с определенным городом-государством.
- Торговое эмбарго (Trade Embargo) - никто в мире больше не сможет установить торговый маршрут с этой цивилизацией.
- Мировая выставка (World's Fair) - международный проект, в который любая нация может вложить свое производство. Когда проект закончен, цивилизации получают бонусы в зависимости от количества вложенного производства. Тот, кто вложил больше всех, получает 100% бонус к
на протяжении 20 ходов. 2-ая по вложенному производству цивилизация получает бесплатный общественный институт. 3-яя цивилизация получает 500
.
- Международные игры (International Games) - то же самое, что и Мировая выставка, только дает другой бонус по завершению. 1-ое место: 100% бонус к туризму на протяжении 20 ходов + бесплатный общественный институт; 2-ое место: +3
, + 30
влияния на все города государства; 3-ее место: +3
.
- Международная космическая станция (International Space Station) - то же самое, что и Мировая выставка, только дает другой бонус по завершению. Проект становится доступным, когда хотя бы одна цивилизаия изучит технологию "Спутники". 1-ое место: чудо Международная Космическая станция появляется в столице; 2-ое место: великий ученый; 3-ее место: одноразовые прирост к науке.
- Установление налога на армию (Standing Army Tax) - содержание армии требует на 25% больше
.
- Научное сообщество (Scholars In Residence) - цивилизации-участники изучают технологию на 20% быстрее, если один из участников уже изучил ее.
- Договор о нераспростанении ядерного оружия (Nuclear Non-Proliferation Treaty) - запрещает создавать новое ядерное оружие.
- Места культурного наследия (Cultural Heritage Sites) - каждое чудо света дает дополнительно +3
.
- Природные достопримечательности (Natural Cultural Sites) - каждое чудо природы дает дополнительно +5
.
- Мировая религия (World Religion) - цивилизация с самой распространенной религией получает +2 делегата, эта религия распространяется быстрее, прирост туризма в святом городе увеличивается на +50%
- Мировая идеология (World Ideology) - все цивилизации, придерживающиеся этой идеологии, получают +2 делегата. Возрастает недовольство в цивилизациях с другой идеологией. Одна идеология может быть выбрана только один раз. Резолюция доступна после изучения "Радио".
- Финансирование искусства (Art Funding) - великие писатели, художники и музыканты появляются на 33% быстрее, а великие ученые, инженеры и торговцы появляются на 33% медленнее.
- Финансирование науки (Science Funding) - великие ученые, инженеры и торговцы появляются на 33% быстрее, а великие писатели, художники и музыканты появляются на 33% медленнее.
- Исторические памятники (Historical Monuments) - +2
за каждое улучшение от великих людей, +4
за исторические памятники (улучшение клетки, созданное на месте археологических раскопок).
Резолюции нельзя игнорировать.
Принятые резолюции можно отменить. Для этого надо предложить это на одном из конгрессов.
На некотором этапе игры мировой конгресс превращается в Организацию Объединенных Наций (вероятно, после изучения глобализации или после постройки ООН), тогда становится доступной резолюция о выборе Мирового лидера. Голосование будет проходить каждые десять ходов, пока кто-то не наберет необходимое кол-во голосов. (Все также как и раньше).
Дипломаты
Появился новый вид агентов - Дипломаты. Их можно посылать в различные города как и шпионов. Дипломат не ворует технологии, но вместо этого он может узнать, как лидер цивилизации собирается голосовать на Мировом конгрессе. Наличие дипломата в городе облегчит торговлю голосами. Также дипломат ведет пропаганду вашей цивилизации, что увеличивает приток туризма.
Шпионы могут быть преобразованы в дипломатов. Будет ли другой способ получения дипломатов, можно ли будет дипломата превратить обратно в шпиона - неизвестно.








Ответить с цитированием